[보스/상급 적 밸런스 조정 안내]
1. 칙 엠페러
액1 -> 변경점
무장 파괴: 공격력 -50%
40% 확률 해로운 효과
공격력 -50% 중첩 무제한 2라운드 지속
-> 명칭 변경: 공격 약화 5 외 변동 없음 40% 적용 확률 그대로 인지는 알 수 없음
조준기 파괴: 적중 -50%
40% 확률 해로운 효과
적중 -50% 중첩 무제한 2라운드 지속
-> 명칭 변경: 적중 약화 5 외 변동 없음 40% 적용 확률 그대로 인지는 알 수 없음
장갑 파괴: 방어력 -50%
40% 확률 해로운 효과
방어력 -50% 중첩 무제한 2라운드 지속
-> 삭제
추진기 파괴: 회피 -50%
40% 확률 해로운 효과
회피 -50% 중첩 무제한 2라운드 지속
-> 삭제
약점 노출: 받는 피해 50%
50% 확률 해로운 효과
받는 피해 50% 증가 중첩 무제한 2라운드 지속
-> 삭제
액2 -> 변경점
-> 광분(아군 사망 시)시가 치명타 시로 변경, 피해량 150%에서 100%로 변경(조건 완화 버프량 50% 감소)
패1 -> 변경점
[매 라운드] [체력이 50% 이하일 때] (아군에게)
전투 OS 갱신: 공격력25%
30% 확률, 강화 효과
공격력 +25%, 최대 1중첩, 1라운드 지속
-> 명칭 변경: 공격 강화3, 50% -> 공격력 30%, 30% 적용 확률이나, 50% 체력 조건, 최대 1중첩, 1라운드 지속 그대로 인지는 알 수 없음
[매 라운드] [체력이 50% 이하일 때] (AGS 아군에게)
방어 OS 갱신: 받는 피해 감소 50%
30% 확률, 강화 효과
받는 피해 50% 감소, 최대 1중첩, 1라운드 지속
-> 명칭 변경: 피해 감쇄3, 받는 피해 감소 50% -> 30%, 30% 적용 확률이나, 50% 체력 조건, 최대 1중첩, 1라운드 지속 그대로 인지는 알 수 없음
[매 라운드] [체력이 50% 이하일 때] (AGS 아군에게)
조준 OS 갱신: 적중120%
30% 확률, 강화 효과
적중 +120%, 최대 1중첩, 1라운드 지속
-> 명칭 변경: 적중 강화3, 적중 120% -> 30%, 30% 적용 확률이나, 50% 체력 조건, 최대 1중첩, 1라운드 지속 그대로 인지는 알 수 없음
[매 라운드] [체력이 50% 이하일 때] (AGS 아군에게)
회피 OS 갱신: 회피100%
30% 확률, 강화 효과
회피 +100%, 최대 1중첩, 1라운드 지속
-> 삭제
[매 라운드] [체력이 50% 이하일 때] (AGS 아군에게)
대응 OS 갱신: 100% 위력으로 반격
25%확률, 강화 효과
100% 위력으로 반격, 1라운드 지속
-> 삭제
[매 라운드] [체력이 50% 이하일 때] (아군에게)
치명적 오류1: 행동 불가
5% 확률, 해로운 효과
행동 불능, 1라운드 지속
-> 삭제
치명적 오류2: 받는 피해100%
5% 확률, 해로운 효과
받는 피해 100% 증가, 중첩 무제한, 1라운드 지속
-> 삭제
효과 알림 해로운이나 일반 등등은 일단 제외하고도
50개 철충의 250개 스킬 중에 1개 철충 스킬 3개만 정리해도 이 정도인데
이걸 유저들이 다 정리해야 알 수 있는 건 공지가 있어도 이해하는 게 너무 힘들 거 같음
정리해보면 불명확한 부분 있긴 해도 삭제 자체가 많이 되어서 너프나 최소한 이후 철충 대응이 더 명확해지긴 할텐데
일단 간략화 패치 공지 자체가 보기 너무 힘들어