https://arca.live/b/lastorigin/81228191

위의 링크에 다른보스 나와있습니다. 만약 찾는다면 저 링크로 가주세요.


들어가기에 앞서서 익스큐셔너 시리즈는 다음과 같다.

1. 6-8

2. 구(2.0이전) 6-8 기반의 강화형

3. 6-8EX

인데, 표기된건 1번과 3번이라 2번에 해당되는 녀석이 사라진건지, 변경이 안된건지 확인 불가.

특히 1번과 2번은 기믹이 세부적으로 달라서 어떻게 된건지 파악 불가.

스킬로 1번 = 1번, 3번(682)=공지2번으로 확인가능.


또한, 파츠수와 본체수가 연결되지 않는 부분이 있어서 이점은 필히 체킹.




익큐 본체 - 1=6-8, 2-변소(구6-8강화), 3-6-8EX, 4-낙원1챌

(낙원1챌은 특수기믹이라서 아래 표기에서 제외)


1스킬

1. 스킬계수 1, 해로운 행불상태일때 추뎀50%, 2라지속 일반 행불

> 해로운 행불상태일때 효과 삭제, 치명타시 1라 해로운행불 + 추뎀20%

2. 스킬계수 1, 해로운 행불상태일때 추뎀50%, 2라지속 일반 행불

3. 스킬계수 1, 해로운 행불상태일때 추뎀80%, 2라지속 일반 행불

> 해로운 행불상태일때 효과 삭제, 치명타시 1라 해로운행불 + 추뎀40%


2스킬

1. 스킬계수 1.25, 처형자5스택이상시 화염속추피 50%, 일반 강화해제

> 처형자 5스택 조건 삭제, 치명타시 모든 강화해제(해로운효과)+추뎀60%

2. 스킬계수 1.25, 처형자5스택이상시 화염속추피 50%, 일반 강화해제

3. 스킬계수 1.25, 처형자10스택이상시 화염속추피 80%, 일반 강화해제(사실상 버프 2개씩 쌓여서 5스택)

> 처형자 5스택 조건 삭제, 치명타시 모든 강화해제(해로운효과)+추뎀80%


1패시브

1.피격시 처형자 1스택(공8%,강화효과,영구), 공격연계상태일때 자신 피감무시(스킬사용시 삭제)

> 피격시 [처형자]2라지속 공10%+치10%(강화효과), 공격적중시 공격지원상태면 피감무시(강화)

2.피격시 처형자 1스택(공8%,강화효과,영구), 공격연계상태일때 자신 피감무시(스킬사용시 삭제)

3.피격시 처형자 1스택(공10%+행25%,강화효과,영구), 공격연계상태일때 자신 피감무시(스킬사용시 삭제), 매 라운드 공격차단상태일때 적중50%(일반/1라지속)

> 스킬 리메이크. 라운드 개시시 행력50%(강화효과), 공격적중시 공격지원상태면 피감무시(강화효과), 지정보호상태로 라운드 개시시 적중50%(강화효과)


2패시브

1.매 라운드 피해최소화(일반,999999), 피격시 처형자 5스택이상시 공600% 물리피해+자신강화해제(일반)

> 라운드개시시 5000 이하 피해최소화 (강화효과), 4회피격시 마다 자신 모든 강화해제(일반) - 도트딜 삭제

2.매 라운드 피해최소화(일반,999999), 피격시 처형자 5스택이상시 공500% 물리피해+자신강화해제(일반)

3.매 라운드 피해최소화(일반,999999), 피격시 처형자 10스택이상시 공500% 물리피해+자신강화해제(일반)-(사실상 버프 2개씩 쌓여서 5스택)

> 라운드개시시 모든 피해최소화(강화효과로 하향), 피격시 AP-1(해로운효과), 매 라운드 1회이상 공격 안할경우 자신에게 3만 물리도트딜(일반효과)


3패시브

1.공격차단(실드의 지정보호를 받을때)상태일때 매 라운드 1만hp로 전투속행

> 매 라운드 자신이 지정보호상태일때 40%hp로 전투속행(일반)

2.아군 사망시 행동불가(해당라운드/일반)+방관30%(일반/3라지속), 공200%(일반/3라지속), 파괴본능일때 속성공격 받을시 75% 확률로 해당라운드 행동불가(일반)

3.아군 사망시 [행동불가(해당라운드/일반)+방관30%(일반/3라지속)+공150%(일반/3라지속)+모든 효저해제(일반)], 파괴본능 상태일때 효저100+해로운 효과해제, 처형자일때 냉기/전기속성공격 받을시 해당라운드 행동불가(일반)

> 스킬 리메이크(상향). 라운드개시시 강화해제저항 100%(일반)+모든 해로운효과 해제(일반), 아군사망시 해당라운드 자신은 행불 발생(해로운 효과)


4패시브(히든)

1. 자신 사망시 모든 파츠 파괴

2. 자신 사망시 모든 파츠 파괴

3. 자신 사망시 모든 파츠 파괴

- 전부 변화 없음.



익큐 칼 - 1. 6-8/6-8EX, 2.변소전용(구6-8 강화형으로 추정)

1스킬

1. 스킬계수 1, 적중시 해로운 방깎일때 추뎀 30%

> 스킬계수 1.25로 상향, 적중시 2라지속 방-30%(해로운효과)로 변경

2. 스킬계수 1, 적중시 해로운 방깎일때 추뎀 30%

> 스킬계수 1.25로 상향, 적중시 2라지속 방-50%(해로운효과)로 변경


2스킬

1. 스킬계수 1.25, 적중시 추뎀 30%

> 스킬계수 1로 하향, 적중시 2라지속 방-20%(해로운효과)로 변경, 치명타시 추뎀40%

2. 스킬계수 1.25, 적중시 추뎀 30%

> 스킬계수 1로 하향, 적중시 2라지속 방-40%(해로운효과)로 변경, 치명타시 추뎀40%


1패시브

1. 매 라운드 강화 공격증감일때 보호기/공격기 아군에게 공격지원(강화효과)

> 라운드 개시시 자신포함 주변 8칸에게 공격지원(강화효과)으로 상향

2. 매 라운드 강화 공격증감일때 보호기/공격기 아군에게 공격지원(강화효과)

> 라운드 개시시 전범위 공격지원(강화효과)으로 상향


2패시브

1. 공격시 확인사살(공8%,치4%,강화효과,피격시 삭제), 공격시 확인사살 3스택 이상시 방관50%+피감무시(강화효과,피격시 삭제)

> [확인사살]적중시 2라지속 공10%+치10%(강화) 획득, 라운드 개시시 확인사살일때 마다 피감무시 획득(강화효과) - 상향

2. 공격시 확인사살(공8%,치4%,강화효과,피격시 삭제), 공격시 확인사살 3스택 이상시 방관50%+피감무시(강화효과,피격시 삭제)

> [확인사살]적중시 2라지속 공30%+치30%(강화) 획득, 라운드 개시시 확인사살일때 마다 피감무시 획득(강화효과) - 상향


3패시브

1.피격시 다음 피격전까지 회피120%+적중-75%(일반효과)

> 피격시 2라지속 회피50%(강화)로 하향

2.피격시 다음 피격전까지 회피120%+적중-75%(일반효과)

> 피격시 2라지속 회피50%(강화)+행력30%(강화)로 상향 - < 1패시브 상향으로 인해 재공격이 더 자주 터짐




익큐 실드 - 1. 6-8/6-8EX, 2.변소전용(구6-8 강화형으로 추정)

1스킬

1.스킬계수 1, 방-20%+피증20%(5라지속/해로운효과), 1스 한대 또맞으면 행불(해로운효과/2라지속) - 해로운효과 해제시 스택 초기화

> 기존효과 삭제, 적중시 피증20%(해로운효과)

2.스킬계수 1, 방-20%+피증20%(5라지속/해로운효과), 1스 한대 또맞으면 행불(해로운효과/2라지속) - 해로운효과 해제시 스택 초기화

> 기존효과 삭제, 적중시 피증30%(해로운효과)


2스킬

1.스킬계수 0.75, 공-30%+치명타 -0.3(%아님)-3라지속 해로운효과, 2스 한대 또맞으면 행불(해로운효과/2라지속) - 해로운효과 해제시 스택 초기화

> 기존효과 삭제, 적중시 2라지속 피증10%(해로운효과), 치명타시 1라 행불(해로운효과)

2.스킬계수 0.75, 공-30%+치명타 -0.3(%아님)-3라지속 해로운효과, 2스 한대 또맞으면 행불(해로운효과/2라지속) - 해로운효과 해제시 스택 초기화

> 기존효과 삭제, 적중시 2라지속 피증20%(해로운효과), 치명타시 1라 행불(해로운효과)


1패시브

1.체력 50%이상일때 공격기/지원기 지정보호(강화효과)

> 라운드 개시시 자신포함 주변 8칸에 지정보호(강화효과)+열보호(강화효과) - 상향

2.체력 50%이상일때 공격기/지원기 지정보호(강화효과)

> 라운드 개시시 전범위 지정보호(강화효과)+자신 열보호(강화효과) - 상향


2패시브

1. 체력 50% 이상일때 피해최소화(강화효과,999999,1라지속)+효저50%(강화효과/1라지속), 2패시브 활성화 상태일때 피격시 오버플로우(공10%,일반효과/2라지속,중첩무제한),오버플로우 4스택이상시 행불+강화해제+공1000%물리피해+피증25%(1라지속,일반효과)

> 스킬 리메이크. 매 라운드 피해최소화(3000이하/강화효과)+효저40%(강화효과) 획득, 4회 피격시마다 자신 모든 강화효과 해제(일반)

2. 체력 50% 이상일때 피해최소화(강화효과,999999,1라지속)+효저50%(강화효과/1라지속), 2패시브 활성화 상태일때 피격시 오버플로우(공10%,일반효과/2라지속,중첩무제한),오버플로우 4스택이상시 행불+강화해제+공1000%물리피해+피증25%(1라지속,일반효과)

> 스킬 리메이크. 매 라운드 피해최소화(4000이하/강화효과)+효저80%(강화효과) 획득, 4회 피격시마다 자신 모든 강화효과 해제(일반)



3패시브

1. 체력 50% 이하일때 방-75%+피증25%+회피60%+행력20%(일반효과, 1라지속), 체력 25%이하일때 방-99%+피증25%+회피120%+행력20%(일반효과,1라지속)

> 스킬 리메이크. 피격시 2라지속 방50%(강화효과) 획득

2. 체력 50% 이하일때 방-75%+피증25%+회피60%+행력20%(일반효과, 1라지속), 체력 25%이하일때 방-99%+피증25%+회피120%+행력20%(일반효과,1라지속)

> 스킬 리메이크. 피격시 2라지속 방50%(강화효과)+받피감30%(강화효과) 획득



이모탈 익큐 - 1=변소, 2=낙원1챌(특수기믹이라 제외)


1스킬 - 스킬계수 1, 적중시 방-20%(일반,3라지속 10중첩)+30%확률로 피감무시(일반)

> 적중시 방-20%(해로운효과)+피증20%(해로운효과)로 하향


2스킬 - 스킬계수 1, 적중시 화속추피 30%(일반)+강화해제(일반)

> 기존 효과 삭제, 치명타시 모든 강화해제(해로운효과)+추뎀60%



1패시브 

- 웨이브 시작시 체력 100%일때 [불멸의 힘(해로운효과/영구,기믹용)+불멸(7만hp로 전투속행/해로운효과/영구)]

- 불멸의 힘 상태에서 전투속행시 불멸[7만hp로 전투속행(해로운효과)]+사라져가는 불멸(해로운효과, 3중첩)

- 사라져가는 불멸 3스택 이상시 최후의 힘(기믹+2라지속 일반효과 피해최소화 999999)

- 최후의 힘 상태일때 매 라운드 50%확률로 공40%/방50%, 55%확률로 방관30%, 60%확률로 적중100% (전부 일반, 1라지속) - 독립 확률 계산

- 최후의 힘 상태일때 매 라운드 공격력-60%(1라지속, 일반)

- 전투속행시 사라져가는 불멸 3스택이상시 자신에게 해로운 방깎해제(일반)+해로운 전투속행 해제(일반, 전투속행 불가 기믹)

- 웨이브 시작시 최후의 힘 상태시 자신에게 해로운 방깎해제(일반)+해로운 전투속행 해제(일반, 전투속행 불가 기믹)

- 최후의 힘 상태에서 피격시 해로운 효과 해제

- 매 라운드 최후의 힘 상태일때 30%확률로 화저60%(일반), 40%확률로 냉저60%(일반), 45%확률로 전기저항60%(일반)

> 스킬 전면 리메이크. 웨이브 시작시 100%hp로 전투속행 획득(일반), 라운드개시시 20%hp로 전투속행(일반)+효저100%(강화효과)



2패시브 - 표시용. 실제 효과는 1스킬의 방깎효과로 넘어가있음.

> 스킬 전면 리메이크. 라운드개시시 피감무시(강화효과)+ 신속(최대행동횟수 +1/강화효과), 피격시 AP+5(강화효과), 신속이 없을경우 2스킬 사용(2스킬 사용조건변경)


3패시브

- 매 라운드 최후의 힘 상태일때 전범위의 바이오로이드 적에게 [50%확률로 공-50%/방-50%/회-100% (해로운효과, 1라지속 2중첩), 15%확률로 행불(해로운 효과)]

> 전투속행시 적 전체에 2라운드 동안 AP-2 + 이동불가 + 강화 불가 적용 (전부 해로운효과)




비헤더

1스킬 - 적중보정 200%, 스킬계수 0.25, 적중시 적에게 공50% (2라지속 1중첩/강화효과), 치명타시 적에게 300 화염도트딜(해로운효과, 2라지속)

> 적중보정 유지, 기존 효과 리워크. 적중시 자신 2라지속 방관20%(강화효과)획득, 치명타시 2라지속 점화(400화염도트딜/해로운효과)


2스킬 - 스킬계수 2, 집행자 10스택 이상 상태에서 공격시 피감무시(일반)

> 스킬 효과 리워크. 스킬계수 1.5로 하향, 적중시 피해흡수(역장존재) 상태일경우 피감무시 획득


1패시브 - [집행자] 피격시 100%위력 반격+공-8%(10중첩,일반, 영구)+ 적중20%+치20%[전부 강화효과, 10중첩], 10스택 이상시 2스킬 사용할 경우 자신은 강화해제

> 스킬 리메이크. 피격시 100%위력 반격 + 2라지속 적40%+치40% 획득(전부 강화효과)


2패시브 - 웨이브 개시시 효저75%+해로운 행불무효(일반/영구), 피격시 방+2만 획득(일반효과,1라지속, 무한중첩)

> 스킬 리메이크. 라운드 개시시 효저80%+행불면역(강화효과), 피격시 1라지속 역장5000 획득(강화효과)


3패시브 - 라운드개시시 공-200% 장판뿌림(일반효과/1라지속/무한중첩)

> 스킬 전면 리메이크. 라운드 개시시 공-50%+치명-50%+대기동추뎀-50% 부여(전부 해로운효과)