본섭에서만 알 수 있는 공식 장비 제작 확률 (자원 합 1000 이상 기준)



SS가 2%보다는 높지만, 2%와 3% 중에 어디에 가깝냐고 하면 2%에 가까워서

제작 2% 버그가 고쳐졌는지에 대해서는 아직 알기 어려움



캐릭 제조처럼 개별 항목의 확률을 알아보기 위해서 시행한 만큼 분포와 확률을 보면 되는데

분포는 두 번째 그림에서 알 수 있듯, 칩 OS 보장 셋이 거의 고르게 나옴


나오는 장비에 대해서는 유독 SS 회피칩이 잘 나온 편이고

다른 장비는 대체로 비슷한 정도를 보임

치명칩과 체칩이 안 나왔는데 다른 칩의 획득 수를 생각하면 단순 운빨일 수도 있고

아니면 치칩 경우엔 초기 가장 좋은 칩이어서 뒤지게 안 나오던 게 유지되고 있는 것일 수도 있긴 한데, 뭐 이건 좀 더 확인 해 봐야 알겠지



OS는 장비 당 획득 수가 많지만, 총 SS수를 보면 칩22 OS22 보장16으로 비슷하게 퍼져 있는 걸 감안하면

장비의 종류가 적은 만큼 확률을 좀 더 가져갔다고 볼 수도 있을 듯함

칩 OS 보장에서 먼저 확률을 나눠 가지고, 그 다음 각 장비에 확률을 나눠주는 것이 아닌가 추측



근데 꼴랑 2~3퍼 가지고 나누려니 장비 얻기가 뒤지게 힘들 뿐 더러

핵심인 보조 장비 얻기가 굉장히 힘듦


칩 OS 보장 단위에서 33%씩 고르게 나눠 가졌을지 어떨지는 모르겠지만,

일단 현재까지는 보장이 비중이 가장 적은 데다, 오렐타치 전장으로 분량 나눠 먹기도 당하기 때문임

아직 상시는 아니지만 파밍처도 추가 되었기 때문에 전장 저거 제조 풀에서 빼야 한다고 본다



일단 요약하면

타입 별로는 대체로 고르게 분포함

확률 버그가 고쳐졌는지는 아직 모름. 아닐 가능성이 좀 더 높음

보조 장비가 메인인데 얻기 힘듦 + 전장 시발




자원 합 1000 이상이면 등급 확률 자체는 최대에 달하니까

이 다음은 1자원 올인 990 10 10 식 3종을 각각 돌려봐서, 특정 장비 타입에 확률 편중이 생기는지 봐야겠음

보조 장비 잘 나오는 자원 분류가 있으면 그거에 올인하는 게 답이니까


다음은 언제 올라올지 몰?루