모음집



4-38. 아직 갈길이 멀다.




1. 적합 전투원 & 적합 보너스

적합은 학생과 선생님들. 너무 길어서 잘랐는데, 사용 불가 그룹은 D엔터와 스마트 엔조이, 어뮤즈 어텐던트임. 일단은 다 엔터테이먼트 계열이니까 공부에 방해되는 분충들은 용서하지 않아욧 같은 느낌인듯.


좀 유니크한 적합보너스들이 있긴한데, 의미는 없음. 유일한 보호기인 마리아에게 행/열보호를 쥐어주긴 하지만 큰 의미는 없고, 딜러들에게 보호무시를 쥐어주지만 이미 보호무시 스킬을 갖고 있는 애들이 많다. 마리아가 보호무시를 줄 수 있기도 하고. 

해당 층은 마리아 패치 전에 출시되었으므로 현 마리아 스킬셋이 반영이 안되어있다는걸 감안하긴 해야 함.


그래도 공뻥이 40%로 큰 편이고, 행동력 20%도 그런대로 의미가 있음.


적합 인원이 6인이므로 일단 한명이 빠져야 하는데, 아쉽게도 빠지게 된 것은 토모. 

해당 층엔 켐칙X가 나오므로 토모의 스킬셋이 아예 무의미한건 아니지만... 충분히 대체가 가능하니까. 거기에 변소 켐칙들은 토모 2스에 한번에 죽지도 않음.




2. 배치 & 편성

배치는 요렇게. 마R이 패치 이후 모든 패시브가 전범위로 바뀌었기 때문에 배치가 용이하다. 새는 버프는 없음.


패치된 마리아. 전깡정도는 껴주는게 좋겠네.


마리아의 아이덴티티. 수동에선 아무래도 상관없으나, 오토에서 아군이 대기하게 만들방법은 많지 않다. 

다만 변소 OS(감마 등)의 출시로 어느정도 퇴색된 면이 있으므로, 마리아의 대기는 패널티의 성격이 좀 더 강해지지 않았나 싶음. 수동으로 돌릴땐 그냥 패널티가 맞고.


보호범위 내의 아군들(보호기 제외)의 첫행동을 대기로 강제하는 대신, 이런저런 버프를 뿌려준다. 2.0 이후엔 무용과의 조합으로 온맵을 휩쓸고 다니던 시절이 있었음. 처진 눈 마망의 화려한 과거 이거 좀 가능할지도


2패시브. 보호범위 내의 아군들에게 초코 1.1개치(벞디벞+3기준)를 먹여주면서 재빨리 턴을 잡을 수 있게 해준다. 

이쪽의 첫 행동은 대기로 고정되어야 하기 때문에, 꽤나 유의미 함. 또한 자신의 AP 또한 큰폭으로 당겨올 수 있는데...


마리아는 2스를 켜야 여유로운 탱킹이 가능하기 때문에 의미가 있음. 또한 대기를 마친 아군들에게는 위의 방어막과 받피감을 뿌려준다.

2패의 저 '범위 내 아군'이라는 것에는 마리아 자신도 포함되기 때문에, 2스를 켜면 최대 66%의 자체 받피감을 획득할 수 있음. 장비에 따라 91%까지도 가능하겠지.


마지막 3패. 자신의 효저를 크게 올려주고, 2스의 대상에게 1패(공 22, 적중 44, 행8)를 추가 적용 해줌. 또한 무려 보호무시를 뿌려준다. 아 이러면 대기할 맛 나지


다만 이번 층에선 어차피 적합보너스로 아군 전원이 영구 보호무시를 얻은 상태기때문에, 의미가 옅어짐. 



아 한번만 더 뽑겠다고


발할라덱을 캐리하는 스킬인데, 일반 편성에서 써도 효율이 나쁘진 않음. 무려 3라운드 지속에 자그마치 무한 중첩이 되는 스킬이라. 

사실 이것도 말이 무한이지 한도는 있는 스킬이긴 한데, 목뼈 실키 등을 끼고 주작치는 경우가 있어서 칼질을 당할수도 있겠다 싶네.



체육선생님 마R. 초면은 아니지 아마. 

딜도 나름 넣을 수 있는 애긴한데, 그냥 행력 줬음. 전기딜러인 알렉이 있고 켐칙 잡을 요원이 필요해서 전기탄도 껴 줌. 없으면 네이팜탄 끼던가 그것도 없으면 그 냉기탄이라도 끼자.


변신을 하면 2스가 전범위로 바뀌는데, 무려 보호무시로 턴밀을 갈긴다. 심지어 전열은 2라운드 확정 행불. LRL보다 턴밀 수치는 작지만 보호무시라는 점과 전열엔 행불도 입히다는 점에서 차별점이 있음. 데미지도 이쪽이 훨씬 높으니까.


또한 공격 지원을 받고 있을 경우 버프가 추가 적용되는데, 닼븐이 트리거가 되어 줌.



얘는 무슨 교산가. 선도부? 

재공격장비가 필요한 순간이 있어서 껴주자. 달리 낄것도 없고.


변신을 하면 보호무시 3x3 스킬을 얻는다. 변신 조건은 킬캐치 두번.


초코 찌찌 닼븐.


2스가 제법 강한 편인데, 3x3 공격을 날리는 알렉 대신 주요 적들을 끊어준다는 생각으로 접근하면 됨.


또한 본인 후방 아군든 조건없이 공격지원해줌으로써 마R 패시브의 트리거가 되어준다. 2패시브를 거의 통째로 날린다는게 좀 아쉽긴 하지만 뭐...




3. 웨이브 진행

1웹. 사실상 모든 웨이브가 좆까고 루틴만 실행하면 된다. 랜덤 변수를 일으키는 적이 없기 때문에.

적합보너스와 마리아의 주유로 행력세팅을 마친 지원기들이 -1턴을 잡음. 강제대기 해주자.

2라. 마R은 몸통박치기 두번 날리고,

안드바리도 2스 두번 써주셈.

마리아도 2스를 켜주자. 아무한테나 써도 되긴하는데, 이왕이면 딜러한테 쓰는게 더 기분이 좋긴 함.

나머지 둘은 또 강제 대기. 그나저나 알렉 대기 아이콘 안바꿨네.

3라운드부터 조금씩 바뀌는점이 생긴다고 보면 되는데, 닼븐은 우선 인트루더를 쏴서 끊어주자. 1스에도 죽었던거 같긴한데 내 닼븐은 120렙이라 걍 2스 쏴서 확실히 마무리 하셈.

아직 변신 안한 알렉은 빨칙런저를 하나씩 찍어서 잡아주자. 재공격까지 먹으면 둘다 죽음.

마리아 2스의 지속시간은 3라운드이므로, 마리아는 1스를 눌러도 된다. 걍 2스 눌러도 뭐 상관없고.

닼븐 2행동은 적당히 딴딴해 보이는 애들 찍어두셈.

마R은 박치기. 그냥 안드바리랑 마R은 평생 2스 고정이라고 생각하셈.

4라. 알렉이 변신을 마쳤으므로 2스를 갈겨 잡아주자.

마R은 다시 몸통박치기를 갈겨 켐칙에게 데미지를 입혀주면 되는데, 문제는 얘 2스가 땅찍이 안되는 스킬이라 알렉이 전열을 비워버리면 스킬이 캔슬됨.

그냥 다음 라운드에 잡아주면 되므로 큰 상관은 없다.


2웹. 마찬가지로 루틴 진행.

2웹부턴 버그로 마R AP가 19.99로 찍히기 때문에, 2행동이 안된다. 꼽긴한데 뭐 큰 상관은 없으니 그냥 루틴대로 진행하면 됨.

3라. 닼븐은 물칙을 찍어주긴 할건데, 본인 받피감에 테스투도 받피감까지 두르고 있는애라 죽진 않는다.

변신한 알렉은 중앙에 2스 찍어주면 됨.

마리아는 토터스 껍질이나 까주자.

다시, 닼븐은 딴딴해보이는 애 찍어주고 (알렉이 재공격을 테스투도한테 썼으면 테스투도 죽음)

알렉은 다시 2스 갈겨주면 끝.


3웹. 루틴 진행.

닼븐은 대중장 피해량 감소 뿌리는 빅 칙캐논을 잡아주자. 어차피 알렉이 끊지 않나? 싶긴 한데. 유폭하면서 옆에있는 켐칙도 같이 데려감.

알렉은 2스 쏘고,

두번 쏴서 마무리해주면 됨. 오르카의 번개는 두번 친다.


마지막 4웹. 하던거 해주면 됨.

닼븐은 악수맨 찍어서 잡아주자. 15만인가 18만 떴었으니까 굳이 120렙 아니어도 널널할듯.

알렉은 번개치고,

또 칠수도 있는데, 적 철트리스의 아군사망시 턴밀(-1)로 턴이 밀릴거임.


마찬가지로, 4라에도 알렉은 행동이 어렵다. 레이더와 팔랑스가 마R 몸통박치기 선에서 죽기 때문에.

근데 5라에는 하늘이 무너져도 2스 쏘니까 그때 잡아주면 됨. 전기깡통 껴온 마리아가 든든하게 버텨주고, 주변에 받피감과 보호막도 뿌리기 때문에 기스도 안난다.

닼븐으로 전투속행까지 깔끔하게 해결해주면 클리어.



4. 클리어

대래랜-




접대맵이다? 라고 보기엔 애매하지만, 카운터를 칠만한 방법이 많았음에도(싸붕이 등) 굳이 안 넣은거보면 배려는 되어있는듯 하다. 애시당초 지들이 쓰라고 적합에 박아놓고 카운터 친다는것도 이상하긴 한데.


어지간해서 루틴내에서 해결이 가능하고, 막웹도 철트리스 턴밀 때문에 시간이 끌리는거지 위험요소는 없어서 간만에 편안했던 층 아닌가 싶네.



39층은 다음에 들고 오겠음.