찍다보니 영상 길이가 너무 어미 없이 길어져서 올릴까말까 했는데
그냥 올리고 볼 사람은 알아서 보고 아래에는 요약만 할께
아 그리고 영상 보기에 또 비추천하는게 이유가 내가 감기 기운 있어서 목소리 톤이 좀 안 좋음
<밸런스 개선안 인원들 요약>
에이다
1스 : 그대로임
2스 :
모든 보호 해제는 아마 강화효과 행, 열, 지정 보호 해제일 가능성이 높다.
정찰 해제는 이상한 디메리트 맞다 건의 해봐야한다.
1패 :
공치방관 버프가 2배 기준이면 좋은거 맞음.
2패 :
효과는 그대론데 로봇 붙으면 자리 제한 없어지는게 큼.
본인도 포함되는거 변수가 될 수도 있음
3패 :
적 전체 행감, 이동불가는 좋은 능력은 맞지만 비슷한 능력을 가진 애들이 많아서 애매하기도 함
일단 이동불가 자체는 오비탈 와쳐 추가 대미지 조건부를 일부 만족 시켜준다.
스팅어
1스 : 구림
2스 :
쎈거 맞음. 다만 조건문 모두 달성이 쉽진 않음
1패 :
무난하게 좋음
S승급하면 미쳐버린 효율로 증가함
2패 :
1패의 예열을 커버쳐주는 가치가 있음
라운드 AP는 좋은 능력이 맞지만 조건문 때문에 하베트롯이랑의 조합은 까다로운 선택이 필요함
3패 :
올회피 찍으면 스위 110%에 가까운 효율을 보여줌. 문제는 적중 어쩔건데.
(머큐아멧의 티아멧과 다르게 적중 나올 곳이 적음. 당장 본인에게 없는게 차이가 큼)
1스쓰고 2라운드 받피감무도 좋고 이 상태에서 적 처치시 사용 스킬 AP의 50% 환원도 좋은거 맞음.
문제는 1스가 구릴 뿐
코코
1스 : 슬래셔를 제외한 대부분 받피감 강세인 놈들 카운터에 활용도 좋음
협동공격 유도도 깡 스위가 높아서 유도 공격 좋음
2스 : 해로운 효과 해제 및 AP 최대 3주유로 일부 지원기 역할 수행가능
1패 : 최대 받피감 80%라는 미친 효율을 보여준다. 이게 어느정도냐면 그냥 용병 둘 쓴다 생각하고 60%로 낮춰도 받피감 탱 기본소양 평균임
2패 : 다양한 저항 능력이 있는건 보호기로써 좋은 능력 맞음
그리고 1패시브의 지정보호 범위가 고립인걸 행열보호 획득으로 커버침
3패 : 1패시브의 지독히도 높은 받피감과 어우러져서 피해최소화 효율 엄청 좋다.
다만 조건문이 조건문이다보니 용병으로 뜬금없이 아쿠아가 필수가 된다.
후사르
1스 : 특수능력 구림. 다만 공격지원 딜러 특성상 구려도 됨
2스 : 꽤 쓸만함. 다색 철파르탄의 경우 전기에 약해야할 전파르탄이 다른 철파르탄에게 속성저항을 얻는 경우가 있는데 해제하고 패면 쓸만함
1패 : 공격지원에게 달리면 최고의 적폐 버프인 반비례 피해량 존재
2패 : 핵심 승급 스킬이라고 평가함. 매~~~우 강력함.
1패시브의 반비례 피해량이 있고 해당 패시브에서 회증을 스위증으로 치환 시켜서 위력도 엄청 오름
3라운드 공격지원시 아군 전체 공증은 아무리 10%라는 낮은 수치라도 쌓아버리면 엄청난 수치일 것.
3패 : 화력의 정점.
2패시브로 얻은 엄청난 지속 화력이 속성저항 깍을 통해서 꽃을 피울 것으로 예상.
다만 기동형 전기 덱 컨셉에 불려갈 것 같음