이걸 보고 어떻게 참냐 ㅋㅋㅋㅋ

보호기 모션 존나 화끈하네



활용의 핵심 요소는 <분노> 상태임

1스의 경우 분노 상태시 받피감 해제

2스는 추가 피해

3패는 반격, 추가 방관, 공격력 버프가 붙음


이를 활용해서 반격은 스킬 부가효과가 발동되니까 철충턴에 반격으로 받피감 해제 1스딜 먹여서 피 좀 깎은 다음, 다음라운드에 2스 범위기로 한번에 쓸어버리는게 기본 컨셉임

근데 이때 문제점이 뽀삐의 보호범위가 진짜 콩알만하단거임


진짜 뭔 생각인지 모르겠는데 보호기의 보호범위가 자기 아래 1칸임

이게 뭐 B랭, A랭 보호기도 아니고 SS랭 보호기 보호범위가 자기 아래 1칸이면 보호기로는 쓰지 말란거지 ㅋㅋㅋ

이 좆만한 보호 범위를 어떻게 활용하냐?



시티가드의 자랑, 시티가드의 마지막 희망 승급 세이프티를 활용하면 됨



세이프티의 승급 패시브는 자기한테 표식을 찍는건데 다들 알겠지만 표식 찍히면 거기에만 공격이 집중됨

보호 무시고 뭐고 철충들 눈 돌아가서 세이프티한테만 존나게 공격을 쏜다는거임

괜히 도발로 어그로 끄는거 아닌 이상 표식찍힌 세이프티한테 공격이 집중될테니까 뽀삐 지정보호를 세이프티한테 걸어주면 그 공격 죄다 뽀삐가 처맞게 됨

그럼 반격 처맞는거지


아, 뽀삐 분노 켜지게 세이프티는 중파시켜야됨


어그로 문제 해결했으면 다음은 AP 문제 해결해야됨

뽀삐는 중장 보호기인 만큼 행동력이 개씹창나서 나올텐데 자기한테 AP 충전이나 행동력 버프가 없음

그럼 또 지원기 하나 넣어서 AP 주유해줘야지



레오나 또 너야?

라오 오픈 초부터 지금까지 주유덱에 빠지질 않는 레오나가 그 해답임



다들 알겠지만 레오나 2스는 AP를 고정 수치로 변경시켜버림

잘만 활용하면 라오에서 가장 높은 AP 회복량을 자랑하는 스킬이라 주유덱에서 빠지질 않음

또 하나의 장점은 저 지휘 효과 추가 적용임



레오나 패시브는 저렇게 자기 앞, 뒤에 서로 다른 버프를 뿌리는데 자기 바로 아래나 위는 버프 2개가 중첩해서 적용됨

눈여겨볼건 방어 지휘 부분인데 버프에 받피감이 있음

7.25%라 저걸로 뭐하냐고 할 수 있는데 방어모드 전환시 14.5%, 2스 적용시 29%, 전용장비 착용시 33%정도 오름

단일로 보호타입 상관없이 다른 유닛에게 줄 수 있는 받피감 증가 버프중 가장 높은 수치를 가지고 있음

뽀삐를 반격딜러로 사용하려면 필연적으로 뽀삐가 처맞아야 되는데 이때 레오나의 받피감 버프가 무척 유용함


어그로도, AP 주유도 해결했으면 다음은 공격력 버프임

공격력 버프에는 



SS승급 미호가 활약해준다

존나 뜬금없이 공격력 버프 얘기하는데 왜 미호냐? 보호기 한정으로는 미호의 버프 수치가 존나 높기 때문임



미호의 경우 패시브 3개가 전부 자기 앞의 보호기에게 버프주는 패시브임

1패시브는 선턴잡게 AP 주유에 공격지원을

2패시브는 방어력과 행동력을

3패시브는 공,적,행 버프에 행보호, 반격을 부여함


핵심 버프는 3패시브임

2라운드 지속되는 버프기때문에 2라운드부터 저 버프가 상시 2중첩으로 유지되는데 그럼 공격력 80% / 적중 50% / 행동력 30%라는 존나 큰 버프를 뿌림

반격이야 뽀삐도 가지고 있으니 상관없다지만 공,적,행 저정도 수치의 버프는 왠만한 지원기보다도 훨씬 높은 수치임

당연히 애매한 지원기 하나 넣느니 SS미호 넣는게 나음



여기까지 왔으면 벌써 4개는 나왔는데 마지막 한개는 뭐냐?

1개는 자기 맘대로 지원기 하나 넣으면 됨


이제 필요한게 라이터, 강화해제, 추가 버프 이 3가지인데 본인 선택에 따라 필요한거 챙기면 됨

아르망을 넣어서 보호무시 단일 강화해제 + 받피감 버프를 챙길수도 있고

아스널을 넣어서 AP 주유 + 공벞 + 2스에 받피감 무시 부여를 할 수도 있고

뽀끄루를 넣어서 라이터, 보호무시 범위 강화해제, 추가 버프를 챙길수도 있고

무용을 넣어서 받피감, 효과저항, 추가 버프, AP주유를 챙길수도 있음


그 외에도 다른 지원기를 넣을수도 있을거임

대충 이 조합으로 짜보면



이런 배치가 됨

뽀삐가 지금 없어서 요안나로 대신 채워놨음


아래쪽 세이프티가 공격 어그로 다 끌어주면 뽀삐가 그거 지정보호해서 반격하고

레오나가 자기 바로아래 뽀삐한테 AP 주유에 버프 뿌려주고

무용이 가운데서 전체에 AP, 버프 뿌리고

미호가 지원공격 낭낭하게 넣고 2스로 하나씩 끊어먹음



모든 공격이 세이프티한테 집중되니까 이렇게 뽀삐가 막아주러 갈거임

막고 - 1스 반격 - 받피감 해제



버프 수치도 존나 높음

적용된 버프들 다 계산해보면


공격력 186.75%

행동력 78.78%

받피감 43.42%(공격모드) / 51.17%(방어모드)

효과저항 30%

치명타 18%

적중률 172.8%

회피 41.75%


의 버프가 뽀삐한테 적용됨

공격력은 기본 수치의 3배, 행동력도 2배에 가깝게 오름

받피감의 경우 아직 수치가 공개안되서 애매한데 헌신 추가 받피감이 없는 기준으로 10레벨 40%의 수치면 레오나는 방어모드 강제

50%면 공격모드도 가능할거 같음

그 외에 치명타나 적중은 장비랑 스탯으로 커버해주면 됨



추천 장비셋은 효저칩 2개 / 영전 OS / 영전 스코프임

효저칩은 모든 공격을 다 맞아야하니 강화해제를 막기 위한거고

영전 OS는 부족한 받피감을 채우면서 공격력,행동력 버프를 받으려는거임

영전 스코프는 고적중 메타에 치명타 버프도 많이 부족해서 양쪽으로 채우기에 딱이라 채용했음




여기까지가 오늘 생각한 뽀삐 주유 스쿼드인데 아직 정확한 수치가 나온게 아니라서 어디까지나 뇌피셜 단계임

그래도 조합 짜면서 생각해봤는데 스킬 계수만 괜찮게 나오면 딜러로 쓸만할거 같음

근데 문제는 뽑을 수 있냐 없냐지 ㅋㅋㅋㅋ

제발 정의로운 비틱이 되게 해주세요...