자원 소모량을 보면 알겠지만 전부 노링임.


마키나 스탯 하나도 안주었고, 엘라도 스텟 적중찍혀있고 개판임


심지어 빙룡 자율전투로 렙업시킨거라 스킬렙은 10인데 90렙도 안됨.






테스트로 도는 곳은 9-3EX


사실상 노링 최대화력 지점이라고 보면 되는 곳

(드라이어=불파르탄 시리즈 나오는 곳이라 냉기저항 -25% 기본 시작)


주의사항

1. 엘라와 마키나가 0턴을 잡아야함 = 행동력*2 + 장비 및 웨이브 시작조건 패시브 AP주유 >= 10

2. 레아가 빙룡보다 먼저 행동해야함 (가장 중요함)

3. 알바트로스는 전장이 있는게 베스트이며, 그게 없을경우, 방어OS+글카(출력제한 해제) 계통이 있어야함. 전장이 없을경우 1회 무적은 오토에서 안걸린다.

4. 






핵심은


엘라에게 내한코팅 = 냉깡을 장착시켜서 냉기저항 -60%를 장판으로 깔고 시작하고

여기에 레아의 1스킬 침수로 냉기 저항 -72.5%를 추가로 깔아서


-132.5%의 냉기저항 수치를 기반으로 한 상태의 침수 콤보로 빙룡의 2스킬 광역 난사로 밀어버리는 덱.


그러면 분명 이런 얘기가 나올건데


"빙룡이랑 레아랑 엘라만 있어도 되는거 아님?"


이론상으로는 그게 맞는데, 그러면 빙룡 AP수급이 개박살이 나서 뉴비입장에선 행동력 조절이 안됨.

예전에 이벤트용 경량화 빙룡덱을 만들때는 마키나랑 알바없이 3인런으로 도는것도 있었음.




이렇게만 적으면 ㅈㄴ 강하기만 한걸로 인식을 할텐데, 빙룡덱의 핵심은 더 중요한 부분에 있다.



1. 빙룡의 1스킬 2스킬은 전부 침수시에 강화해제를 다 깔고있다.


앵간한 버프+보호 걸린건 싹다 날려버리는게 가능함. 보호무시인건 덤.



2. 빙룡의 1스킬은 침수시 행동불가를 건다. 알바 2스킬도 행동불가가 있다.


행동하면 좆같은 놈들은 1스킬로 행동 못하게 막는것도 된다.


사이클롭스=사붕이 잡을때는 1스킬+2스킬로 알바랑 같이 행불만 번갈아가면서 먹여주기만 해도 존나 쉽다



3. 빙룡 자체적으로도 웨이브 시작 직후 5라운드 동안 냉기저항 -15% 장판을 뿌린다.


레아랑 엘라까지 합쳐서 냉기저항 -147.5%를 냅다 뿌리고 시작하는 만큼 앵간한 상황에서 화력이 부족한 일은 없다.



4. 마키나 자리는 유동적으로 선택 가능하다


마키나의 핵심은 대중장 대경장 추뎀버프를 뿌리면서 동시에 라운드 마다 기동형 인원에게 공치 버프 + 지원기에 AP주유 + 2스킬로 공적회 버프 뿌리기다.


여기서 핵심은 AP주유랑 타입추뎀+공버프인데, 이 부분의 경우, 타입추뎀은 포기하더라도 나머지 AP주유랑 공버프는 다른 기동 버퍼를 통해서 얻을 수 있다.



a. 다이카 - 2스킬 사용시 주변 4칸에 적 치 사거리 버프 +AP 주유

=> 빙룡의 단점인 사거리를 2스 버프를 통해 보완해서 1스킬로 전열배치시 후열까지 관측장비 없이 타격 가능

+ S승급시 매 라운드 "갱신형 적중 회피 버프 + 적중 회피 디버프 해제"도 추가

=> 자체 회피 버프도 잔뜩 있어서 생존능력이 높음



b. 익스프레스 = 쿠팡 - 2스킬 사용시 단일 아군에게 AP펌핑+공적치 버프

=> 단일 주유인 대신 1스킬의 10%확률 행동불가 + 받피증이 붙어있음. 대신 한 칸 뒤로 밀어버리는 성능도 있어서 유연한 판단능력 요구

+ 1스킬 사용시 워커홀릭이라는 스택형 패시브가 붙어서 1스킬을 적중시킬 경우, 주변 8칸(스킬 10렙기준)의 바이오로이드에게 AP주유 + 1스킬 받피증 수치 증가 + 2스킬 공적치 수치 증가

=> 자력으로 행동력 5 이상을 넘길 수 있는 워커홀릭의 존재로 인해 장기전 단일보스 상대시 빙룡의 공격 지속성을 보장하여 상당한 안정성을 가져갈 수 있음


* 단점으로 2스킬이 단일이라 오토에서는 사용 불가능



c. 머큐리 = 상당한 수준의 주유 + 스킬계수 버프 + 조건부 영구적인 행동력 디버프 부여


주로 머큐아멧이라는 아예 다른 스쿼드에서 쓰이는 만능 지원기지만, 마키나 대체로 쓰기에는 매우 좋은 스펙을 가지고 있다.


- 1스킬로 회피 버프 해제가 붙어있어서 생존만 보장되어있다면 적중 컷을 낮출 수 있음.

- 2스킬로 AP주유+디버프해제 + 머큐리의 회피비례 스킬계수 버프+방관증가(속성딜엔 의미 없음)

- 2패시브로 공격기수 비례한 공치 버프 + 3패시브로 머큐리 공격력이 적 공격력보다 낮으면 행동력 디버프 + "공적치회+스킬위력증감" 걸려있을경우 "받피증+AP감소" 장판


=> 획득 난이도를 제외하고는 여러 덱에서 사용 가능한 만능. 대신에 공격적인 버프 측면은 적기에, 적의 행동력을 낮추어 안정성 증가에 주력 (오토로는 2스킬 고정)





속성저항 상성인 프리저 + 프로스트바이트 + 칠러+한랭칙스나 나오는 9-2EX



영상 보면 레아 1스킬 타게팅 억까 3번 나온다. 라오하면서 처음 겪네 저런 억까는





스킬 구성때문에 진정한 상성인 프라이어 + 썬더칙 + 봄버X + 재퍼 나오는 9-1EX



다른건 몰라도 효저 100%가 걸리는 조건이 하필 제일 간단한 해로운 회피감소라서 빙룡 3패시브에 있는 회피감에 반응을 해요 시발

어떤새끼가 회피감소 걸리면 효저100%에 행동력 40% 증가 붙였지 진짜 애미가 뒤졌나






일반적인 스테이지 돌면 이렇다. 7-8에서 테스트.


맨 위에 사진 보면 알겠지만 경중장OS라서 기동형 추뎀이라고는 눈꼽만큼도 없다.