안녕 라붕이들아


영전을 한번도 단일 덱으로 깨본 적 없는 빡머갈이라 882에서 한참 대가리 깨지면서


어떻게 클리어하지 연구하다가 드디어 해법을 찾았다.

1인을 상대할때 가장 좋은 덱은 역시 진리의 타이런트 반격덱이라서 이 덱을 베이스로해서 응용했어.


단, 아르망을 채용하면 분명 화력은 올라가지만 그렇게 하지 않았어. 이유는 후술



일단 철충왕의 능력을 건단하게 살펴보자면


1스 - 1인 대상 아픈 대미지, 피감해제, 쓸때마다 신벌이라는 이름의 버프가 샇여서 공격력이 쎄지다가 3스텍때 2스씀

2스 - 거의 만 단위의 대미지를 뽑아내는 사실상 즉사기. 하지만 이 게임 특성상 '즉사'옵션이 없고 특대대미지 기술이므로 대처법은 있다. 후술함.

1패-우리쪽 십자 범위에 전열은 방깍, 중열은 적중깍, 후열은 뭐였지? 공깍일거임 아마도 하여튼 디버프 깔아재끼는데 어느 디버프를 맞던 2스에 받는 대미지가 늘어난다.

2패-항상 100% 피통으로 부활한다. 그리고 1스 쓰면 신벌 버프를 쌓는데, 3스택이 되면 2스를 쓴다고 여기에 적혀있다.

그리고 2스 썼던 라운드에선 100% 피통 부활이 없어진다.

3패는 기억 안나는데 각종 버프류였던걸로 기억함


부활이던 뭐던 일단 해제 불가기믹이라서 아르망 댈꼬가도 소용없고, 무조건 대본대로 다 행동력 절묘하게 짜서 하는거 아닌 이상 오토가 거의 불가능한 기믹이라고 보면 된다.


뭐 요약하자면....

2스 필살기 쓸때 버텨내서 반격을 한다. 그때 죽일피통만 딱 남겨두면 승리다 OK?


자 그럼 애새끼 피관리를 하면서 50만이나 되는 피통이라 딜도 넣고 해야하는데


이 새끼는 효저가 존나 높은건지 도발 면역인건지는 몰라도 뗑컨으로 암만 지랄해도 뗑컨을 안 때리더라


그럼 반격을 어떻게 확정으로 때리느냐? 간단하다. 이 새끼가 공격하기 전 라운드에 2라운드간 지속되는 짱룡 표식으로 광역 도발을 걸어주면 된다.


따라서 짱룡은 함부러 공격하면 안되고 위의 이미지처럼 다음 라운드에 저 녀석이 확정 행동을 하는지 보고 공격을 꽂으면 되겠다.


그리고 짱룡이 저 타이밍을 맞춰가며 AP를 충전해야하므로 행동력&역행동력을 두루 갖춘 레모네이드를 채택하였다.

(행동력과 역행동력 둘다 버프 서열 수준이 상당히 높은편이다)


하지만 스킬 사용 불가 상태이상을 걸 확률이 존재하기에 신나서 줘패면 나중에 후회하니 토템으로만 써주자


이렇게 계속패다보면 붉은색 오오라가 드리우면서 2스 쓸거라고 광고하는데 이때 10만 이상의 피통이 남아있어야한다.


2스도 지 꼴리는대로 쓰는지라 2스도 광역 도발을 걸어서 짱룡쪽으로 유도해야하는데, 2스 쓰기 직전에는 왜인지 딜이 더 들어가버려서 9만 정도 피통이면 그대로 부활하는 꼬라지를 봐야한다.


10만이상이 남아 있으면 한더 더 물어서 1만 피통을 남겨두고 광역 도발을 켜는데 성공할 수 있다.


여기서 아르망을 채택하지 않은 이유가 설명이 되는데,


아르망을 채택하면 대경장 피해량이 너무 커져서 저기서 확정 부활하는걸 봐야하고,


아르망 대신에 우리 킹왕짱 진정한 지휘관 갓갓갓갓갓 님께서 대기 보호막으로 2스 피해를 완전히 무시해줄 수 있기 때문이다.


이렇게해서 화려하고 멋진 자살을 시도하는 철왕의 모습을 감상할 수 있게된다.







사실 어려운거 낸다고 했을떄 코웃음 쳤는데 진짜 어려워서 놀랐음....


이 새끼 영전에는 안나오겠지? 스피드런 지장생기는뎅