여태까진 라오 유저수에만 주목했었는데 다른 씹덕겜은 어떤지 보니까 특이한 점이 있음


첫짤은 씹덕겜별 절대적인 한국 유저수고 막짤은 각 씹덕겜별로 2022년 1월에 비해 한국 유저수가 어떻게 변동했는지 비교한거임

굵은 빨간색 선이 라오고 나머지는 라붕이들도 이름 들으면 다들 알만한 씹덕겜중에 2022년 이전에 한섭이 출시된 게임들임

막짤에 있는 게임중 하나는 첫짤에 넣으면 y축을 두배로 늘려야 할 수준으로 유저수가 압도적이라 첫짤에선 제외했음


그래프를 보면 라오보다 절대적인 유저수가 적은 씹덕겜도 몇개 있고 지난 1년간 라오보다 유저수가 더 빠르게 하락한 게임도 없지는 않음

하지만 씹덕겜은 보통 이벤트를 한다거나 화젯거리가 생겼을때 그래프가 잠깐이나마 올라가는데 라오는 매우 꾸준히 우하향이라는 점에서 걱정되긴 함

원인이 마케팅의 부족인지 뭔지는 모르겠지만 피그가 고민좀 해봐야 할 일인거같음