스쿼드의 배치

레오나 / 발키리는 이그니스의 열보호

안드바리는 이그니스의 지정보호

아르망은 지 알아서 버티면 됨


발키리의 지원 공격은 본인 재공격과 레오나, 아르망의 공격에 지원공격함

AP를 조절해서 발키리 2스 2번 사용 후 레오나 2스로 AP 복구하는게 메인 운용법임


아직 승급을 안해서 승급에 따른 발키리 행동력 변화에 따라 약간 달라질 수 있는데 행동력 미미하게 오르는거 생각하면 크게 변하는건 없을거라 예상함

발키리 보조장비는 초콜릿 사용했는데 공에팩도 상관없고 스코프도 상관없음

그냥 공격력 제일 많이 올라가는거 씀


아르망의 행동은 중간에 2스 쓰는거 말곤 별로 상관 없으니 상황따라 대기해도 1스쓰면 됨

중요한건 레오나와 발키리 순서임




0턴

발키리 대기 - 안드바리 2스 - 레오나 대기 - 아르망 1스


발키리 2스 쏘고 레오나 2스로 회복하면 레오나의 행동력이 부족해서 다음 턴에 레오나가 행동을 못함


발키리 지원공격 1회 (아르망 1스)




1턴

발키리 1스 - 레오나 1스 - 발키리 2스 - 이그니스 대기 - 레오나 2스 - 안드바리 2스


발키리 1스를 쓰는 이유는 2스를 쓰게 되면 레오나보다 AP가 적어져서 레오나 다음에 행동함

AP 조절을 위해 1스로 레오나보다 좀 더 남긴 후 2스로 남은거 소비하고 레오나 2스로 회복함

이그니스는 받피감 버프를 위해 대기 그 후에는 받피감 버프 유지 확인하면서 라이터로 활동하면 됨


발키리 지원공격 3회(레오나 1스, 발키리 1스, 발키리 2스)




2턴

발키리 2스 - 이그니스 대기 - 아르망 1스 - 안드바리 2스 - 레오나 1스 - 발키리 2스 - 레오나 2스


이제부터 발키리는 2스만 쏨

레오나 1스로 지원공격 겸 AP 조절해서 발키리 다음에 행동하도록 하면 됨

아르망 이그니스는 상황따라 편한대로 하면 되고 안드바리는 무조건 2스


발키리 지원공격 4회 (레오나 1스, 아르망 1스, 발키리 2스 2회)




3턴

안드바리 2스 - 이그니스 대기 - 발키리 2스 - 아르망 2스 - 레오나 2스 - 발키리 2스 - 안드바리 2스


레오나  AP가 애매해져서 1스 쓰면 2스를 못씀

그렇다고 2스를 쓰면 발키리보다 먼저 행동하는데 이럴때 아르망 2스로 발키리한테 AP 보급해줘서 순서 바꾸면 됨

아르망은 공격기 / 보호기만 지휘해서 AP를 주기 때문에 지원기인 레오나는 아르망한테 AP를 받지 못함

이를 활용해서 뒤쪽에 있는 발키리를 레오나 앞으로 당겨서 순서를 맞춤

이턴부터 안드바리 2번씩 행동하기 시작함


발키리 지원공격 2회 (발키리 2스 2회)






4턴

이그니스 대기 - 발키리 2스 - 레오나 2스 - 안드바리 2스 - 아르망 1스 - 발키리 2스 - 아르망 1스 - 레오나 2스 - 안드바리 2스


레오나의 AP가 많아져서 더이상 1스로는 조절이 안되고 2스를 2번 써야함

지원공격은 1회 줄어들지만 돌격 명령 버프가 2중첩되서 발키리의 데미지 자체는 더 오름

첫번째 레오나 2스는 발키리 말고 다른데 써도 되는데 AP 상황 보고 써야함


발키리 지원공격 4회 (아르망 1스 2회, 발키리 2스 2회)




5턴

이그니스 대기 - 발키리 2스 -안드바리 2스 - 레오나 2스 - 아르망 1스 - 발키리 2스 - 안드바리 2스 - 레오나 2스


4턴과 비슷한 상황

근데 이쯤 오면 대부분 정리된 상태라서 이번 라운드에 끝낼 수 있으면 레오나 2스 대신 1스로 발키리 지원공격 쏴서 끝내도 됨


발키리 지원공격 3회 (아르망 1스, 발키리 2스 2회)



레오나가 1스를 써서 지원공격을 쏘는걸 계속 유지하려면 안드바리 2스 중첩을 줄여서 행동력을 좀 낮춰야 함

그런데 그렇게하면 발키리 데미지 자체가 떨어져서 오히려 별로라고 판단해서 그냥 안드바리는 2스만 사용했음

안드바리 버프 중첩 조절할거면 안드바리를 아르망 뒤에 배치해서 안드바리 공격도 지원공격 나가도록 하면 됨

대신 보호는 못받으니 스쿼드 안정성은 더 떨어짐






5턴 슈퍼 발키리

공 300 올공 치깎/공베칩 발키리인데 적중이 381%임

데미지도 괜찮게 나오고 이정도면 쓸만하지 않음?