"안드바리 패치 이대로 할 거면 하지 마라 이하의 피드백은 최악을 막기 위한 차악일 뿐 원 상태 유지해라"로 시작하는 장문의 피드백 쓰려다가 진짜 유지되니까 기분은 좋은데 근데 또 밸패 잘 된 레오나 발키리 같이 다른 것들까지 날아가니까 씁슬하기도 하고 그렇네


그래도 공지 내용을 보면 여전히 우려스러운 점들이 있어서 지적해보려함


요약하면 "너프하지 않는 선에서 무한중첩을 막으려고 시도했다"임


그리고 불탄 거는

1. 뺏아간 것에 비해 보상이 너무 적어서 명백하게 너프가 맞았고

2. 거기서 A급 성능 하락에 대한 보상을 승급 패시브와 다른 부대원 승급 패시브에 집어넣었으며

3. 안드바리는 애초에 근절의 대상이 되어야할 무한 중첩도 아니였음


민심 나쁜걸 회복하기 위해 너프할 의도가 아니였다고 하는건 그러려니 하는데 너프 인정을 안하니까 제일 민감한 부분인 2번은 언급조차 할 수 없게 되는게 별로다


3번 무한 중첩 관련해서는 좀 의견 전달을 해야겠음


안드바리 버프는 3라운드 제한이 있어서 애초에 무한 중첩이 아님. 저 글에서는 안드바리를 리리스랑 묶어버렸는데 영구 적용되는 리리스, 99라운드 적용되는 빨칙실더랑 분명 다른 케이스임.


여튼 잠정 보류로 결론 나긴 했는데 방향성 안바뀌면 안드바리는 나중에라도 너프 당할거고 어썰트 마키나 세레스티아 같은 고성능 버프 캐릭터들도 밸패 받을 때가 되면 너프로 갈려나갈게 확정이라서 지금 짚고 넘어갈 필요가 있음


왜 일어나지 않은 일 가지고 궁예짓하냐 이런 말도 나오는데 밸붕과는 상관 없는 홍련 블랙하운드 중첩이 이미 조져진거는 알고 말하는건지 모르겠다 쟤들 중첩도 조져졌는데 세레스티아를 안조지고 넘어갈까?




난 이 부분은 억까라고 생각해서 실드 좀 치겠음

난 현 밸패 방향성이 부대 시너지에 매몰되었다는데 동의하지 않음


항상 부대끼리 뭉치게 만드는 식으로 밸패를 한 것도 아니였고 부대 시너지를 챙기면서도 개별적인 독특한 능력을 받은 애들도 존재했음 린트블룸 후사르 같은 케이스가 바로 떠오르네


부대 시너지에 매몰되어 범용성을 작살내왔다는 주장은 사실과 다름 (안드바리는 이거에 해당 되지만 이번에만 발생한 특이 케이스라고 생각함)


밸패 초안에 범용성 말 나왔던 캐릭터들이 실제로 범용 성능이 낮아졌느냐 하면 아니거든 예시를 들어봄


홍련 2스 중첩 안되더라도 아머 낀 불가사리랑 묶어서 용병 뛰면 성능 잘 나옴


블하 주유량은 깎였으나 체력 조건 없어지고 행보호나 다른 기능 추가 덕분에 범용 보호기로 쓰기엔 성능 더 좋아짐


그리폰 21스쿼드 시너지 삭제됐지만 21스쿼드에 그리폰을 넣는 것부터가 예능플레이고 실제로 21스쿼드에 그리폰을 넣더라도 패치 후가 훨씬 좋음 화력이 미친듯이 올라서


이렇게 예시를 보면 범용 성능이 더 개선됐으면 됐지 안드바리처럼 너프먹은 케이스는 흔치 않음


나는 부대별 시너지 챙겨주는게 괜찮은 방향성이라고 봄 뉴비들이 라청년으로 올라서는데 조합 구성하는데 있어 많은 어려움을 겪는걸 봤고 그럴 때 "호드" 추천은 상당히 유효했거든(거의 2년전 이야기라 지금 호드 위용은 낮아졌긴 함)


그래서 부대 시너지 관련해서 지금 방향성은 유지하되 밸패 전에는 쓸모 없었던 캐릭터들에게 선심 쓰듯이 부대 시너지만 던져주고 연명하게 만드는 문제만 발생하지 않게 해줬으면 좋겠음



공략 터지는 문제는 마리아 때부터 바늘로 찌르듯이 계속 쿡쿡 찔러대다 이번에 폭발한거라 실드로 패겠다


블랙하운드를 예시로 들어보겠음

S급이라 입수 난이도 낮고 도발 있고 중파 지정보호, 주유 줘서 뉴비 공략용으로 많이 쓰임

여기서 핵심인 주유 0.5 ap 줄여서 공략 다 터짐


0.5ap가 과한 능력도 아닌데다가 0.5 ap 더 주는게 과하다 싶으면 다른 버프할 부분 성능 좀 깎으면 되잖음? 피드백으로 공략 관련된 부분을 계속 이야기를 하는데 단 한번도 들어 쳐먹질 않는게 계속 반복됨 아 한번 들어 주긴 했다 홍련 행보호 ㅋㅋ


이런걸 마치 "숙명처럼 찾아오는 변화"를 막는 것처럼 말하는게 이해가 안되네 고작 0.5ap인데 그냥 공략 터진다 피드백 들어오면 좀 신경 써주면 되는거 아님?


난 공략 터지는 모든 부분을 다 반대할 생각은 없음 여태 피드백 받는 걸 보면 아예 신경을 안 쓰는 것 같으니 신경질적인 반응이 나오는 것일 뿐임


오프통발도 딱히 "공략 터짐"의 대안이 될 것 같진 않음 어짜피 오프통발도 기록 측정할 때 공략 깎은걸 볼텐데 뭐 파밍 공략 쓸 때 제일 신경쓰는게 자원, 속도고 오프통발에서도 저 두 요소가 제일 중요한건 똑같으니까


말미에 적은 초기화권 내용은 진짜 마음에 든다

이참에 주신영의 똥인 알고리즘 치워버렸으면 좋겠다

공략 쓰는거 자체가 귀찮은 일이라 순수 호의에서 하는건데  그마저도 손해 보면서 하게 만들면 당연히 의욕이 꺾이지

공략러 아니면 다들 스텟 초기화권 수백개 쌓아놨을텐데 일부 공략러들한테서 초기화권 장사해봐야 살림살이 얼마나 나아지겠냐