겜 좀 하다보니 핵심적인 육성시스템에 심각한 결함이 있는걸 깨우쳤음

구조적으로 수집형 시스템과 스탯 + 장비 시스템이 양립하면 서로 마이너스 효과만 일으키네

스탯시스템과 장비시스템은 로스트아크나 와우같은 캐릭 하나만 집중적으로 키우는 게임에서나 어울리고

이런 수집형 캐릭터 시스템에는 전혀 어울리지 않는데 라오에는 하나도 아니고 둘이나 가지고 있음

스테이지별로 최적의 세팅과 조합은 그냥 캐릭터 조합만으로 끝을 내는게 베스트라고 느껴지는데 

여기에 스탯과 장비시스템은 뇌절 씹뇌절을 더하는 효과를 불러일으켰다고 봄

프리코네 블아같이 장비라는건 명목상만 장비고 그냥 캐릭터 추가스탯 부여정도의 의미에서 그쳤어야하는데

수집형 게임에서 스테이지별로 스탯과 장비를 세팅해줄려니 재미는 하나도 없고 오히려 불편함과 스트레스만 

생기는 전혀 무쓸모한 시스템인거같음