클리어 인증
배치
보면 알겠지만 홍련 행 보호 부여를 쓰기 때문에 밸패에서 행 보호가 빠지는게 그대로 진행되면 터짐
스탯
최적화가 제대로 된건 아님
1스 우선
2라운드부터 후열 못 치더라도 1스로 앞쪽부터 자르고 가는게 나음
1스 우선
이새끼를 잡기 힘든 이유 중 하나는 피감 때문
그래서 피감 해제를 들고 있는 스파토이아를 넣음
1스 우선
2스 우선
얘는 헬라 살아있으면 출력 오버로드 절대 발동 못 시킴
그나저나 므네모시네도 피감 수치는 많이 높았네
보호 범위가 하자가 있어서 그렇지