턴제에서 카운터스톱 노리는건 게이머들 전통이긴 한데


문제는 저게 너무 보편화 되면 카운터스톱을 항상 경계해야됨


보통 패키지 게임에서 예상치 못한 카운터 스톱이 나오는건 어쩔수 없다지만 온라인 패치가 가능한 게임인 이상 이제와서라도 고심하는건 잘하는거같음