세레스티아가 나오면서 경장형 탱커인 마리에 대한 활용도가 높아진듯 하다. 덩달아서 마리의 전장이 드랍되는 642에 대한 관심도 올라갔는데, 타이런트가 없어서 아쉬워하는 글을 몇번 봐서 공략을 작성하게 되었다.


킹룡 타이런트를 쓰는 무변수 쌍용덱이 존재하지만 타이런트 풀링을 갖춰야 하고, 갖춘다고 해도 영전장비중 우선도가 떨어지는 O.D 증폭기나 혹은 소완이 있어야 받을 수 있는 외전장비인 도시락이 있어야 하기에 영전장비 혹은 외전장비를 배제해서 최대한 컷은 낮춰봤다.

이번 이벤트를 통해서 알프레드 노링크 한개는 다들 받았기에 알프레드 연구가 되지 않아도 되도록 풀링 알프레드도 배제했다.


클리어 타임은 로딩제외 드랍제외 2분 20초 무변수이고, 자원은 149 98 64로 타이런트덱보다 약 50정도 줄였다.





왜 알프레드?

642에서 알프레드를 쓴건 신캐라서 굳이 써보자라는건 아니고 실제로 알프레드의 스킬셋이 딱 쓰기 좋게 되어있다.


3웨이브에서 3인으로 꽉 찬 행인 칙 엠페러가 있는 행에 오토광역기로써는 게임내 2~3번째로 높은 30%급의 받는피해증가 디버프를 걸어줄 수 있으며, 다른 광역기 전에 긁어줌으로써 효저에 영향을 받지 않고 확정적으로 들어간다.


패시브 1은 광역 받피증도 걸면서 이만한 공격력 버프를 주는 캐릭이 없기에 영전장비를 쓰지 않는 642덱에서는 대체 불가급이다. 공격력 30%는 오토가능한 패시브 공증버프중 가장 높으며, 이 버프 덕분에 30% 공격력 증가를 걸어주는 O.D 증폭기를 오롯이 대체할 수 있었다


에이다 밑에 둬야하는 배치상 센츄리온 치프틴의 반격을 맞는데 에이다에게는 약 1900 데미지가 들어온다. 중장 특유의 단단함 덕분에 노링으로도 중파걱정없이 데미지 장비만 챙겨줘도 되었다.





이 덱에서의 주의점은

공격력 컷과 턴 순서를 지켜줘야한다.

2라운드시 알프레드 - 좌우좌 - 에이다 - 무용 순서가 되어야 하며

포격 후 2라운드 후반에는 마리아 마리아 알프레드

3라운드에는 마리아 마리아 알프레드 순서가 되어야 한다.


알프레드 받피증 -> 좌우좌, 에이다로 스펙터 피해무효화 2회를 벗기고 무용의 포격


이후에 토터스로부터 보호를 받았던 칙 쿼터마스터와 딸피의 칙 엠페러가 남는데, 알프레드의 행공격으로 둘 다 긁어서 칙 엠페러를 죽인다. 또한 마리아의 리싸이클로 4회 타격을 쿼터마스트에게 해서 받피증, 행동력디버프의 효저막힘에 상관없이 마무리 짓는다




데미지 자체는 에이다 스2 + 무용 포격 + 알프레드 행공격으로 82525를 넘기면 되겠다.






알프레드 - 0링

행동력 중요

치명 60.6% 이상 / =100-12.8(무용)-11.4*1.5(에이다)-9.5(마리아)

적중 173.15% 이상 / =235(1웨이브 레기온)-25.6(무용)-36.25(마리아)

출력제한해제로 행동력을 올려서 2라운드 2회 행동하게 하고, 데미지도 올린다.

경장os





무적의용 - 풀링 벞디벞+2 / 호감도 200

행동력 중요

치명 63.9% 이상 / =100-9.5(마리아)-15(좌우좌)-11.6(에이다)

1웨이브도 치명 100%를 위해서 패시브 치명은 생각치않는다

적중 140.75% / =280(스캐럽)-36.25(마리아)-48(자버프)-30(알프레드)-25(좌우좌)

일반 스코프로 가능, 영전 스코프가 있으면 남는 스탯 포인트가 좀 생길거다.

대중장os / 베타공칩 / 적깎칩 (혹은 공칩)

공격관련칩을 어떤걸 쓰던 2810 공격력 근처 이상으로 넣으면 스펙터가 죽으면서 딜컷을 맞출거다.




에이다 - 1링 혹은 2링 거지러너

치명 80.8% 이상 / 100-12.8*1.5(무용)

적중 176.6% 이상 / =245(스펙터)-30(알프레드)-25.6*1.5(무용)

행동력 중요 

행동력 때문에 수정구만 가능...하다고 썼었는데,

드론도 가능 - SS행칩 0강~10강 아무거나 + 공격관련 칩 + 사감os + 드론10강 해서 위의 3웨이브시 2라운드 행동순서가 스샷들과 같은지 확인해보고 사용하면 됨.





마리아 - 풀링 사거리보너스

노링은 딜을 적게해서 변수가 있을 수 있다. 마리아나 알프레드가 공격을 할때 행동력 디버프를 넣는데, 도발, 행력디버프 모두가 효저에 다 막혀서 칙 쿼터마스터가 죽기전에 공격을 한다면 치명타 반격을 맞은 에이다가 중파날 작은 가능성도 있어서 풀링 필요.

리싸이클로 3라운드 행동력을 당겨써서 공격턴을 늘린다.

행동력 중요

치명 87.2% 이상 / 100- 12.8(무용)

적중은 안줬는데, 1웨이브에서 레기온이 회피를 해도 알프레드가 마무리를 해주기 때문에 스탯포인트를 아껴놨다.

적중이 약간 부족하다는 피드백을 받아서 업데이트한다.

적중 142.4%이상 - 칙 쿼터마스터의 회피가 98%까지 올라감에 따라.

경장os








S승급 좌우좌 - 노링

적중 194.4% 이상 / =245(스펙터)-25.6(무용)-25(자버프)

행동력 중요

홀로그램 / 적회행칩 / 행칩 / 표준os