[ 파손 상황 재확인... 상부 우측 파손율 72%.... 좌측 하부 파손율 86%.. 이동 불가... 임무 지속 불가능... ]


"다시 한 번 알림. 개체명 팬텀. 작전의 실패를 인정하고 퇴각 프로토콜을 이행할 것"


철충에게 둘러 쌓인 팬텀은 아무런 응답없이 적들을 향해 총을 발사했다.


"본 개체의 이동은 불가능. 본 개채를 버리고 탈출하라"


팬덤은 여전히 아무 말없이 무기를 휘둘렀다.


비행정찰을 통해 밝혀진 바로는 몇몇의 철충들만이 존재하는 창고의 물자를 회수하는 간단한 임무였지만


창고의 지하와 연결된 통로에서 다수의 철충들이 쏟아져 나오면서 상황은 급변하였다.


"개체명 팬텀에서 오르카 호에게 알림... 탐색은 실패하였으며 철충들에게 둘러 쌓인 상황.. 지원을 요청한다."


팬텀이 작은 목소리로 교신을 시도한다.


전파를 차단하는 레이더가 철충 무리에 섞여 있는지 오르카호와 연락조차 되지않았다.


"개채명 팬텀에서 오르카 호에게 알림... 개체명 쉐이드는 동종의 개체가 감염된 철충과의 교전 후 피해를 입은 상황.. 지원을 요청한다."


처음보는 형태의 철충은 움직임과 형태의 유사함으로 쉐이드의 감염체로 추정되었다.


암살자를 상대하는 것에 경험이 많은 팬텀과 쉐이드이기에 쉐이드 철충을 쓰러트리고 다수의 적들도 파괴했지만 이 과정에서 쉐이드가 피해를 입었다.


[ 파손 상황 확인... 상부 우측 파손율 72%.... 좌측 하부 파손율 86%... 이동 불가... 임무 지속 불가능... ]


"개체명 팬텀에게 작전의 실패를 알림. 퇴각 프로토콜을 이행할 것"


쉐이드는 프로토콜에 입각하여 팬텀의 퇴각을 요구하였지만 팬텀이 친구를 두고 갈 수는 없다며 혼자서 전투를 진행하고 있었다.


[ 개채명 팬텀의 피해 상황 확인... 좌측 하부 관통상... 상부의 다수의 자상... 투명화 유지 불가... 해당 전투의 승률 2% 미만... ]


팬텀이 아무리 전투에 능하다고는 해도 다수의 철충에게 피해를 입은 상황에서 전투의 승기를 잡기에는 역부족이었다.


[ 전투 지속 방법 검토... ]


파손된 다리를 수복할 재료도 없으며 해당 재료로 수복을 진행할 수 조차 없는 상황에서


스스로도 이해할 수 없지만 전투의 승리 방법을 계속하여 찾고 있었다.


그때 쉐이드의 시각 모듈에 들어온 것이 있었다.


[ 해당 계획의 성공률 확인... 자료 부족... 확인 불가... ]


[ 해당 계획의 성공 시 승리 확률 확인... 승리 확률 82% ]


[ 해당 계획을 실행... ]


팬텀이 철충의 공격을 반격하기 위해 총을 들었지만 총알을 전부 소모하여 발사가 되지 않는다.


철충의 손이 자신을 향해 다가오자 팬텀은 마지막임을 짐작하고 눈을 감았지만 아무런 반응이 없자 눈을 떠서 확인을 했다.


[ 복구 상황 확인... 상부 우측 복구율 98%.... 좌측 하부 복구율 82%... 이동 가능... 임무 속행... ]


그 곳에는 쉐이드 타입의 철충의 몸을 사용해 스스로를 복구한 쉐이드가 서있었다.


"개체명 팬텀...정정...친구에게 본 개체의 지원을 부탁함"


팬텀은 쉐이드의 말을 이해하지 못한듯 멍하니 서있다가 눈물을 지으며 웃었다.


"응!"


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"사령관의 말대로 혹시 모를 상황을 대비해 따로 떨어진 곳에 격리 후 정밀검사를 실시 했거든?"


"나사 하나 하나, 베어링 하나 하나까지 다 검사를 했는데 아무 이상이 없었어. 오빠"


"쉐이드 덕분에 로봇들의 전력 강화 방법이 생겼거든?"


"어떻게 할까? 오빠?"


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[공지] 패치노트 및 점검 알림


[신규 승급 전투원 추가]

*다음 전투원의 승급이 추가됩니다


- S -> SS랭크 경장형 공격기 : S12 쉐이드


[신규 기능 안내]

 AGS의 철충 부품을 통한 개조가 가능해집니다.

각 모델의 철충들을 처치하여 획득 가능한 재료를 사용하여 AGS의 개조를 진행하실 수 있습니다.


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철충 개조랑 외전이랑 합해서 팬텀을 구하기 위해 우정 파워로 어찌저찌 철충 개조한 쉐이드를 생각하며 썻는데

개연성 없이 뭔가 횡설수설이긴 하지만 노력해봤다.

봐줘서 감사함.