우선 개인적으로는

가장 나오지 말았으면 했던

걱정을 존시나 하게 했던

그 방식으로 나와버려서 뭐라 할말이 없음

분명히 전에도 장비 추옵이야기하면 이리 나오면 안된다 했는데 딱 그렇게 해가지고 머리가 띵하네



일단 난 장비 추옵 자체는 괜찮은 방식이라고 생각함

워낙 안쓰는 장비가 많았었으니까

그런데 이런 랜덤적 방식을 원했던건 아님


이런 방식이 어디에서 문제가 발생하느냐면


우선 첫번째로 공략

 

안그래도 공략짤때 이것저것 신경쓸게 많았는데

선택도 아니고 랜덤으로 수치가 결정되게 되면서

공략자체를 흉내를 못내는 그런 공략이 생길수도 있음

예를 들어서 장비추옵에 공격력 옵션 192를 붙여야하는데

1-200까지 수치가 랜덤이면 하는 사람들 입장에서 머리가 존나 아픔 192  붙일때까지 한무 리셋이니까

심지어 몇번 강화하면 확정으로 수치 조절 가능 이런 기능도 없더라고


이러면 장비 추옵이 나오더라도 개무쓸모 시스템이 될꺼임

왜냐고? 어차피 공략에 쓰지도 못하는거 안하고 말지 이런생각들 할꺼거든


이게 존나 심각한건데

상한확장은 그래도 스텟배분이 되니까 활용의 여지가 많았거든? 재화를 존나게 퍼먹었어서 그렇지

근데 이건 쓸곳이 없어 왜냐면 옵션이 랜덤이라 사람마다 다르게 나올꺼거든

딱보니까 랜덤이면 개발코스트가 덜들어가고 qa팀 부하가 줄어서 그렇게 한건 알겠는데 게임엔 치명적이라고...


그래서 결론은 뭐다?

이대로 나오면 아무도 안쓰는 확패mk.2가 될꺼다 라는거임

들어가는 자원이 좀 더 들더라도 최소한 랜덤이 아닌 선택으로 바꾸던가 아니면 수치를 고정화하던가 랜덤을 고집할꺼면 최소한 로아의 장기백마냥 몇번강화시에는 옵션수치랑 항목 원하는대로 조절 할수 있게 해주는 방법이 필요하다

대신 랜덤으로 둘꺼면 자원사용량이 납득이 될정도가 되야겠지만



그리고 두번째


장비옵션을 붙이려면 같은 장비가 필요



이것도 존나 좆같은 방식인데

몇몇장비는 좆같이도 안 구해지는 장비가 천지임

심지어 이벤트때는 그 장비 구하러도 못가 이벤트 돌아야지


아니 그냥 있던재화 썼으면 안됨?

그 있잖아 장비갈면 나오는 돌덩이들

그거 써도 되는데 왜 굳이?

같은장비를? 도저히 이해할수가 없음

기존에 있던 재화 쓰면 같은 장비를 안 구하고도 다른 SS급장비 갈아다가 한돌시켜주면 되니까 얼마나 좋음



마지막 세번째


장비옵션횟수 초기화

이건 뭐 재화는 아직 안 정해졌으니까 별말은 안하겠는데

앵간하면 기존 재화좀 쓰게 해주셈 개인적으로는 녹칩소모를 유도시키는게 좋을것 같긴한데 여튼

이것도 근데 1,2번에서 언급된 시스템 바꾼다면 바꿔야할꺼라 잘 몰루것다



여튼 총평

이대로 나오면 진심으로 만우절 시즌2, 확패 시즌2급으로 조질꺼고 이 시스템도 상확보다 활용도 떨어져서 아무도 안쓸꺼임 이번껀좀 게안분이 심한것 같아서 많이 실망했음

뭐 6년간다 뭐다 하는데 시발 이대로 나오면 내년에 섭종한다