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오늘은 4-16. 간만에 맡아보는 변소 내음...


1. 적합 전투원 & 적합 보너스

적합은 슼나. 출격 제한은 경장형에 걸려있는데 슼나는 어차피 5인 이상이기 때문에 의미는 없다.

슼나와의 공중전 컨셉인지 해당층엔 기동형 적이 많이 등장하는데, 이제와선 별 의미없는 특징이다만 경장형은 기동형에 강한 컨셉이기 때문에 밴을 때렸나 싶기도 함. 마리가 대표적 예시.


적합보너스 같은 경우 회피 비례 스위증이라는 독특한 버프가 눈에 띄는데, 체감이 되나...? 싶은 느낌. 분명 수치상으론 체감이 되어야하는데... 뗑컨이 너무 약해...


또한 회피탱을 운용해야하는 맵에선 등장하는 고적중 적들의 적중을 좀 알아두면 도움이 되는데,


보고 싶은 사람은 여길 눌러 확인하면 되겠슴.
스펙터 : 400, 주변부 아군 +30

개량형 칙쿼마 : 400, 사망시 모든 아군 +50

엘리트 레기온 : 475, 인접 아군 +50

레이더 : 경계 상태일시 주변부 +60 (라운드 개시시, 2중첩)

나이트 칙 디텍터 AA : 675

강화형 스피커 : 450, 3라 이후 +100

강화형 칙 디텍터 : 625, 모든 아군 +35


디텍터 AA 정도는 좀 신경써서 봐줘야 하고, 그냥 강화형 디텍터는 예열 끝나면 뗑이 대충 90퍼센트 확률로 회피한다.



슼나의 구성원은 이러함. 명예 슼나 뮤즈까지 하면 7인이긴한데 어찌됐든 한명은 빠져야한다.


이래저래 고민해본 끝에 린티가 빠지기로 했음. 상세한 이유는 후술.



2. 편성

배치는 요렇게. 부상병동인 이유는 아래 블하 파트에서 린티가 빠진 이유와 함께 보도록 하겠슴.


블하는 사령관이 싫어 콘

유입됐을당시 초보자용 공략에서 메인탱으로 쓰이던게 블하인데 아련하네에...

후열 배치시 사거리 +2를 달아줘야 적 후열에 손이 닿으므로 장비를 저거 줬음. 링보에서 1 장비에서 1챙겨도 되긴하는데 뭐 맘대로 하셈.


이것만 알면 됨. 전체 고정 범위를 지정보호하고, 보호 대상 체력이 절반 이하라면 매라 AP를 주유해준다. 그 외에 버프는 하나도 없지만, 매라 1.5(호감도200)는 결코 작은 수치가 아님. 그 에팩이 매라 1.1 주유니까.

이게 인게임에선 표기가 잘못되어있는데, 아마 패치되고나서 수정을 안한듯? 내기억으론 별밤때 패치됐었으니까 그간 누군가 보고했을법도 한데 아직도 안고쳤네 이걸

암튼 스킬창에선 AP주유를 공격기에만 해주는것처럼 써놨지만,

실제 인게임에선 보호대상인 지원기도 주유해준다. 흐레스벨그도 긴급호위의 1.45를 적용받은 모습.


또한 블하 1스는 발사시 할페 2스로 이행됨.

슼나는 흐붕이를 제외하면 모두가 할페2스/똉컨2스로 협공할 수 있는 스킬을 갖고 있음. 거의 모든 경우에서 똉컨 2스보다 할페 2스의 기댓값이 훨씬 높은건 말할것도 없겠지. 그게 아니더라도 할페 2스는 슼나 내에선 단일 딜로는 가장 강하고.


그래서 왜 린티가 아닌 블하냐? 라고 한다면, 세가지 정도의 이유가 있겠슴.


첫째, 블하 1스는 할페 2스로 연계되지만, 린티 1스는 뗑컨 2스로 연계 됨.

둘째, 뗑컨은 지정보호기 때문에, 범위공격을 처맞을시엔 보호기 둘 모두가 활약할 수 있음.

셋째, 린티또한 표식으로 비슷한 역할을 수행은 가능하나, 배치가 까다롭고 해당 층에선 써먹기도 어려움.


간단히 말하자면 린티 표식보단 블하 AP주유가 더 매력적이라고 본거임. 딜은 할페 그리폰이면 충분하지 않나? 싶기도 했고.


폐급 전단장 -뗑-


오르카 최속답게 횝비 또한 현존 전투원 중 가장 높은 수치를 보여준다.


그리고 얘 또한 1스가 할페 2스로 연계 됨.


사실 뗑컨 2스 협공은 폐급이라는게 정론이고, 해당 층에선 회피 비례 스증이 있는만큼 얘가 활약할 수 있지 않을까? 싶었음. 그래서 적들 적중도 조사한다음에 세계 최강의 뗑컨을 만들어보고 싶었는데... 그래도 약한건 똑같음. 일단 협공엔 부가효과가 적용 안되기 때문에. 그래서 스탯도 그냥 적중만 맞춰주고 올회피 찍었고, 템도 걍 공깎 달려있는 회베칩 껴줬음.


혹시 뗑컨(물리)에 관심이 있다면 인겜 기준 회피를 505(엘리트 레기온이 스펙터 버프 받은 수치)~565(방금 걔가 레이더 버프까지 받은 수치) 정도로 맞춰주면 되겠다. 얜 예열 방식이 지가 공격할때+처맞을때라서 버프 계산은 교본 틀어놓고 본인 상황 맞춰 하는게 좋을 것.


또 보호범위는 전범위긴 한데, 기동형 공격기+지원기 한정이라 그닥 범용적이진 않음. 그러니 회피탱이 필요하면 칸쓰는거고(얜 표식도 있음), 기동형탱커가 필요하면 알바쓰는거고(얜 무적도 싸고 열보호 행보호임)... 사실 범용적인 탱커로선 뗑컨보다 오히려 위의 블하가 더 좋다.


흐붕이. 공치적을 주긴 했는데 걍 행력이나 주는게 나았겠다 싶기도. 잘 안쓰는 전투원이니만큼 좀 보고 넘어가보자.


해당 웹엔 전기박쥐가 나오는데, 회피가 굉장히 높으므로 상대적으로 할 역할이 없는 흐붕이에게 박쥐잡이 역할을 맡기려고 했었음.

얘 계수를 보기 전까진 말이야. 기본적으로 계수는 내다 버리고 추뎀으로 딜하는 형식인데, 아까 말했듯 컨셉상 기동형 적이 다수인 이 층에선 경중장형 추뎀이 암만 높아봐야 쓸데 없다. 그나마 경장형 적은 좀 나오긴 하는데, 기본 계수가 씹창이라 뎀뻥 받아도 만족스러운 데미지는 안나옴. 이 세팅으론 전기박쥐 3~4대는 떄려야 죽을 듯.


다만 2스엔 꽤 쓸만한 수치의 적깎이 달려있는데, 이게 상당히 답답한 방식이다보니(적보다 내가 먼저 턴을 잡고 맞춰야 함, 2x2) 그닥 쓸 상황은 안나옴.


또 유일하게 다른 슼나 부대원으로 협공되는 스킬이 없다. 얘만 스카이나이츠II로 분류되어서 그런건지, 합류시점이 좀 늦은애라고 그런건지는 모르겠음.


패시브 같은 경우 성능을 떠나서 슼나와의 연계를 고려해놓기는 했다. 본인 위치에 관계없이 고정 십자 범위에 버프를 뿌려 줌. 근데 버프 보고 쓸거였으면 마키나 썼지.


2패는 생존력 확보에서 시작해서 서서히 행력으로 바뀌는 특이한 스킬인데, 보통 빠른편인 기동형이 1라에 피해무효화가 필요할정도로 처맞는 상황이 잘 안그려져서 크게 의미는 없다 싶음. 해봤자 물칙G 나오는 웨이브 정도? 그래도 행력 38%면 수치는 나쁘지 않긴 함.


종합적으로 평하자면 벞/디벞과 딜 두마리 토끼를 모두 잡으려다 둘다 놓친 경우. 벞디벞이 필요하면 마키나, 하다못해 아르망 쓰면 되고 딜이 필요하면 다른 딜러 쎄고 쏐다. 


두마리, 아니 세마리 토끼를 모두 잡은 경우로는 뽀삐 같은게 있는데 거긴 좀 다른 세계니까 넘어가고... 비슷한 경우로는 마찬가지로 두마리 토끼를 모두 놓친 바닐라 같은 애가 있겠음. 그럼 우린 동료잖아 콘


플라잉 외설물. 322에서 탈출해 탐사스쿼드에 차출되었다가 다시 잡혀왔다. 전기박쥐 학살자 역을 맡고 있음.

거지런 기사로 쓰이던 경력이 있는만큼 액티브의 성능은 출중한 편. 사거리가 다소 아쉽지만 8의 AP로 계수 3에 육박하는 열공격을 날릴 수 있다. 2스 또한 보호무시로 단일 적에게 높은 피해를 입힐 수 있음. 아쉬운건 부가효과도 꽤 괜찮은 편인데 협공에서는 써먹지 못한다는 것.


또 아쉬운것은 기본적으로 딜러라는 역할이 겹쳐서인지, 그리폰과 함께 운용하는 것을 상정하지 않은듯 함. 아래에서 살펴보겠지만 그리폰이랑 패시브 범위가 많이 충돌한다. 흐레스벨그 패시브에서 알 수 있다시피 슼나에게 추천되는 진형은 십자형인데, 그리폰도 십자형에 가까운 패시브를 갖고 있어서 개판이 남.


수치가 막 큰건 아녀도 버리기는 또 아쉬운 패시븐데, 일단 딜러한테 효율이 최대화 되는 버프들이니까 그리폰한테만 넣고 공격지원 발사기 확보하는 쪽을 골랐음.



메인딜러2.


방금 말했던 패시브. 마찬가지로 방금 말했던 이유때문에 센터자리는 그리폰이 차지함.

그리폰도 패치 이후로 텍스트가 수정되질 않았는데, 스킬에는 인접한 기동형을 지원공격한다고 나와있지만 실제로는 뗑컨의 공격또한 잘만 지원해준다.


그 밖에는 뭐 2스가 보호무시다 정도만 알아두면 될듯.



3. 웨이브 진행

1웹. 할페로 가운데를 찍어주셈.

가운데 레이더는 체력이 종잇장이라 할페 1스에 터지는데, 디텍터AA는 버틴다. 흐붕이로 마무리 해주셈.

나머지는 적당히 행동해주면 된다. 나는 그리폰으론 전열 레기온 직고, 뗑이랑 블하로는 하행 스펙터 점사했음.

여기까지 왔다면 대충 오토 눌러놓자.


2웹. 전기박쥐가 많이 나온다. 마찬가지로 할페는 중간을 찍어주셈. 셋다 체력이 종잇장이라 몰살당한다.

다음으론 후열의 스피커를 잡아주면 됨. 편성 특성상 배치가 무너지면 좀 불쾌하다.

그리폰이랑 뗑으로 찍어주면 죽음.

흐붕이랑 블하는 대충 빨런쳐 찍어주자.

2라. 땅찍 못하는 순결뇌 흐붕이는 2스로 찍어주면 후열에 손이 닿는다. 2스도 땅찍 못하는게 진쟈 웃음벨이네

흐붕이랑 그리폰은 대충 후열찍고, 할페로 전열 박쥐 찍은담에 오토 누르셈. 


3웹. 기본적으로 중열에 있는 철충들은 다 빨리 잡아주고 싶은데, 그럴 능력은 안됨. 악수맨 먼저 잡아주자.

할페 2스랑 그리폰 1스로 찍어주면 죽음.

나머지는 흐붕이는 토터스 미리 좀 때려두고, 뗑이랑 블하는 토터스 뒤의 디텍터 열심히 점사하셈. 토터스는 알아서 맞아죽고 디텍터까지 잡힌다.

악수맨을 잡는 과정에서 적에게 AP뻠핑이 들어가고, 적들이 선턴을 잡게 되면서 이쪽이 좀 처맞는데 어쩔 수 없음. 악수맨을 가장 나중에 잡는 식으로 공략하면 덜맞을 수 있으려나? 싶긴 한데, 시간이 너무 오래걸리는데다 그경우에도 어차피 반격은 처맞아줘야 됨.

암튼, 후열의 레기온들은 악수맨이 죽으면서 받피증 +100%가 끼얹어졌기 때문에 그리폰 2스에 싹 죽는다.

흐붕이랑 뗑은 디텍터 점사하고 할페는 2스로 팔랑스 뒤에 숨은 칙스나를 저격해 주셈. 디텍터가 흐붕이+지원공격에 죽었던가 가물가물한데 죽었으면 똉은 알아서 팔랑스 때린다.

남은 팔랑스 오토 눌러서 정리하면 마무리.


마지막 4웹. 여기 나오는 레이더는 체급이 좋아서 한방엔 안죽는다. 또 스펙터를 끼고 있어서 피해 무효(1회)도 두르고 있음.

우선 할페는 2스로 인트루더를 끊어주셈. 그리폰 지원공격까지 얹어지면 죽는다.

그리폰이랑 흐붕이는 뭐했던가 가물가물한데 만만한 와습이나 찍어서 잡은듯 함. 레이더 뒤에 가려서 안보이는데 아래 턴바에서 클릭하면 쉽게 타겟팅 할 수 있다.

 뗑이랑 블하로 점사해주면 할페 협공맞고 죽음. 철우좌의 턴밀을 두 보호기가 대신 맞아주기 때문에 레이더보다 턴이 밀리는데,

할페가 인트루더를 따주면 밀렸던 턴이 다시 돌아오며 레이더 행동 전에 잡을 수 있음.


여기까지 왔다면 마찬가지로 대충 찍어주면 됨.

1라에 1스를 갈겼다면 그리폰은 빨간박쥐 뒤에 턴을 잡을 수 있으므로 그리폰으로 박쥐를 잡아주자. 똉의 협공이 박쥐를 건드릴 수 있고(반격은 안날아옴), 중열 애들이 반피 중파 상태라서 빨간박쥐 반격 처맞으면 뒤질 수 있다는 것에만 유의하며 타켓팅하면 클리어. 



4. 클리어

대래랜-



슼나덱은 별밤때 영전에서 굴려보려다가 흐붕이 추뎀 효저에 막히는 버그 때문에 꼬와서 유기했었는데, 여기서 다시 해보네. 지상 최강의 뗑컨 만들고 싶어서 시간 좀 들였는데 결과물이 너무 약해서 좀 실망스러웠던 층이었음...


그래도 슼나 덱은 이거보려고 돌리는거니까 보고 가겠슴.


흔들면 신나!!!!!!

신나면 흔들어!!!!!!!!!!