설정 쌉쳐



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13. (바이오로이드들은)





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운영 / 앱 쌉쳐



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요약:


설정 쌉쳐:

1. 알바는 공중전 특화에 에너지 방호 기능에 특화된 미사일 한두방으로 안 터지는 랩터 전투기, 

    타이런트는 기동력이 떨어져서 알바처럼 빠르고 방어력 좋은 기체는 잡기 힘든 

    대공 대함 대지 다 되는 레일건 단 전함

2. 락 하버는 생존자들의 연합만이 있던 시기에 지어졌고, 

   이 시기에는 이미 멸망 직전이라 자본의 의미가 없었다. 

   또한 전시중이라 일반경제와는 돌아가는 상황 자체가 달랐다.

3. 락 하버는 기업이 지은것은 아니지만 기업의 기술자들은 회사를 따르기도 하고 연합을 위해 일하기도 했다.

4. 팩스의 일곱 수장중 좀 들 나쁜 놈도 있었으며, 이는 레모네이드에도 영향을 미쳤다.

5. LRL 모델은 원래 낙천적이고 환경에 순응을 잘 하며 에너지도 적게 소비한다.

    21 스쿼드의 LRL이 중2병에 걸린건 스트레스로 인한 자기방어와 순응의 하나.

   원래의 LRL 모델은 어린 아이의 긍정적인 면을 가진 성격. 

6. 게임에 지금 등장한 AGS중 대기권에서 가장 빠른건 로크, 가장 이동속도가 느린건 타이런트. 

7. 타이런트는 전술핵 한대 맞아도 안 죽어

8. AGS는 바이오로이드보다 출력도 강하고 장갑이 피부보다 단단하기 때문에 

   바이오로이드가 쓰는 것보다 강한 화기류를 씀

9. 바이오로이드는 능동적인 사고가 가능하기 때문에 절대방위지역에는 바이오로이드가 없다. 

10. 드리아드는 아쿠아와 다프네 사이

11. 바이오로이드는 정신지체아 같이 뇌파가 이상한 경우도 사람으로 인식한다

12. 부대별로 보급 담당관이 있다

13. 유전자 씨앗은 단순한 바이로오이드의 유전자 지도가 아니며 바이오로이드의 

     지식과 성품을 담은 모듈, 장비의 설계도 등이 포함되어 있으며 여러 개체의 정보가 담겨있는 경우도 있다.

     레이블 프로텍트도 강력해, 오르카에서는 레이블 프로텍트를 못 뚫어 

    제조에서 뭐가 나올지도 모를 때도 있다.

    


 운영 / 앱 쌉쳐:

1. AGS가 인간형이 없는건 의도적인건 아님

2. 카톡 이모티콘 팔 계획 없음

3. 도감 보이스 세분화는 검토해 보겠다

4. 이벤트 끝나고 추가된 BGM 업로드 해줌

5. 신캐 제조 확업 이벤은 신중하게 접근중

6. 찌찌터치 없는 캐릭터들 한테 젖터치 대사 대신 뭐 줘야하나 내부논의중

7. 드리아드 행동력은 옛날 템플릿을 복사해서 사용하는 과정에서 행동력을 안 수정해서 저리됨

8. 라비 더 안 줌

9. 안드바리 패시브가 레벨올라도 수치가 안 바뀐다고 나오는건 오류

10. 튜토리얼 개편은 계획중

11. 개발자 노트는 힘든데 비슷한거 뭐 어떻게 되나 머리굴려보겠다

12. 기지 상호작용 업그레이드 준비중

13. 초반지역 드롭풀 안 바꿔줌

14. 외전은 한정된 자원 내에서 최대한 노력중

15. 화이트워싱이 아니라 설정에 따라 이미지를 만드는 거

16. 스크롤 위치 기억 기능은 논의해보겠다 




자주 나오는 질문과 답변:

Q1. 전투원 / 장비창고 증가좀

A1. 개발중인데 일정은 못 줌


Q2. 이런 컨셉 캐릭터 / 스킨 나오나요?

A2. 캐릭터 / 스킨 개발은 일정에 따라 진행됩니다 (가끔 블펜 스킨처럼 나오기 직전이면 얘기해주기도 함)


Q3. 제대 프리셋 기능종

A3. 개발계획 없음


Q4. 대채코어가 창고 너무 먹는데

A4. 해결방법 논의중


Q5. 나 예전 이벤트때 플레이 안 해서 스토리 못보는데 예전 이벤트 스토리 다시보기 개편좀

A5. 개선작업 계획중임 


Q6. 밸런스 징징

A6. 밸런스는 항상 주시중이며 모든 캐릭터(+적, 장비)는 밸런생의 대상이 될수 있습니다


Q7. 쪼꼬릿 언제 줌?

A7. 외전으로 나중에 줄 예정


Q8. 교환 20개 제한 애반데

A8. 교환 제한 문제를 완화시킬수 있는 업데이트를 31일에 준비중


Q9. 이러쿵 저러쿵해서 (주로 ID칩 관련으로) 메크로 써도 됨?

A9. 메크로쓰면 제제대상



30일 질문은 어제 대답 안한거 아이샤가 오늘 대답해서 들어갔음.