뉴비용 아님, 100레벨, 호감도200(서약), 장비 10강, 풀링 등 높은 스펙을 요구함


조합 컨셉은 미호의 SS승급 패시브를 적당히 활용하면서 미호로 처리하기 아까운 철충들은 다른 공격기로 제거하면서 5명 모두 필요한 버프를 받을 수 있는 나름 균형 잡힌 조합이며 공격기가 2개인 게 나름의 특징이라면 특징인 조합임


-배치 및 채용 이유-



-배치는 첨부터 끝까지 이대로 가도 상관없지만 본인의 상황에 따라 약간의 변경을 줘도 괜찮음, 다만 실키가 닼븐의 AP를 받아야 하고 기간테스는 세레스티아의 피감을 받아야 함

-기간테스는 1스에 피감해제라는 좋은 유틸과 높은 계수가 장점이지만 그동안 행동력과 사거리가 발목을 잡아 쓰기 어려웠는데 이제 그부분을 해결할 수 있게 됐고 미호의 반격부여와 잘 어울릴 것 같아서임

-실키와 세레스티아는 같이 엮어서 설명해야 하는데 세레스티아는 경장 한정으로 사기적인 버프를 제공함, 하지만 행동력이 문제인데 실키가 지원기 대상으로 AP 8.7~9.6이라는 펌핑을 해줘서 버프 중첩을 빠르게 당길 수 있음, 다른 조합 짤 때도 써봤는데 진지하게 실키-세레스티아 좋은 거 같음, 물론 보호기가 받는 유틸은 다른 지원기 조합에 비해 떨어지는 편이고 순서를 맞추는 게 힘듦

-닼븐은 아군에게 AP뿌려주며 경장 상대로 적당히 딜이 나오는 경장형을 찾다가 사용하게 됨


-장비, 강화 포인트-










SS 승급 미호

레벨: 딜러니까 무조건 100레벨

장비: 무조건 공격력 많이 올라가는 장비로 착용

강화 포인트: 미호 S패시브, SS패시브가 주는 적중 계산해서 본인이 원하는 만큼의 적중을 주고 난 뒤 공격력 주면 되는데 공격력 높으면 좋음

풀링 보너스: 스킬 위력 15%밖에 쓸 게 없음

호감도200(서약): SS승급 나오기 전엔 애정캐니까 했는데 해주면 130% 반격 부여를 걸어주고 여러 스텟에서도 이득을 봐서 해줘도 좋음


기간테스

레벨: 유일 탱커이기도 하고 치명과 적중 스텟을 줘야 해서 레벨이 많이 높은 게 좋음

장비: 순전히 피감으로만 탱킹하는 거라 효저셋팅이 중요함, OS는 돌격OS나 정찰OS정도만 아니면 아무거나 줘도 상관없음, 보조장비는 무조건 정밀형 관측 장비임 반격을 뒷열까지 해야 하기 때문임

강화 포인트: 아무런 치명 버프를 못 받기 때문에 순수 100% 찍어주고 적중은 취향것 찍어주고 남는 스텟은 아무곳이나 주셈

풀링 보너스: 아무거나 줘도 좋은데 나는 고적중을 위해서 적중을 찍었음

호감도200(서약): AGS개조 언제 나오냐?


실키

레벨: 아무런 보호를 받지 못하기 때문에 맞아도 버틸 수 있는 레벨은 되어야 함

장비: 행동력 순서 맞추느라 행칩 8강짜리 썼음, 행칩 문제는 사진이랑 행동력 같기만 하면 됨, 순서 때문이니까 SS행칩 10강 2개 박으면 안 됨!

강화 포인트: 닼븐의 공격지원을 이용할 거면 적중을 어느 정도 찍는 게 좋음 찍으니까 쓸 일은 있었음, 나머지는 방체 취향껏 찍으셈

풀링 보너스: 순서를 맞추기 위해 행동력을 찍었음, 솔직히 행동력 빼고 찍을 것도 딱히 없음, 그나마 사거리 정도?

호감도200(서약): 안 해줘도 됨, 세레스티아 주유 목적으로 쓰는 건데 이미 충분하다 못해 넘침


승급 다크엘븐 포레스트레인저

레벨: 서브 딜러니까 100레벨 찍었음, 하는 게 좋다고 생각함

장비: 행동력 순서 맞춰야 해서 행깎칩 2개 필수, 경장 처리용이라 대 경장 OS꼈음, 사거리를 위해서 전용 장비 필수

강화 포인트: 치명은 무조건 찍을 필요 없고 적중 버프 받는 거 없으니까 본인이 찍고 싶은 만큼 찍고 나머지 올 공

풀링 보너스: 미호처럼 찍을 게 스킬 위력 15%밖에 없음

호감도200(서약): 안 해준 건 순서가 어떻게 되는진 모르겠음, 근데 아마 해야 순서가 맞을 거라고 생각함


생명의 세레스티아

레벨: 열 공격을 받았을 때 기간테스는 닼븐을 지켜줘야 하기 때문에 몇 번 맞아도 버틸 만큼 찍어야 함

장비: 행동력이 많이 느리니까 최대한으로 챙겨주고 의외로 맞을 일이 있으니까 개량형 OS를 줬음

강화 포인트: 지원 공격 때문에 1스 쓸 일이 많아서 적중을 높게 주는 편이 좋음 그렇다고 사진처럼 애매하게 주진 말고, 나머진 방체 취향껏 주는데 체력은 닼븐보다 많으면 됨 열 공격 받았을 때 기간테스는 닼븐을 보호해줘야 함

풀링 보너스: 무조건 벞디벞 +2, 유일한 버퍼여서 그럼

호감도200(서약): 유일한 버퍼이기 때문에 무조건 호감도200(서약) 해주기


-순서, 스킬-
1라운드는 이렇게 되면 됨, 실키가 세레스티아에게 주유를 하고 세레스티아는 2스를 쓰고 미호는 아무 스킬이나 때릴 만한 거 때리면 됨


2라운드는 이렇게 되면 됨, 무조건 세레스티아가 먼저 행동하고 그다음 실키, 기간테스는 신경 쓸 필요 없고 미호랑 닼븐이 버퍼들 뒤에 행동하면 됨, 그리고 닼븐의 1스 AP가 낮아서 행동력 꼼수 가능함, 위처럼 라운드 시작하면 세레스티아 2스 쓰고 실키 주유 받아서 2스 한 번 또 써서 3중첩인 상태로 시작함, 그러면 닼븐은 방관 100%로 시작함



3라운드에 순서가 약간 꼬이는데 사진처럼 세레스티아->실키->실키->세레스티아가 됨, 그래서 세레스티아->실키까진 그대로 하고 중간에 실키가 어떤 행동을 하냐 선택지가 있는데

1. 전열밖에 못 치지만 1스 써서 닼븐의 지원 공격을 받아 적 마무리

2. 그냥 대기(실키 패시브 발동됨)

3. 기간테스한테 2스 써주기

개인적으론 3번이 그 뒤에도 순서 안 꼬이고 잘 굴러가는 거 같음, 그다음 라운드부턴 똑같이 계속 반복하면 됨, 이번 라운드부터 미호 98%의 방관을 가짐


미호는 AP가 넉넉하지 않아서 한 라운드에 2스 한 번만 쓸 수 있음, 그래서 딜이 충분할 거 같을 땐 1스 써서 약간 절약하는 게 좋음

기간테스는 1스 위주로 쓸 테지만 2스가 필요할 땐 써도 됨, 다만 2스 쓸 때 뒤로 밀리는 거 주의해야 함

실키는 2스 위주로 쓰는데 3라운드 때 가끔 1스 쓸 일도 생김

닼븐은 2스 위주로 쓰지만 행동력 꼼수나 딜이 충분할 때 1스도 씀, 경장이 상대여도 1스보다 2스가 더 세더라

세레스티아는 2스 위주로 쓰지만 공격 지원이나 타수 때문에 1스를 꽤 자주 씀


-주의해야 할 철충- 


디덱터 류: 주변에 피감 무시를 뿌리니까 빠르게 죽여야 함

테스투도, 팔랑스H: 처리 우선도가 높지는 않은데 낮은 것도 아님, 닼븐으로 빠르게 죽일 수 있음

센츄리온 류: 보호를 받아도 빠르게 죽일 수 있고 보호를 받지 않으면 더 빠르게 죽일 수 있음, 닼븐의 2스에 한 방에 죽음

센츄리온 제네럴: 주변에 피감 무시를 뿌리는데 빠르게 처리할 수 있고 빠르게 처리해야 함

매머드: 닼븐은 피감이 없으니까 보호무시 맞기 전에 빠르게 처리하는 게 좋음


타란튤라: 조합이 속성 공격에 많이 취약해서 빠르게 처치해야 함

썬더칙: 기간테스가 속성 딜에 약한 건 맞지만 맞아도 안 아프고 반격으로 한 방에 죽어서 신경 안 써도 됨

라이트닝 봄버: 공 버프 쫙 받고 보호무시 공격 쓰기 전에 빠르게 처리해야 함, 안 그러면 닼븐 살살 녹음

프로스트바이트: 딜러들 방관만 갖추면 한 방에 죽지만 뒷열을 많이 때려서 빠르게 죽이는 게 좋음

한랭지형 매머드 : 딜러들 방관만 갖추면 한 방에 죽지만 보호무시 공격 때문에 빠르게 죽이는 게 좋음

한랭지형 스나이퍼 : 보호무시 공격이 아프니까 닼븐으로 빠르게 죽이는 게 좋음


칙 커맨더: 얘부터 처리하면 해도 되고 센츄리온 제네럴이 보호 받지 않는 상태면 센츄리온 제네럴부터 잡아도 됨

익스큐셔너: 주위 칼과 방패부터 정리하고 스토커랑 같이 나오는 경우에는 스토커부터 처리할 것

불멸의 익스큐셔너: 주위 칼과 방패부터 정리하고 본체만 계속 패면 됨

디스트로이어: 통곡의 벽임, 테스투도부터 잡고 그다음 아쿠아칙이 AP뿌리기 전에 잡고 세레스티아 1스를 활용해서 보호막을 벗겨야 함

둠 이터: 거슬리는 쫄 잡고 둠이터만 계속 치면 됨, 스킬을 맞게 돼도 버틸만 함

굶주린 둠 이터: 둠 이터와 같음

네스트(30층): 대 기동OS 없어도 딜이 잘나옴, 네스트 바로 아래의 네스트 가디언만 죽인 후 일점사하면 됨


-장, 단점- 


장점

-처음에는 닼븐을 경장 처리용으로만 쓰려고 했는데 중장이던 기동이던 딜이 잘 나옴

-기간테스가 치명 100% 찍어준 게 단데 딜이 잘 나옴, 웬만한 경장들을 한 방에 죽임

-센츄리온 제네럴이 나중에 잡기도 먼저 잡기도 애매한 철충인데 그럴 고민 없이 닼븐 2스 한 방에 나는 거 보고 속이 뻥 뚫림, 그래서 센츄리온 제네럴 나오는 라운드에서 첨부텉 걔만 조질 수 있음

-반격부여가 꽤 거슬리는 옵션이라 생각했는데 한 방에 죽이니까 오히려 좋은 거 같음 기간테스 한정으로 좋은 거일 수도 있음

-세레스티아와 실키로 3중첩 쌓고 시작하는데 수치만 놓고 보면 호감도200(서약), 벞디벞+2 기준 공 123%, 치 1232%, 방관 54%를 받고 끝이 아니라 최대 6중첩까지 가능해서 최대 포텐은 공 246%, 치 246%, 방관 108% 에다가 세레스티아 2패시브 공 26%, 방관 26% 까지 있어서 공뻥 장난 아니고 방관 채우기도 수월함


단점

-순서가 맞추기 위해 실키 장비의 강화가 불편해 지는 것

-실키는 아무런 보호를 받지 못함

-닼븐이 전열인데 피감이 없어서 보호무시 공격에 죽기 쉬움

-닼븐에게 보호무시가 없는 게 약간은 아쉬움

-미호의 AP가 부족해서 다른 조합 같으면 2스 남발해도 큰 문제 없을 텐데 여기선 한 라운드에 한 번밖에 못 씀

-강화해제와 불 속성 공격이 없음

-피감 무시에 굉장히 취약한데 피감 무시를 뿌리는 철충이 꽤 있음, 속성 딜에도 많이 약한 건 덤

-커맨더 칙 나오는 라운드에서 기간테스의 반격 때문에 공 버프가 쌓이는 게 약간은 부담스러울 수 있음

-29층은 다른 스쿼드를 사용하던가 아니면 투스쿼드를 준비해가는 게 정신 건강에 이로움, 속성 딜과 피감 무시가 많고 마지막의 디스트로이어에서 5트 했었음, 못 깬다는 건 아닌데 어려웠음, 그외의 층은 잘 깨니까 괜찮음 진짜 29층만 문제임



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