클리어 인증


배치

보면 알겠지만 홍련 행 보호 부여를 쓰기 때문에 밸패에서 행 보호가 빠지는게 그대로 진행되면 터짐


스탯

최적화가 제대로 된건 아님

1스 우선

2라운드부터 후열 못 치더라도 1스로 앞쪽부터 자르고 가는게 나음


1스 우선

이새끼를 잡기 힘든 이유 중 하나는 피감 때문

그래서 피감 해제를 들고 있는 스파토이아를 넣음


1스 우선


2스 우선


얘는 헬라 살아있으면 출력 오버로드 절대 발동 못 시킴


그나저나 므네모시네도 피감 수치는 많이 높았네

보호 범위가 하자가 있어서 그렇지