리리스 아군 사망시 한 웨이브에 한해서
영구지속(정상작동 +의도한 성능

골타 일정데미지 이상 피격시 무한부할
(장상작동 + 의도한성능

둘이 상충해서 코드가 꼬인것도아니고
재성능 둘다 깔끔하게 발휘되고
아무런 문제가없이 원하는성능이 나왔는데

이제와서 자기들이 만든 컨텐츠에
너무 핀포인트 저격될뿐인걸
왜 버그취급하냐 ㅋㅋㅋㅋ