진짜 얘는 전설(적폐)이다. 

뽀삐 아직 못 얻은 애들한테 미안하다.

 






몇주전에 레이스 + 메이로 1분 20초짜리 공략으로 782는 이것보다 빠른게 힘들지 않을까 싶을정도로 예민한 공컷 조절하면서 똥꼬쇼했는데, 

적폐 등장으로 느린 공략이 되어버렸다...

그렘린 최적화로 약간 더 줄여서 40초


여튼 이번에는 그리 골골 머리 싸댈 필요없이 행동력 조절정도 해주고, 메이를 풀링에서 노링으로 바꿔주면서 데미지 조절, 타이밍 조절만 해주니 잘 돌아간다.

승그렘린의 사거리 감소로 대기동os 쓰게해서 뎀증시키고

네스트 배리어 횟수 차감을 안할만한 캐릭 위주로 주유시키면서 밀어버린다.






이게 이전까지의 782 덱들.

유사보호기 등장으로 한 차원 건너버린다.

자원효율도, 클리어타임 효율도.




데미지는 

최대한 이터니티를 582 쫄작이 가능한 스탯을 유지시키려고했기에 0링 메이를 쓴다면 약간 빡빡하다

빠른 클리어를 위해서 3타로 맞췄고, 딜컷에서 약 700데미지로 살짝 넘긴다.

딜이 살짝 부족하다면 메이의 마지막 4타째로 네스트 체력인 20만 데미지를 이터니티의 3타 바로 뒤에 넣을 수 있다.





턴 순서

1라운드 메이 - 이터니티가 되어야 하는데,

네스트 본체의 특성상 한대 맞을 때마다 15%씩 받피감이 쌓이기에 데미지가 큰 스킬부터 맞추는게 데미지 효율이 좋다.

그래서 메이가 이터니티보다 먼저 행동하면 

이터니티 - 메이 - 이터니티 - 메이 순서로 4타를 채울 수 있기에 최적.

그래서 이 세팅으로는 이터니티 영전 제네레이터 + 쌍공치칩만이 가능하고 동시에 메이는 쌍공행칩이 요구된다

공행칩 하나만 있어도 된다. 4.3 -> 4.2행동력


2라운드에서는 하치코가 체이서보다 빨라야 체이서 행동전에 이터니티를 펌핑으로 끌고와서 체이서를 다 죽여서 변수를 없앤다


3라운드 시작과 동시에 이터니티가 3타를 넣고 보통 마무리된다






이터니티 / 풀링 벞디벞 호감도200

치명 73.2% 이상 / 100- 14 (그렘린) - 12.8(무적용)

적중상관없을정도

행동력 유지


공치칩 두개 / 대기동os / 영전제네레이터





메이 / 0링, 풀링 출격비용감소 가능 / 중파 필요

0링일때는 최적화 필요하다

치명 56.7% / =100-14.5(메이)-12.8(무적용)-16(무적용)

행동력 중요


공행칩 1개 + 베타공칩/ 대기동os / 전폭

스샷에는 공행칩 두개인데 다시 계산해보니 1개만 있어도 된다. 

풀링 메이면 세팅에 여유가 있다.





승급 그렘린 / 0링

공치칩 두개, 사거리감소os로 행동느리게 하고 네스트 배리어 횟수 차감 못 시키게 탑돌이 설치만 시킨다.



댓글피드백으로 추가한다.

탑돌이 스2 모션보다 약간 더 빠른 스1 모션을 사용하게 하면서 네스트의 배리어횟수를 차감방지하는 세팅이다

클리어타임을 1.5초정도 더 줄인다



하치코 / 0링

행동력 되도록 유지

행칩 0강 하나 주면 된다.





무적용 / 풀링 벞디벞 호감도200

25% 체력 미만의 중파를 꼭해서 이터니티의 '분노' 패시브 켜야한다

행동력 세팅