누가 뉴비를 위한 덱 응용 가이드같은게 있으면 좋겠다길래 예전에 잡덱으로 변소 4지 후반이랑 5지 스피드런하던 기억을 살려서 잡덱 짜는 법에 대해 끄적여봄

이게 그 말을 했던 사람의 원래 의도에 잘 부합할지는 모르겠는데 뭐 없는 것보단 낫겠지


1. 왜 잡덱을 쓰게 되는가

정형화된 덱을 쓰면 운용법이나 스탯이 이미 알려져 있기에 편한데 굳이 잡덱을 쓰는 이유부터 살펴볼 필요가 있음

먼저, 스피드런을 할 때에는 하루에 최대한 많은 층을 올라야 하다보니 고성능 전투원을 한데 모아 소수의 강력한 덱을 만드는 것보다는 고성능 전투원들을 쪼개서 쓸 수 있는 덱 파워를 가진 덱을 다수 만드는게 유리함 다만 변소 스피드런을 뛰는 할배들은 이미 잡덱 짤 능력이 있겠지

아니면 여러 공략을 참고하다보니 제약이 꼬여서 공략에서 쓴 전투원을 못 쓰는 경우가 생길 수 있음 그리고 가이드가 필요한 건 아마 이쪽일거임


2. 잡덱이 변소를 오를려면 무엇을 갖추어야 하는가?

잡덱은 처음부터 끝까지 본인의 판단에 맡겨야 함 그래서 여러모로 신경쓸게 많은데 내가 생각하기에 제일 중요한 걸 꼽자면 다음과 같음


첫째, 덱이 적과 공격을 주고 받을 때 얼마나 안정적으로 유지되는가

둘째, 위험한 주요 적 1~2체 정도를 빠르게 끊어내거나 무력화 할 수 있는가


이 두가지는 상호 보완적임

적을 빠르게 끊기 힘들어도 그만큼 탱커가 안정적으로 공격을 다 흡수하면서 잘 버티면 깰 수 있는거고 반대로 탱커의 안정성이 좀 떨어지더라도 위험한 적을 빠르게 끊어내면 탱커의 약점을 어느 정도 가릴 수 있거든


이 둘을 전부 잘 잡는다면 좋겠지만 그러면 그건 더이상 잡덱이 아닐 가능성이 높음 결국 잡덱을 쓸 때에는 둘 중 모자란 하나를 나머지로 보완하는 그런 식의 플레이가 자주 나올 거라고 생각하고 실제로 나도 스피드런할 때 그렇게 했음


그러면 이걸 어떻게 달성하느냐 그건 이제 상황에 따라 다름


3. 탱커의 선택

덱의 안정성은 결국 탱커가 상당 부분을 차지함

적의 조합에 따라 유리한 탱커가 달라짐 교본을 보든 아니면 출현 적 목록을 보든 그 정보에 따라 탱커를 선택하자


피감탱을 선택하는 경우

만약 적에 고적중 적이나 회탱 고로시가 많고 대신 피감 무시가 별로 없으면 피감탱이 좋은 선택임

피감탱의 표준 템은 10/9 효저칩, 방어 OS, 미니 리리스 또는 프리가가 표준이고, 상황에 따라 미니 슴페를 주기도 함

최대한 피감을 많이 확보할 필요가 있긴 한데 덱의 딜러 성능이 괜찮다면 꼭 100% 이상일 필요는 없음 다만 물리딜 상대로는 80%는 넘어야 그래도 좀 안정적이고 속성딜 상대로는 그보다도 좀 더 높아야 할 필요가 있다고 봄 만약 3파르탄 같은 걸 상대해야 한다면 진행 중에라도 어떻게든 100%를 찍을 방법을 찾아야 하고

다만 이제 3파르탄은 잡덱으로 밀 필요가 딱히 없긴 함

피감탱은 피감이 생명이라 피감 해제가 되면 안되기에 효저나 강화 해제 저항을 최대한 확보하거나 아니면 일반 효과 피감을 가지는 탱커를 선택하는 것도 방법임

그리고 정 피감 무시가 있는 적을 상대해야 한다면 그걸 어떻게든 빠르게 무력화할 방법을 마련해놓자

만약 아쿠아칙 G와 피감 무시 딜러가 함께 나온다?

회탱 쓰자

스트롱홀드건 사라카엘이건 순식간에 녹아버림


피감탱이 주의해야할 주요 적



회피탱을 쓰는 경우

회탱은 회피만 계속 할 수 있으면 되어서 비교적 운용 난이도가 낮아 많이 선호되지만 이것도 만약 충분한 회피를 확보하지 못하거나 회탱 고로시에 제대로 당한다면 허무하게 죽을 수도 있음

그러니까 회탱 고로시를 할만한 적이 잘 없는 곳에서 운용하고 만약 회탱 고로시를 하는 놈이 있다면 그놈부터 조지자 그래도 보통은 피감 고로시보단 회탱 고로시가 극복하긴 편함

템은 거의 회피에 몰아주면 되고 미니 슴페는 좆사기니까 못 끼는 이유가 달리 있는게 아니라면 어지간해선 끼자

그리고 뮤즈나 머큐리+정찰 조합을 붙이는 식으로 회깎에 대비하는 방법도 있고 아니면 깡 회피로 회깎을 극복하는 것도 방법

아 그리고 빨봄 자체는 회탱에게는 위협이 되지 못하지만 회탱이 빨봄의 공격을 피하는 탓에 빨봄이 더럽게 느려져서 초반에 못 잡으면 귀찮아지니까 이건 좀 주의할 필요가 있음


회탱이 주의해야할 주요 적

아 여기서 빨런쳐는 표식 회탱 기준

표식에 의존 안하는 회탱은 신경 안써도 됨


4. 지원기

탱커를 골랐으면 그에 맞는 지원기를 골라주자

피감탱에게는 부족한 피감을 채워줄 수 있는 지원기가 좋고 효저나 강화 해제 저항도 있으면 매우 든든함

회탱에게는 회피를 더 끌어올릴 수 있고 회깎을 막아줄 수 있는 지원기가 좋음

보호 범위가 부족한 탱커에게 아라크네로 표식을 달아주는건 거의 정석 수준 아라크네는 피감도 많이 주니까 여러모로 쓰기 좋긴 함

전체 도발을 거는 클로버를 활용하는 것도 방법

다만 탱커에만 너무 과투자하면 딜러에게 갈 지원이 부족해지므로 적당히 잘 조율하자

탱커에게 과투자했다가 딜러가 씹노딜이 되어버리면 위험한 적을 빠르게 자르는게 안되어서 오히려 탱커의 버티는 능력이 조금 밀려도 딜러가 충분히 주요 적을 빠르게 잘라줄 수 있는 덱보다 클리어하기 힘들어질 수 있음


그리고 지원기는 디버퍼보다는 버퍼쪽을 메인으로 하는게 좋고 정말 특수한 경우가 아니라면 디버퍼는 하나 정도만 기용하는게 좋음 이게 디버퍼가 디버프를 원활하게 넣으려면 결국은 AP를 보조해줄 버퍼가 필요해질건데 그러면 자리가 빡빡해짐 특히 잡덱이면 더

그리고 디버퍼가 꺼려지는 이유가 변소는 효저랑 클렌징이 꽤나 많아서 그럼

효저가 피격후라도 클렌징으로 디버프가 지워지면 결국 다시 넣어야 하는지라 여기서 효저에 막힐 가능성이 생기거든

그래서 변소에서도 높은 우선도로 기용되는 디버퍼는 그걸 파훼할만한 무언가가 있어야 함


대표적인게 효저깎 다만 효저깎은 후판정인 경우가 많기 때문에 2타 혹은 그 이후부터 디버프를 넣는다는 생각으로 하는게 좋음 일단 효저깎과 디버프를 넣으면 그 효저깎을 계속 갱신해가면서 여러 라운드에 걸쳐 효과를 보는 식으로

알파는 효저깎을 넣을 기회가 사실상 한번 뿐이지만 워낙에 대량으로 까고 지속 시간도 길어서 고평가 받는 거고

만약 효저깎이 1라운드 지속이면 어떡하냐고? 그건 존재해선 안되는 거니까 신경 쓰지 말자


강불도 꽤 괜찮음 철충 효저의 상당수는 피격 후고 클렌징은 오이칙 제외하면 대부분 강화 효과라서 강불에 막히거든


아니면 아예 대체가 거의 불가능하거나

예를 들면 레아나 엘라가 있겠네

거기에다 레아는 침수를 걸고 빙룡이나 찐컨이 강화 해제 달린 공격으로 빠르게 죽일 수가 있어서  효저나 이런거에 영향을 덜 받음 다만 잡덱이니 빙룡은 좀 제하고 생각해야겠네

엘라는 애초에 디버프가 패시브라 위험부담이 덜함 그리고 엘라는 주유 능력이 상당히 좋은지라 앞서 말한 디버퍼를 다수 기용하기 꺼려지는 이유와는 거리가 있지


만약 이런 조건을 갖추었다면 디버퍼여도 충분히 잡덱에서도 써볼만함


딜러나 다른 지원기를 보조할 지원기는 행력이나 AP를 주유할 수 있거나 클렌징이 있는 지원기가 좋음

만약 적에 비헤더가 있다면 최대한 공버프를 끌어모아야 함


5. 딜러

딜러는 이미 조합된 탱커와 지원기를 보고 거기에서 최대한 이득을 볼 수 있는 것 중에서 생각하자 잡덱에서는 한자리 한자리가 워낙 소중한지라 최대한 뽑아먹을 수 있을 만큼 뽑아 먹어야만 함

그리고 딜러 스킬 중에서 보무 스킬이 하나는 있는게 좋음 보무가 있고 없고 차이가 택틱의 자유도에 영향을 매우 크게 미칠 수 있거든

잡덱은 고성능 지원기를 아껴야하다보니 딜러를 둘 채용하는 경우가 많을건데 각 딜러가 어떤 역할을 할지는 미리 생각해두고 택틱을 짜자

3딜러는 어지간해선 하지 말고


6. 잡덱짤 때 좋은 탱커 몇몇

단독탱(피감): 사라카엘의 경우 일반효과 피감 85%+자체 표식 조합+적 사망시 일시적으로 피감 버프 조합 덕분에 단독탱으로 쓰기 최적화됨 다만 피감 무시에 너무 약하다는건 단점. 코코는 버티는 능력이 준수한데 보호범위가 GOAT라 쓰기 좋음. 스홀은 탱 능력은 좀 아쉽다 싶은 경우가 많긴 한데 워낙 배치가 쉽고 뒤에 뿌리는 버프가 좋아서 적이 물리딜 위주거나 하면 단독탱으로도 괜찮음. 블팬은 대기를 해야 한다는거랑 기동은 지정 보호 안해주는 게 아쉽지만 튼튼하긴 정말 튼튼함 다만 반격탱이라 그건 좀 주의해야함.


표식회탱: 뗑라크네에다가 적당한 딜러 쑤셔박으면 반은 감. 다만, 회탱 고로시 심한데서 그러는건 좀 위험하고 기왕이면 빨런쳐 고립뎀 막기 위해 기동을 편성해서 뗑컨 옆에 붙여주자. 칸은 혼자서 자가 표식에 고회피까지 달고 있긴 한데 보호가 없고 표식 회탱 고로시의 주 표적이 된다는 건 염두에 두자.


AP 주유 능력이 우수한 둘. 그 외에도 버티는 능력이나 보호 능력 역시 준수함. 다만 하치코는 SS 승급하고 지원공격 붙여줘야 행/열 보호 생김.


얘네도 쑤셔박기 좋은 애들임 다만 알바트로스는 단독으로는 몸이 그렇게까지 튼튼하지는 않다는 걸 주의하고 에키드나는 중장이랑 같이 편성하는 실수만 저지르지 말자


7. 스피드런 때 썼던 잡덱들

접기/펼치기일단 내가 스피드런 때 썼던 덱 몇개를 들고와서 예시를 좀 들어보겠음

잡덱을 많이 쓰긴 했는데 예시를 들려고 보니까 제약 안걸리면 일단 흐붕이부터 넣고 봐서 적절한 설명을 하기에는 좀 곤란하더라

5-11

일단 적 정보를 보니 주요 적 딜러가 죄다 화속인 것을 확인했음 그리고 스홀에게 33%의 화속저가 있는 것 역시 확인

주요 전투원을 아끼면서 여기를 적은 피해로 넘길 수 있는 방법을 찾다가 아군에게 침수를 걸어주는 아쿠아가 생각 났음

더군다나 아쿠아는 클렌징을 해주는 지라 빨실더 스위감에서 자유로울 수 있음

그래서 일단 스트롱홀드와 아쿠아를 제일 먼저 투입하고 시작함 정확하게 말하면 제일 먼저 투입한건 따로 있긴 한데 아무튼 이것으로 버티는건 완전히 해결되어버림 그러면 딜러의 성능은 덜 중요해지는지라 고성능 딜러를 아끼기 위해 비교적 우선순위가 낮은 딜러를 넣어주기로 결정함 그래서 기지에서 놀고 있던 셀주크를 투입해줌 그런데 적에 철파르탄이 있는지라 그 방어력을 뚫을 수단이 필요했고, 그래서 선택한건 폴른이었음 폴른이 좋긴 한데 워낙 배치가 까다로운 탓에 스홀 쓸 수 있을 때 같이 써야겠다는 판단이 들었거든 아주 수월하게 깼음


4-37

이건 괜찮아서 살짝 변형해서 공략도 썼던 거

일단 우선 보호기가 밴 되었고, 엠하에 피감이랑 속행이 부여됨 그러면 자가 표식을 쓸 수 있는 바르그를 최대한 활용해서 넘기는게 좋겠다는 생각이 들었음 그런데 적에 피감 무시도 있고 그러다보니 단순히 피감을 올리는 것만으로는 안되겠더라고 그래서 바르그에게 최대한 주유를 넣어서 적을 많이 끊어야겠다는 판단을 했고 그래서 세이렌과 쿠팡걸을 넣음 그리고 그것만으로는 안될 것 같다 싶은 웨이브가 있어 적 전체에 침묵을 걸어줄 수 있는 키르케까지 넣음으로써 안정성을 보조함


5-6

적합을 보니까 공격 관련으로 상당히 좋은 버프가 많이 있고, 적이 화속에 약한 탓에 이그니스를 딜탱으로 채용하기로 결정함

그리고 적합 버프를 받는데 다른 곳에서 쓰기에는 성능이 좀 아쉬운 드라큐리나 역시 여기서 썼고

그러고 보니까 적 저격병이 아군 타입에 따른 버프를 받다보니 각 병종별로 하나씩만 넣어야겠다는 생각이 들어서 드라큐리나 죽는걸 방지해줄 마리아 정도 넣고 끝냄


4-45

이건 적합이랑 적 조합을 보니 적합 쓰는게 자살이겠다 싶어서 아예 적합에서 벗어나기로 결정함

적이 뗑라크네를 잡을 능력이 없어서 뗑라크네를 채용하고, 어차피 뗑라크네가 알아서 버텨줄테니 당시 저성능 딜러였던 그리폰에 스카라비아로 무한 버프를 넣고 지원 공격만으로도 천천히 잡아도 되겠다 싶어서 이렇게 플레이 함 느리지만 당연하게도 매우 안정적이었음


4-44

이것도 손봐서 공략 썼던 층

일단 적합에 적에게 광역 도발을 거는데다 효저 100%가 있는 클로버가 있고 거기에 받피감과 반격까지 주더라고

이건 무조건 클로버 반격덱 각이다 싶어서 그걸 위주로 짜봄

클로버가 탱 역할도 해야하다보니 클로버에게 대량의 피감을 넣어줄 수 있는 폴른과 실키를 쑤셔박았고 좀 모자라다 싶어서 레오나까지 넣었음 폴른 채용에는 네스트의 기믹을 2스로 망가뜨릴 수 있겠다는 계산도 크게 작용했었고

그런데 이렇게 배치하니 광역기에 클로버가 피격당하면서 실키나 폴른도 위험해질 것 같아 우선 풀강 홀로그램을 하나씩 쥐어줬고 케시크도 투입해 보험을 들어 놓았음


일단은 생각나는대로 정리한거긴 한데 이게 도움이 될진 잘 모르겠네

이해 안되는 부분 질문하면 최대한 정성스럽게 답해 주겠음

아무튼 뭔가 이상하다 싶거나 부족하다 싶은 부분에 대해 지적 환영함