성역 | 3-2S | 5 | 드랍풀 | 2 | 3 | 5 |
드랍율 | 0.2% | 0.80% | 2.40% |
이건 거지런 시트 값인데, 아래 판 당 확률과 비교 해보셈(판 당은 5웨니까 *5로 놓고)
1% 4% 12% 거의 같게 나옴
2405회 기준
판 당 재화
휘장 약 175.86개
메달 약 14.88개 꼴
재화 100% 드랍 아님
웨이브 당 뭉치는 59 / 5이므로 5개 웨이브 중 3개 웨이브에서 드랍하는 정도
SS는 일반적인 맵보다 1웨이브 분량 이상 높음
S확률이 일반적인 맵의 2배
A확률이 일반적인 맵의 1.5배 정도 되는 듯
그래봐야 B 안 나오니 자원 벌러 가는 목적으론 별 기대는 하지 말고
정정
분해 자원 한 2배 정도로 생각했는데, A와 B의 차이가 5배가 넘어감
본래 B 하나가 판 당 약 40%인데, A가 10%면 A5는 B5 이상이 됨
물론 B드랍 맵에서도 A가 나오니 그 만큼의 차이가 새로 발생하기는 하는데, 그래도 평범하게 40% B5 이상 나오는 맵이면 기본적으로 거지런 할 수준이 됨
여기에 A라 낮은 확률이 확업 영향을 받으면 의미가 있음
예전 성역 때는 열리면서 50퍼 확업 빨 받고 가서 혜자 이미지가 있었는데, 확률이 바뀌지 않은 걸 생각하면
기본 상태에서 312를 넘지는 못해도?(넘나?) 재화 캐면서 자원 버는 것과 확업 때를 생각한 거지런 효율이 충분히 나온다고 볼 수 있을 듯
https://arca.live/b/lastorigin/69285921
효율 관련해서는 이걸 보면 될 듯
500 이후
301판 기준 분해 자원 19062 획득
449판 기준 분해 자원 27062 획득
1015판 기준 분해 자원 61625 획득