설정 쌉쳐



1. (블랙리버 소속 바이오로이드들은 계급이 있는데)




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운영 쌉쳐



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* 프리셋 없는데 무슨 의민지는 잘 모르곘음 설마 스쿼드 얘긴가...?



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요약:


설정 쌉쳐:

1. 아직 등장 안한 블랙리버 소속의 상위 지휘관 (중장, 대장 등) 계급의 바이오로이드가 있다

2. 바이오로이드의 계급은 군견의 계급과도 같은 것으로, 인간의 지휘체계와는 상관없었다

3. 오르카의 자원은 아직까지는 대부분 탐사에 의지하고 있다

4. 사령관이 활동한 이후, 바이오로이드에 한해서라면 철충이 주도권을 잃고 안전한 지역이 있다

5. 블랙리버는 군수산업, PECS는 바이오로이드를 이용한 각종 산업에 특화되어 있다

6. AGS는 인간을 구분하기 위해 뇌파 외에도 열화상 카메라, 체성분 분석 등의 다양한 방법을 사용한다

7. 절대방위지역 알카트라즈는 딱히 사령관에게 적대적이다기보단 해당 지역에 접근하는 모든 것을

   차단하려는 것에 가깝다

8. 모든 레모네이드가 주인의 부활을 위한 오메가의 행보에 찬성하는 것은 아니다

9. 멸망 직전까지 라비를 뛰어넘은 바이오로이드는 존재하지 않는다 

10. 샬럿은 지능이 낮은게 아니라 합리적인 선택지보다 자신의 로망에 따라 행동하는 경우가 많을 뿐이다

11. 이터니티는 인간을 위해 제조된 모델 

12. 리제와 리리스가 아다일지는 플레이어인 사령관의 마음이다

13. 뗑컨은 멸망전에 실제로 아이돌 활동을 했었다

14. 스카이 나이츠 대원들 중 아이돌 활동에 관심이 있는 대원도 있다 

15. 와처의 크기는 전장 2.3m가 맞다. 소개이미지의 전고 2.3m는 오류

16. 골타리온은 자부심높은 마계 군단장

17. 브라우니는 기본적인 군사지식은 제작과 동시에 모듈로 습득하며

    해당 지식을 응용하기 위한 기초적은 훈련 등이 존재한다. 다만 급박한 상황에는 그런거없이 실전투입도 함

18. 뗑컨의 아이돌 프로젝트에 흐지말라고 등이 포함되었는지는 아직 비밀

19. 페더의 도촬에 등장하는 바이오로이드중 일부는 항의를 할 수도 있을듯

20. 48, 토모, 철용이 지능대결의 패자는 안알랴줌

21. 라스트 오리진 세계관은 현실의 역사와 비슷한 가상의 세계관

22. 이터니티와 네레이드의 게틀링건 연사력은 비슷한 수준

23. 사령관이 삼안 상점에서 실제로 뭘 주고 참치를 사는지는 비밀 

24. 주인공이 피임을 하는 이유는 철충과의 전쟁 중 전략 저하 방지를 위해 

25. 덴세츠의 무용이나 라비급 뭐델이 뭔지는 아직 비밀 

 

운영 쌉쳐:

1. 마리아 스킨 sd에 안대가 없는 이유는 안대를 끼우면 퀄리티가 너무 낮아보여 커트 

2. 특수제조 파칩 쓸수 있게 하는거 개발계획 없음 

3. DMM판 개발진척상황은 안알랴줌

4. 프리셋 (?) 순서변경 기능 개발계획 없음

5. 보속의 마리아 스킨 안대제거버전 개발계획 없음

6. 엑티브 스킬은 사용한 횟수에 따라 추가경험치를 받게 되어 있다 

7. 반격이 여러개 발동 가능한 경우, 가장 배율이 높은 것으로 적용되어 반격한다

8. 합체로봇은 정말로 만들고 싶은데 컨텐츠 개발은 여러 사항을 고려해서 개발계획이 만들어져서

   당분간은 구현이 힘들거 같다 

9. 전투원 도감 수집 보상 게이지가 팀마다 다른건 전투원 수를 고려해서 정해지는거

10. 이터니티 은색 캐논이 공격중인데 밑으로 내려가 있는 이미지는 이미지 오류 

11. 보통 복각 이벤트가 아닌 이벤트는 이벤트 끝나고 교환소를 1주일 더 남겨둔다

12. 도감에 컴페니언 시리즈 II라고 안 되있는건 표기누락



자주 나오는 질문과 답변:

Q1. 전투원 / 장비창고 증가좀

A1. 


Q2. 이런 컨셉 캐릭터 / 스킨 나오나요?

A2. 캐릭터 / 스킨 개발은 일정에 따라 진행됩니다 (가끔 블펜 스킨처럼 나오기 직전이면 얘기해주기도 함)


Q3. 제대 프리셋 기능종

A3. 개발계획 없음


Q4. 대채코어가 창고 너무 먹는데 / 기지 관련 문의 (버그말고 개선점이나 밸런스) 

A4. 


Q5. 나 예전 이벤트때 플레이 안 해서 스토리 못보는데 예전 이벤트 스토리 다시보기 개편좀

A5. 개선작업 계획중임 근데 프로그렘 구성을 많이 바꿔야 하는 작업이라 업데이트 시기는 ㅎㅎ;


Q6. 밸런스 징징

A6. 밸런스는 항상 주시중이며 모든 캐릭터(+적, 장비)는 밸런싱의 대상이 될수 있습니다


Q7. 기지 관련 문의 (버그말고 개선점이나 밸런스)

A7. 기지 밸런스나 편의성은 계속 모니터링중, 개편 계획을 구상중이나 상세한 진행상황을 말해주긴 힘들다 


Q7. 아이샤 플레이어블 캐릭터 가능?

A7. 설정상으론 되는데 그럴 가능성은 존나 낮음 


Q8. 바이오로이드 / 템 실수로 갈았는데 복구좀

A8. 정상적으로 갈아버린건 복구 안 해주는데 영전장비만 1회 복구해줌


Q9. 22000원자리 참치상품 추가좀

A9. 계획없는데 


Q10. 서약캐릭터 로비화면 대사 변경 기능 ㅇㄷ?

A10. 서약 캐릭터 로비화면 대사 변경 기능은 전투원 상세보기로 옮겨짐


Q11. 공식만화에서 이랬는데 ㅇㄱㄹㅇ?

A11. 공식만화는 게임과는 별개의 컨텐츠입니다


Q12. 각종 레모네이드 / 철중 관련 질문

A12.



설정 관련 공식 답변 모음집: https://arca.live/b/lastorigin/8397069



어제는 아이샤가 아쌉 대답을 안 해서 오늘 이틀치 올라옴