설정 쌉쳐



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(캡틴)


(부머)


 (어썰트)



6. (대충 팬텀이 성능자랑 한다고 블랙리버 이사진 침대에 단검 두고 나왔는데 얘넨 보안 신경안썻냐는 질문)




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운영 / 앱 쌉쳐



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6. (대충 라비 수영복 스킨 버전 두개라는 이야기)






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요약:


설정 쌉쳐:

1. AGS에 기생한 철충은 기본적으로 AGS의 동력을 쓴다. 일부 변형되는 경우도 있음

2. 호라이즌에 닻을 제식무기로 쓴 바이오로이드는 없다

3. 철충이 사령관의 존재여부를 아는지는 안알랴줌

   철충 연결체가 처음 지구에 올 떄랑 지금이랑 같은 모양인지도 안알랴줌

4. 만약 사령관이 육지에서 있다는걸 알게 되면 철충은  좀 더 적극적으로 공세를 펼칠 것

5. 스파르탄 시리즈의 총기는 탄약을 재장전하지 않고 탄약을 다 쓰면 그냥 새로운 총기로 바꾼다

   그래서 스파르탄 시리즈의 총기는 탄알집 디자인이 없다 

6. 팬텀은 블랙리버 이사진 잠자리의 경비를 뚫고 단검을 두고 올 만큼 존나 쩌는 은밀성을 가졌다

7. 시티가드 사이는 자매라기 보단 친한 동료 사이 정도 

8. 바이오로이드는 인간과 바이오로이드의 혼혈을 인간 취급할 것

9. 바이오로이드와 인간의 혼혈도 금속 골격으로 신경계를 감싸지 않으면 휩노스병에 걸릴 것

10. 바이오로이드와 인간의 혼혈이 수술 없이 살아남은 경우는 보고된적이 없다

11. 시티가드 지휘관 캐릭터는 별도로 있다 (사디어스는 지휘관이 아님)


운영 / 앱 쌉쳐:

1. 프로필의 캐릭터 수집율이나 완료 업적 수 옆 버튼은 관련 통계를 볼수 있는 UI로 기획되어 있다

   하지만 언제 개발될지는 아무도 모른다 

2. AGS 조립형 프라모델 라오 굿즈를 만들 예정은 없다 

3. 오픈때 뿌린 쫄쫄이 콘챠 스킨 재배포 계획 없음 

4. 리제와 다프네처럼 같은 컨셉의 스킨은 나온다

5. 외전스킨은 준비가 되면 넣음 

6. 라비만 2개 버전으로 나오고 딴 애들은 그럴일 없음

7. 스쿼드에 이름 달아주는 패치같은건 예정없음

8. 세레스티아는 오늘 (14일) 에 제조에 추가되는게 아니라 일정 기간 후에 추가될 예정

9. 링크된 전투원은 분해가 안 되니 링크를 해제한 후에 분해하면 된다 

10. 침수나 감전같은 상태이상을 SD에 시각화 시킬 계획이 검토되었으나 

     개발 코스트가 너무 올라서 캔슬됫었됬다  

11. 만월 복각에는 뽀끄루가 교환 가능한 사양의 교환소가 오픈됨

12. 세레스티아 스텟은 잘못 타이핑해서 넣은거 아님. 지금 그게 맞음



자주 나오는 질문과 답변:

Q1. 전투원 / 장비창고 증가좀

A1. 개발중인데 일정은 못 줌


Q2. 이런 컨셉 캐릭터 / 스킨 나오나요?

A2. 캐릭터 / 스킨 개발은 일정에 따라 진행됩니다 (가끔 블펜 스킨처럼 나오기 직전이면 얘기해주기도 함)


Q3. 제대 프리셋 기능종

A3. 개발계획 없음


Q4. 대채코어가 창고 너무 먹는데

A4. 해결방법 논의중


Q5. 나 예전 이벤트때 플레이 안 해서 스토리 못보는데 예전 이벤트 스토리 다시보기 개편좀

A5. 개선작업 계획중임 


Q6. 밸런스 징징

A6. 밸런스는 항상 주시중이며 모든 캐릭터(+적, 장비)는 밸런생의 대상이 될수 있습니다


Q7. 쪼꼬릿 언제 줌?

A7. 외전으로 나중에 줄 예정


Q8. 기지 관련 문의 (버그말고 개선점이나 밸런스)

A8. 기지 밸런스나 편의성은 계속 모니터링중