배치



아르망 : 클렌징 + 보호기/공격기 주유 + 효저 + 받피감 + 보호무시 강화해제

아스널 : 공벞 + 피감무시 부여 + 주유


주의점 : 저기 보이는 중파 프서를 위해 초기화권 1개는 무조건 들어감 -> 체력작업 해야함


켈베

경장 보호기 모속저 35 + 전장 화저60 전저60 + 사디 전저 22 = 화저95 전저117 냉저35

2스on 받피감 : 2스 52 + 아르망 15.5 + 방어os 15 = 85.5

2스off 받피감 : 전장 42 + 아르망 15.5 + 방어os 15 = 75.5

효저 : 10강칩 50 / 9강칩 43 / 아르망 31



프서

자체 화저 50 + 사디 전저 22 = 화저50 전저 22

체력작 50% 받피감 = 2패 기본 24 + 2패 75% 12 + 2패 50% 12 + 방어os 15 + 아르망 15.5 = 78.5

효저 : 10강칩 50 / 9강칩 43 / 아르망 31


특이사항 : 50% 체력작으로 자기포함 십자범위에 매턴 ap 1.0 보급(매우 중요)

S패시브 때문에 무조건 체력작해서 50%컷 맞춰라

받피감 24와 생체 에팩화가 핵심이다



사디어스가 공격기인데도 벞디벞이 있는 축복받은 개체라서 무조건 벞디벞 찍는다

스킬위력 20% 추가라해봐야 계수에서 0.2 올라가는거라 버프로 올라가는 수치를 못 따라감



켈베 : 10강 효저 / 9강 효저 / 방어os / 전장

프서 : 10강 효저 / 9강 효저 / 방어os / 에팩

사디 : 치씹 / 치씹 / 대타입os / 개량 스코프 or 치적 / 치적 / 대타입os / 공에팩

아스널 : 행 / 행 / 돌격 or 방어 / 에팩

아르망 : 행 / 행 / 대타입os / 에팩



사디 보조슬롯은 공에팩을 껴도 0턴이 안잡히니까 안심하고 껴줘도 됨

셋팅상 0턴 아스널 1턴 사디 이렇게 턴이 잡힘



아르망 수정구를 안준 이유는 간단함

1웹 정찰로 이득볼 게 없음

사디 1스 2스 전부 다 조건부 딜뻥요소가 아무것도 없음 그냥 침수만 잘 들어가면 됨

그래서 2스 효저 안끊기기 + 1스 자주 날리기 목표로 에팩 장착



운용법

1. 프서 침수 + 사디 2스 서순 지킬 것


2. 켈베 2스를 꼭 아스널에게 박을것 

->프서 50%작 체력이 켈베보다 무조건 낮아서 켈베 피통이 걸레짝까지 떨어지지 않는한 켈베가 모든 멤버를 보호할 수 있음

+켈베 2스에 사거리가 붙어서 반격으로 전저깎+짤딜 넣기 씹가능


3. 특별한 일 없으면 아르망 2스 효저가 안끊기게 할 것

->탱커들이 전부 지정보호라 가뜩이나 범위기에 약한데, 전부 방탱이라 디버프와 강화해제에 취약함 어떻게든 효저로 면역 띄워야함


4. 아스널과 사디 서순 맞출것

->속성딜은 피감과 속저에 막히는데, 속저는 어쩔 수 없다쳐도(보호무시 없찐) 피감무시만은 아스널로 어떻게든 챙길 수 있음



단점


1. 보호무시 없는 찐따 SS 중장공격기 사디어스

다들 써본 라붕이들 전부가 언급하는 제일 큰 단점 중 1개임

중장 공격기 라인업이 라비 / 에밀리 / 세이렌 / 킹룡 이렇게 화려한데, 보호무시 없는 찐따는 사디가 유일함

지원공격은 "발사기도 보호무시 + 지원공격도 보호무시" 라는 엄청 빡빡한 조건 때문에 어쩔 수 없다쳐도

사디의 메인 딜인 2스는 보호무시가 없는게 너무 크게 느껴짐


2. 보호무시 없는 찐따 시동기 프서

사디 2스 보자마자 아 이건 무조건 프서 붙이라는거네 싶을정도로 범위가 딱 맞아떨어짐

근데 역시나 ㅋㅋ 보호무시가 없음


3. 아스널에게 극한의 행력 셋팅을 해줘도 3턴~4턴에서 피감무시가 증발함

위에 적어놓은 장비셋팅에 웃음벨 중장조준기가 없는데 

지원공격에 보조옵션인 99% ㅋㅋ의 피감무시가 작동하지도 않고, 

사디 2스를 박았는데도 단 1%도 방심할 수 없습니다가 터지면 엄청 난감해짐


그래도 마지막 양심인지 중장 공격기로 내놔서 아스널과의 조합이 상당히 괜찮은데, 

지금 현재 라오에서 극한의 행력셋팅을 해도 행력이 모자람


아르망을 버리고 무용 쓰는건 어떰? 이라는 질문도 받아봤는데, 

아스널 2스가 끊기지 않는건 충분히 메리트가 있는데 그래봤자 보호무시 없찐이라 아르망 1스가 엄청 중요해짐

탱커의 행렬보호도 지워야하고, 대상의 지정보호도 열심히 지워야고, 좆같은 몹 있으면 일단 박고 봐야함


무용에 강화해제까지 있었으면 하는 작은 바람도 있지만 지금도 개씹벨붕 op년한테 더 챙겨주기보다는

영전 장비로 공깍에팩(ap 수치를 더 늘린) 추가와 행 베타칩 추가가 더 좋다고 생각함


 

3깐븐도 그렇고 3시티가드도 그렇고 시너지를 챙겨줄려면 꼭 나사가 몇개 빠져있는게 맘에 안듦

깐븐여왕도 강화해제 기믹을 만들어줬는데 정작 깐븐1스와 여왕1스가 보호무시가 없다던지

프서+사디도 침수전기 기믹을 만들어줬는데 정작 둘 다 보호무시가 없어서 딜이 제대로 안들어간다던지

요즘들어 보호무시 없찐들의 힘이 너무 팍팍 빠지는게 느껴짐


특히 이번 켈베SS는 존나 불만임

마이티R도 보호무시 확정받고 보호무시 턴밀 + 보호무시 확정 행불 + 방관 버프 + 공행버프라 무난하게 쓰기 좋아서 2턴부터는 보호무시 없찐 좌우좌보다 훨신 좋고

발키리는 거지런 은퇴하고 딜러로 전환해서 유틸떡칠 딜러로 잘 쓰고 있던걸 상상초월로 편애해주고

모모도 기존의 문제점을 다 해결해서 보편적으로 사용하기 좋게 만들어줬는데

이 씨발련은 대체 왜 이렇게까지 밖에 안해줬나 싶다