네스트


3번 사양의 네스트는 처치해도 자폭딜이 계수가 낮아서 나머지 몹들 처치할 만큼 안나옴


기존 사양 생각하고 모든걸 쏟아부어서 네스트를 땄는데 자폭딜 조금 들어가서 잡몹에 뒤진다고 생각해보셈 일관성 해치는 기믹이라 엄청나게 불쾌함


익스큐셔너는 예외 없이 자폭딜 다 들어가는데 얘만 예외인 것도 이상함




비헤더


기믹에 약점이 별로 없음

아니 기믹도 아니다

무지성으로 공격력 200% 깎아놓고 반격 쳐맞으면 고작 공격력 50%(중첩안됨 2라운드 ㅋㅋ)돌려주는게 무슨 기믹임 그냥 무지개 방어지


적어도 반격 쳐맞으면 공격력 200% 온전하게 돌려줘 아니면 공격력 50% 중첩가능 영구 지속으로 줘 의도대로 맞아가면서 일기토 하게



언더왓쳐


강화해제를 지나치게 강요하는 기믹

방어력 500%에 효저 75%는 방관 100%들고 오든가 강화해제 하든가 하라는건데 저 두 개를 가질 수 없는 덱이 너무 많음


이것도 사양 다르게 해놔서 생기는 문제임

원래 제너레이터 파괴시 모든 파츠 강화해제인데

제너레이터 4번(3-60의 그 새끼 맞음)이 지 혼자 사양이 달라서 파괴해도 파츠 강화해제 안됨


네스트의 경우처럼 일관성 문제도 있어서 매우 불쾌함



말희


10-3Ex에서 등장하여 10지 난이도 문제로 불태우게 만든 그 탱커


혼자 남을 때까지 무한 전투속행

2체 남을 때까지 대중장 피해량 -100% 일반효과

그 외에 온갖 버프들과 반격과 표식회피탱 고로시 등등


얜 비헤더 이상임 선택지랄게 별로 없음 정직하게 나머지 다 잡아야 함

추후에 중장 2마리 이상과 같이 섞여서 나오면 볼만할거임





기타 소신발언)

보스 철충 너프보다 철트리스 AP깎, 빨쉴 행깎 삭제가 더 시급함


철의 왕자가 그 많은 보스 중에 왜 첫 타겟이 됐는지도 모르겠음 약점이 명확한 기믹이라 딱히 OP 같진 않은데