설정 쌉쳐



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14. TPS = Third Person Shooter, 베그 (3인칭)이나 포트나이트 등






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운영 / 앱 쌉쳐



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요약:


설정 쌉쳐:

1.멸망 전 세계에서 바이오로이드는 직원 앞에서 직접 수령이 원칙이였다

2. 삼안 베스트셀러는 콘챠와 바닐라 시리즈

3. 아이샤와 파티마는 삼안기업산

4. 바이오로이드는 바이오로이드의 주인이 될 수 없다

5. 오르카에서는 일반적으로는 사령관과 의사소통이 가능하게 언어모듈이 조율됨

6. 마이티 R은 원래 허세가 있었는데 승급되면서 하세가 강해졌다... 100T도 그런거

7. 스틸라인 온라인은 TPS (베그나 바이오하자드 2, 포트나이트 같은거)

8. 셀주크는 넘어져도 혼자 일어날수 있다

9. 주요 전력들의 합류 타이밍이나 

    오르카 호의 초기 인원에 관한 스토리는 이후 시나리오나 외전에서 다룰 예정

9. 아이샤는 파티마의 자매기이며 커뮤니티 관리용 바이오로이드로 개발됬다

10. 마이티 R이 화이트워싱 된건 승급하면서 오리진더스트 투입이 되고 

     이로 인해 몸 주변에 오라가 오리진더스트와 수분이 배출되면서 밝아져보여서

 11. 엘븐밀크 제작방식은 말해주기 곤란하다 


운영 / 앱 쌉쳐:

1. 다키스트 던전의 기벽같은거 안 넣을꺼임

2. 전화응대 고객샌터는 코로나로 인해 쉬는중

3. 20개 교환 제한을 완화하기 위한 업데이트 준비중

4. 아이샤 인게임 캐릭터로 안 낼꺼라고

5. 버전 여러개로 나오는건 라비만 그럴꺼다

6. 라비스킨 on / off 는 안경, 아이스박스, 컵

7. SS승급일러가 날라간건 AGS의 SS승급도 고려된 사항

8. 챌던말고 PVE컨텐츠 개발중

9. 에이다 디버프에 알프레드 패시브가 발동 안하는건 정상




자주 나오는 질문과 답변:

Q1. 전투원 / 장비창고 증가좀

A1. 개발중인데 일정은 못 줌


Q2. 이런 컨셉 캐릭터 / 스킨 나오나요?

A2. 캐릭터 / 스킨 개발은 일정에 따라 진행됩니다 (가끔 블펜 스킨처럼 나오기 직전이면 얘기해주기도 함)


Q3. 제대 프리셋 기능종

A3. 개발계획 없음


Q4. 대채코어가 창고 너무 먹는데

A4. 해결방법 논의중


Q5. 나 예전 이벤트때 플레이 안 해서 스토리 못보는데 예전 이벤트 스토리 다시보기 개편좀

A5. 개선작업 계획중임 


Q6. 밸런스 징징

A6. 밸런스는 항상 주시중이며 모든 캐릭터는 밸런생의 대상이 될수 있습니다


Q7. 쪼꼬릿 언제 줌?

A7. 외전으로 나중에 줄 예정


Q8. 교환 20개 제한 애반데

A8. 교환 제한 문제를 완화시킬수 있는 업데이트를 준비중



아가리쌉쳐 8월 24일

https://arca.live/b/lastorigin/6608447?target=all&keyword=%EC%95%84%EA%B0%80%EB%A6%AC&p=1