여전히 병신쌉쓰레기 경장지원기의 수치다 가지고놀라면 놀수는 있는데 문제가 한 두가지가 아님


1. 공격형 지원기라는 컨셉을 가지고 있어서 주변에 공격뿌리고 본인 공격오름 근데 계수가 지원기라서 좆병신인 나머지 딜이 안 나옴


2. 유틸성은 방관과 행력뻥인데 행력뻥도 방관도 본인이 공격을 해야만 생김 운동한다는 헬창새기가 미리 준비운동도 안 하나봄 딜을 포기하고 행력에만 몰빵하면 충분히 미리 뿌릴 수는 있음 근데 그럴거면 얘가 아니라 강화해제나 방관달린 더 좋은 지원기를 쓸것


3. 주변에 공격력 뿌리는 거 때문에 좀 그럴듯한 공뻥이 되긴하는데 현 라오 상황상 그냥 공뻥만으로는 부족함 둠이터 딜딸치는 데에는 괜찮을지도 모르겠음 어쩌면 그런 용도로 만들어졌는지도 모르겠음 헬창들은 자기 근육에 자부심이 있는 애들이니까 그걸 공격력으로 표현했는지도


4. 스프린트가 2스택부터 효과 발휘되는 것도 문제임 라오 시스템상 AP깎은 정말 좋은 기능인데 마R은 시발 두번이나 공격기회를 써야만 AP깎이 가능함 그 사이에 철충은 가만히 있는게 아닌데 말이야 그냥 노스택이어도 되게끔 해주던가 해줬어야함 다행이도 행보호는 뚫고 들어가긴함 그래봤자 좌우좌처럼 모든 칸에 AP깎을 하는게 아니라 행에만 하는거라 AP소모대비 병신임 그냥 좌우좌 2개 키우는게 낫다


실험 스탯 올공이다



행보호가 켜져있는 5-7 기간테스한테 스프린트를 갈겨봄



이렇게 행보호를 무시하고 딜이 박히는 걸 볼 수가 있다 데미지는 대충 4000이하로 떴음 가장 앞의 기간테스만 5000쯤

노 스택이 이정도니까 스택 쌓으면 데미지는 그럴듯하게 뜰거같다만 철충도 그 이전에 공격을 한다ㅋ


5. 마R의 사거리가 2로 짧고 버프범위도 전방배치를 강제함 그러면서 본인이 단단하거나 그렇지도 않음 그리고 스택이 라운드 지나면 여전히 사라짐


난 갠적으로 마R이 SS승급 나오면서 1스에도 효과가 붙고 2스는 제한을 풀어줄거라 생각했음 스마조가 먼저 입털었고 기간 존나 오래걸렸으니까 근데 여전히 쓸모가 없음ㅋㅋㅋ 앞으로도 쓸모 없을듯

개나소나 다 잡는 둠이터같이 딜뽕과 장기전을 예약한 보스라면 가능성은 있어보이긴함


만약에라도 마R을 상향한다면


1. 스프린트의 AP소모량을 지금보다 줄이고 AP깎이 스택이 없는 상태에서도 지금 수치의 반정도는 들어가야함 2스택시 깎이는 수치는 유지

2. 스프린트를 상향할 게 아니라면 1스에 AP깎을 주던가 뭔가 다른 기능이 있거나 계수라도 지금보다 훨씬 높아야함

3. 그것도 아니라면 현 상태를 유지하되 웨이브 시작시 준비운동을 했다는 설정으로 영구지속이든 라운드 제한이 있든 벌크업이 하나 걸려있어야함 그래야 선라운드 잡고 한대 후려친다음 다음 라운드부터라도 AP깎이 가능함 내 개인적으로는 이게 좀 가능성이 있지 않을까 싶음

좆도아닌 방관뿌리는 것도 일단은 미리 뿌리기 때문에 다른 지원기들처럼 써먹을 수도 있음 대각선 범위까지 방관을 주는 지원기가 드물다

4. 스택을 영구지속으로 해주던가 전 웨이브에 남았던 스택은 다음 웨이브에 유지되게끔 해줘야한다고 말하고 싶은데 스마조가 해줄거 같진 않다ㅋ

5. 걍 공격기로 바꾸고 계수 존나 올린다


착한 라오유저라면 안드바리나 뽑아서 쓰자 안드바리는 베라마냥 좆사기급 맞는거 같으니까 본인이 어디있든 2스가 모든칸에 다 들어가면서 버프도 적은 양이 아님 베라처럼 A랭 주제에 이대로 S랭 SS랭이랑 비빌만한 성능임