알프레드 이야기 나온거 보다 보니까 뭔가 이상한 점이 있어서 라운드 시작 시 해제 효과 관련으로 실험 좀 다시 해보고 있었거든 그런데 영 이상한 결과가 나와서 수치 비교를 하는 리리스랑 자체 행력 해제를 가지고 있는 레아를 가지고 실험을 했음

그런데 정말 어이 없는 걸 봐가지고


아래 요약 있음


우선 실험 설계는 이래

레아 기본 행력 4.19에 개량형 전투 OS(행력 +5%)를 끼워주고

리리스는 SSS 행칩을 줘서 행력 4.39를 맞춰서 레아에게 행력 버프가 없다면 리리스가 레아보다 행력이 높아 버프를 주도록 그렇게 구성했음

그리고 나서 리리스와 레아의 배치 순서를 조절해서 레아의 행력 강화 해제를 1차 판정에서 적용되는지(리리스 3패시브의 행력 버프로 행력 강화 조건 충족) 재판정에서 적용되는지(개량형 전투 OS로 행력 강화 조건 충족)를 바꿔가며 실험을 해봤음

해제 효과로 레아의 행력 강화 효과가 사라진 상태로 재판정에 진입한다면 리리스가 행력 비교로 레아에게 버프를 추가로 줄 거라고 판단하고 들어감

우선 후자의 경우 (재판정에서 해제가 터진 경우) 리리스의 3패시브 행력 비교조건에서 추가 버프를 주는데 여기서 행력 버프가 지워지지 않고 잔존하는 걸 확인함



그런데 전자의 경우가 상당히 골때림

내 생각은 그거였음

우선 리리스의 행력 비교 후 추가 버프는 1차 판정에서는 같은 3패시브에 위치하면서 먼저 적용에 들어간 행력 10% 버프 때문에 조건 미충족으로 보류가 될거임

그리고 레아의 행력 강화 해제가 조건 충족으로 적용되어서 스토킹 행력 버프를 지우고 이후에 개량형 전투 OS의 행력 5% 버프가 적용된 상태로 잠깐 잔존할거임

개량형 전투 OS의 행력 5% 버프가 있어도 레아 행력은 4.3785로 리리스의 행력보다 낮으니까 재판정 과정에서 리리스의 행력 비교 추가 버프가 들어갈 것으로 생각했음

그러나 위에서 보다시피 행력 비교 버프(놓지지 않아요!)가 들어가질 않았음


도저히 이해가 안가는 상황이라 반복해서 보면서 뭐가 잘못된건지 확인하려고 했었음

그러다가 뒤늦게 로그를 펼쳐봤는데 생각보다 원인은 간단하더라고


로그임

보면 레아에게 놓치지 않아요!: 행동력 5% 버프가 적용됨을 확인할 수 있음

그러니까 행력 비교 조건이 충족되었다는 의미라서 리리스가 1차 판정에서 줬던 행력 10% 버프는 지워진게 맞긴 한거지

그런데 버프를 아예 찾아볼 수 없던 건 행력 버프는 라운드 시작 전에는 지워져서 그랬던 것일 뿐인 거고

그런데 리리스가 행력 비교 조건으로 주는 버프가 행력만 있는건 아니란 말이야

그럼 나머지는 어디로 갔을까? 사실 로그에 답이 있긴 함


리리스 3패의 행력 비교 버프를 교본에서 본거임

자 보면 행력 버프가 제일 상단에 위치해 있는걸 볼 수 있지

행력 버프가 최우선으로 적용 판정에 들어가게 된거고 이 상태에서는 레아의 행력이 4.3785로 리리스의 행력 4.39보다 낮으므로 행력 버프는 정상적으로 적용이 되었음

그런데 나머지 버프들이 적용 판정에 진입했을 때는 저 행력 버프 덕분에(총 행력 버프 10%) 레아의 행력이 4.587로 증가한 상황이라 리리스의 행력 4.39보다 높으므로 조건이 충족되지 않음 따라서 저 공격력 버프와 적중 버프는 재판정에서도 조건 미충족으로 미적용되게 된 것임

그리고 적용된 행력 버프는 나머지 버프들을 막아버리는 트롤링을 한 다음 이미 존재하고 있던 레아의 행력 강화 해제에 지워져 버렸기 때문에 효과창에서는 행력 비교 버프가 하나도 들어가지 않은 것처럼 보이게 된거지


스킬 내 효과 서순을 왜 이따위로...


요약

리리스의 행력 비교 조건으로 뿌리는 버프는 행력 증가->공격력 증가->적중 감소 순으로 적용되는지라 맨 처음에 적용된 행력 증가로 버프 대상의 행력이 리리스의 행력보다 높아지게 되면 이후에 적용 판정에 진입하는 공격력 증가와 적중 감소는 조건 미충족으로 씹히게 된다

즉, 서순 당함


별도의 추가 정보

재판정 과정에서 적용된 해제는 수명을 가지고 지속되지는 않는 것으로 보인다