배치


상세 세팅


로끄


강화형 칙 디텍터 대비로 풀링크 보너스는 사거리

전용장비는 필수

최소한 공행칩 하나는 끼워야, 3-60에서 1라운드 때 1스로 행동한 후 2라운드 때 행동권 가져오는 게 가능함


데스스토커


덱의 메인 딜러

광피분 없을 때에는 2스로 행 1개 통째로 날리면 됨

전용장비는 역시 필수


베타님


HP 기초 스텟이 굉장히 부실하다 여길 수 있으나

보호만 철저하게 해 주고, 1스 위주로 스킬을 사용하면 호감도 200/서약 및 풀링크 보너스 벞디벞 +2 기준 받피감 100%가 가능하므로 보호 무시 공격에도 여유롭게 대처 가능함

특히 배치에서 보면 알겠지만, 로크를 베타 옆에 붙여 놓아서 매 라운드마다 1회의 반격을 부여했기 때문에 혹여 베타가 보호 무시 공격이나 광역기에 휩쓸려서 받피감 100%가 사라지더라도 반격으로 즉시 채울 수 있음

2스의 공격기 한정 AP +4.2의 밸류도 어마어마하지만, 1스의 보호기 한정 1라운드 지속의 피해 무효화의 밸류가 더 높다 생각함

베타가 매 라운드마다 가장 먼저 행동할 수만 있다면 사실상 보호기는 무적이나 다름없기 때문


또한 베타 1스로 빨칙 실더를 4라운드가 되기 전에도 조기에 제압할 수 있다는 게 큰 장점임


1번 ~ 3번 패시브는 각각 아래와 같음

스쿼드에서 경장형 아군이 1기 이하일 때, 전투 개시 시 2라운드 간 적 공격기에게 강화 불가 적용 및 냉기 저항 감소

스쿼드에서 기동형 아군이 1기 이하일 때, 전투 개시 시 2라운드 간 적 지원기의 행동력 -44% 및 전기 저항 감소

스쿼드에서 중장형 아군이 1기 이하일 때, 전투 개시 시 2라운드 간 적 보호기의 받는 피해 44% 증가 및 화염 저항 감소


이 스쿼드에서는 공격기 강화 불가, 지원기 행동력 감소, 효과 저항을 무시하고 냉기/전기 저항 100% 감소를 걸 수 있음


효과의 적용 순서 상, 전투 개시 시 디버프는 적의 효과 저항 수치에도 영향을 받지 않고 반드시 적용되는, 해로운 효과 해제 외에는 대적할 방법이 없기 때문에 그 밸류는 매우 높음


강화 불가


이렇게 아쿠아 칙 G를 상대로 절대적인 우위를 차지하며

그 외에도 까다로운 공격기들을 2라운드 동안 바보로 만들어버릴 수 있음


지원기 행동력 -44%는 그 귀찮은 스피커의 행동을 상당히 억제할 수 있음


기존 속성덱의 여왕인 엘라와의 비교는

속저깎의 편의성 및 수치는 당연히 베타의 우위

베타는 조합이 까다로운 대신, 조합만 갖추면 공격기 강화 불가/지원기 행동력 감소라는 매우 치명적인 디버프를 걸 수 있으며

엘라는 조합의 편의성과 2스 및 그와 연관된 3번 패시브의 뛰어난 유틸성이 강점인지라

어느 누구가 다른 누군가의 상위 호환이라 말하기는 어려울 듯 함


트리아이나


전투 개시 시 2라운드 간 침수라는 압도적인 편의성과 더불어

침수 조건부 강화 해제까지 갖고 있어서 굉장히 밸류가 높은 침수 요원

특히 이번 침수 중첩 제한 패치로 이득을 본 케이스인데

기존에는 아무리 대기를 하더라도, 트리아이나 본인이 또는 다른 침수 요원이 부여한 침수 디버프가 남아 있는 경우 트리아이나의 침수는 갱신이 되지 않는다는 치명적인 결함이 있었지만

해당 패치 이후 그 결함이 고쳐져서 대기로 침수의 지속 라운드를 갱신할 수 있게 됨

엘라를 넣었다면 매 라운드 엘라의 2스로 AP 주유를 받아서 2스-대기를 끊임 없이 할 수 있어서 매 라운드 침수 갱신 + 1개 행 광역 강화 해제라는 빙룡과 레아가 합을 맞춰야 하는 짓거리를 본인 스스로가 할 수 있지만

베타를 넣어서 AP 주유가 상당히 부족하기에, 전황을 잘 읽어서 침수의 갱신을 희생해서 강화 해제를 넣느냐, 대기를 하느냐를 잘 판단해야 함

베타의 냉기 저항 -100%와 침수의 냉기 저항 -80%, 그리고 2스의 강화 해제가 어우러져서 트리아이나의 2스가 무시할 수 없는 화력을 발휘함


코코


조합 상, 탱커로는 중장 보호기가 강제될 수 밖에 없는데

자체적으로 반격이 없고, 받피감이 충분하며, 보호 범위가 넓은 (되도록이면 행 보호와 열 보호를 모두 지니면 좋은) 탱커가 코코 뿐이더라

굉장히 단단함

보호 범위도 행, 열, 지정 보호 다 갖추고 있어서 알바트로스에 비견될 정도고

보호기라서 데스스토커 발사기로도 가능

보통은 1스 위주로 데스스토커 발사기로 운용하면 되지만, 로크와 데스스토커 둘 다 행동하지 못하면서 코코가 행동할 때에는 걍 둘 중 아무한테나 2스로 AP 주유하는 게 나음


3-60


1웨이브

 

https://youtu.be/1MIbnfH0u4o


속성덱이라 3파르탄도 가뿐히 찢어 버림


2웨이브

 

https://youtu.be/FNuD6Xpt2Ec


1라운드 때에는 빅 칙 캐논 G로 인해 데스스토커가 제 화력을 발휘하기 힘드니, 데스스토커는 대기하고 트리아이나로 스펙터의 피해 무효화 벗겨낸 후 로크로 스펙터 끊고 시작하면 됨


3웨이브

 

https://youtu.be/Qz7Go2jVmTQ


트리아이나 2스로 칙 엠페러에게 걸린 피해 무효화 제거하고 데스스토커 2스로 중행 날리고 시작하면 됨


4웨이브

 

https://youtu.be/K3vefiprZ4o


베타의 강화 불가가 진면목을 발휘하는 순간

적의 디스트로이어와 빨칙 런쳐는 넋 놓고 아군이 유린당하는 것을 지켜볼 수밖에 없음

적의 팔다리 (제네럴, 인트루더, 철트리스)만 잘라내면 아무것도 못 함


5웨이브

 

https://youtu.be/yAbHyKGrxqE


패치로 상당히 쉬워져서 1라운드 때 데스스토커와 로크가 비헤더 쳐서 공버프 받고

2라운드 때 데스스토커는 2스로 중행 날려서 제네레이터 터뜨리고

로크는 비헤더 날리면 거의 깼음

추격자가 무력화된 동안 나머지 싹 다 날리고, AP 모아서 추격자의 효과 저항이 벗겨지는 8라운드 때 몰아치면 됨


4-60


1웨이브

 

https://youtu.be/4385olnnF14


트리아이나 강화 해제 - 데스스토커 2스로 중행 날리고 시작하면 됨

레이더에 받피감 무시가 달려 있으니 2라운드 때에는 레이더를 우선해서 없애야 함


2웨이브

 

https://youtu.be/VCVnU8cXDhM


3-60 4웨이브와 마찬가지로 베타의 강화 불가가 진면목을 발휘하는 순간

다만 빅 칙 캐논 G의 존재로 1라운드 때에는 로크만 행동해야 함


3웨이브

 

https://youtu.be/CCRg--Ywz74


역시 트리아이나 강화 해제 - 데스스토커 2스로 중행 날리고 시작하면 됨


4웨이브


https://youtu.be/zLm9bgMH6Gg


역시나 데스스토커로 중행 날리고 시작

추격자는 코코를 뚫을 수 없으므로, 코코를 믿고 추격자를 제외한 적들을 하나하나 유린하면 됨

추격자는 마찬가지로 AP 모아서 추격자의 효과 저항이 벗겨지는 8라운드 때 몰아치면 됨