변화의 성소 출시 당시에 겜 하고 있던 할배들은 3구역>>>4구역>2구역>>>1구역 순으로 어려웠을거임


2구역 중반부터 철충 웨이브에서 기믹이 가동되기 때문에 적 조합에 맞는 덱빌딩 능력을 기를 수 있었음 이건 3구역 고층에선 무용지물이 되긴 하나 4구역에서 유용하게 쓸 수 있는 능력임


3구역에서는 개지랄같은 난이도 때문에 고점을 챙기거나 적 보호구조를 뚫는 덱 빌딩 능력을 기를 수 있음 3구역은 이 게임에서 제일 악랄한 보호구조를 가진 곳이라 이곳을 극복하면 4구역이든 5구역이든 쉽게 뚫을 수 있게 됨

그래서 할배들은 4구역 들어가면 3구역에 비해 쉽게 느껴졌던 거임


근데 변화의 성소 출격제한이 풀린 후에 진입한 뉴비나 라청년들은 사정이 다름

2구역 3구역에서 출격 제한이 풀렸기 때문에 꽤 잘 만든 편인 2구역 기믹구간이든 쓰레기 같은 3구역 고층이든 사기덱 몇개나 오토덱이 준비된 상태면 1구역처럼 뭔가를 배울 새도 없이 그대로 3-60까지 폭풍 등반이 가능함


이런 상태에서 4구역에 들어가면? 육성 풀 후달리는 뉴비들은 출격 제한+전투원 제한 때문에 3구역보다 약한 구성에도 박살남


2, 3구역을 쉽게 해줬는데 정작 4구역에 들어가는 완충 지대가 없는 느낌임


4구역도 출격 제한 푸는게 가장 개발 소요 적게 문제를 해결하는 방법이긴 함

이렇게 바꾸면 5구역 진입할 때 같은 문제가 발생하긴 하는데 그래도 3구역-4구역 차이보단 덜 할듯 전투원 제한은 그대로 있으니까