스킬보면 한번씩 뭐 방어력에 비례해 딜이 증가합니다
회피에 비례해 딜이 증가합니다
이런거 있잖슴
그런 스킬들은 그냥 스킬에 적혀있는 수치?를 올리는거랑
그냥 공격력 수치를 더 올리는거랑 둘중에 뭐가 더 딜이 잘나옴??
예를들면 티아맷 1스킬 보면
회피 30%였나 그정도 딜이 증가 한다던데
차라리 공격력 올려주는게 딜은 더 잘나오나?
스킬보면 한번씩 뭐 방어력에 비례해 딜이 증가합니다
회피에 비례해 딜이 증가합니다
이런거 있잖슴
그런 스킬들은 그냥 스킬에 적혀있는 수치?를 올리는거랑
그냥 공격력 수치를 더 올리는거랑 둘중에 뭐가 더 딜이 잘나옴??
예를들면 티아맷 1스킬 보면
회피 30%였나 그정도 딜이 증가 한다던데
차라리 공격력 올려주는게 딜은 더 잘나오나?
사용하고 계신 브라우저가 시간대 설정을 지원하지 않으므로 GMT 시간대가 적용됩니다.