- 81EX에서 시간을 많이 잡아먹어서 총 28회 오토를 돌렸지만 우선 안정성은 확보했다.

- 장비의 압박과 출격비용이 꽤 들어가는 편이라 뉴비용은 아니다.

- 수면런을 하기에는 힘든 상황이라 피드백이 있다면 지속적으로 추가 수정할 예정이다.



- 방체 1:1을 준 에키드나고 공간장갑은 풀강은 필수다.

- 공략 작성중 28회째에 중파가 나는 상황이 왔는데 마지막 웨이브에서 

  낮은 확률로 타겟팅이 꼬이면 칠러에게 5대째를 맞아서 딱 중파가 나는데

  풀링을 쓰거나 방칩 대신에 베타 체칩을 풀강을 해서 사용을 하면 될 것 같다.

- 개인적으로는 풀링 버프디버프를 줘서 쓰는거나 자감을 주고 쓰는것을

  추천하고 영전OS는 필수가 아니니 방어OS를 줘도 무관하다. 

- 피드백으로 공장대시에 물깡통을 들어보라고 해서 에키드나에게 들려줘봤는데

  전기저항을 기본적으로 가진 에키드나라 확실히 안정감이 있었으니 10강 물깡통을 쓰자.

- 안정감은 풀링 버프디버프가 가장 좋으니 풀링을 시켜서 쓰자.

- 피드백을 받아보니 체베칩 효저칩 방어OS 물깡통이 가장 안정적인 선택인 듯 하다.


- 풀링에 공치를 준 레이스다.

- 버프디버프는 적중을 주고 장비셋팅은 꼭 이렇게 해주자.

- 방체적이 아니라 공치인 이유는 이후 영상을 보면 알 수 있을것이다.


- 하르페이아의 경우에는 적절히 스탯만 맞춰주면 되고 노강 대경기동OS가 강화되면 더욱 안정적이고

  빠르게 클리어를 할 수 있으니 강화가 가능하다면하고 안해도 크게 문제는 없다.

- OS를 10강을 만들어서 굴려보니 속도가 확실히 올라가니 여유가 되는 사람은 해주자.

- 치명이 100프로가 안되도 문제가 없지만 불안한 사람이라면 치명을 좀 더 줘도 좋고

  메인딜러는 승급 실피드이기 때문에 기존에 쓰던 하르페이아를 좀 세게만 해줘도 문제없다.

- 노링 에키드나를 쓴다면 치명컷을 100을 맞춰줘야한다.


- 영전오토용 풀링 버프디버프를 준 메이라 적중에 스탯이 많이 찍혀있다.

- 스탯은 적중에서 빼서 공격이나 치명에 더 줘도 상관없으니 공컷만 맞춰주자.

- 2웨이브에서 핵이 치명이 터지지 않더라도 오토에는 문제가 없지만

  좀 찝찝하다면 하르페이아와 마찬가지로 장비나 초기화모듈로 스탯을 조절해주자.

- 대경장OS와 전폭은 10강이 필수이긴 하지만 적중에서 뺀 스탯 조절으로 전폭 대신에 송곳도 가능하다.

- 하르페이아와 마찬가지로 노링 에키드나를 쓰면 치명을 100을 맞춰줘야 한다.


- 그 전에 81EX에서 쓰던 승급 실피드다.

- 전장칩과 대경기동OS를 꼭 10강을 해서 들려주자.

- 100레벨이 되서 공격력에 더 투자를 하면 아슬아슬하게 킬을 못내고

  다음 라운드로 넘어가는 상황이 줄어들어 속도가 더 빨라진다.


- 편성을 이렇게 해주자.


- 1웨이브에서는 기동 추가 대미지가 있는 실피드를 이용해서 기동들을 쉽게 때려잡을 수 있다.

- 1웨이브에는 기동형 적이 2이상이라 사거리가 증가하기 때문에 레이스를 원래 공격기로

  이용을 하면 쉽고 안정적이게 넘어갈 수 있다.

- 2웨이브에는 경장형의 적이 나오기 때문에 기존 레이스+메이의 댐증과 핵을 이용할 수 있다.

- 3웨이브는 하르페이아를 이용해서 1선이나 3선의 정리를 빠르게 할 수 있다.

- 하르페이아 또한 기동추가 대미지를 가지고 있기 때문에 1,3웨이브에 상당히 유용하다.

- 중파가 나는 경우가 있다고하는데 그럴땐 아예 풀링을 쓰자.

- 기존에 행력에 더 신경을 써서 블랙웜을 썻었는데 에키드나는 기본적으로 전기저항이 있어

  공장보다 확실히 물깡통이 안정성이 높으니 10강 물깡통을 써주자. 


- 11월24일 추가사항 -


- 풀링 에키드나를 써서 총 40회를 돈 결과

- 총 40회를 돌려봤지만 중파가 난 경우는 아예 없었다.

- 풀링을 한 에키드나가 터진다는 말에 풀링 에키드나를 우선 써서 파밍을 했지만

  영상 녹화를 해둔것을 둘러봐도 에키드나가 위험한 각은 한번도 나오지 않았다.

- 셋팅 또한 사진과 똑같이 해놨기 때문에 터진다면 혹시 에키드나를 방체가 아닌 올방인지 확인하자.

- 노링 에키드나로 다시 40회를 채워서 추가를 할 예정이이다.

- 노링 에키드나를 쓰게되면 메이와 하르페이아를 피드백대로 치명을 

  100맞춰주지 않으면 낮은 확률로 에키드나가 중파가나서 다음 오토때 터지는 상황을 32번째 오토에서 확인했다.

- 노링 에키드나의 경우에는 베타체칩을 껴도 중파라인이 애매해지는 경우가 생기는데

  그냥 풀링에 버프디버프를 주는게 가장 확실하게 안정적인것 같다. 


개인 사정상 수면런은 하기 힘든 상황에 더 돌려보기에는 시간이 되지 않을것 같지만

풀링 에키드나로 바꾼 뒤에 12회째 돌아가는 현재는 딱히 문제점이 발견되지 않았다. 

혹시나 이 공략을 따라하는 사람이 있다면 변수나 터지는 상황을 발견할 때에 

피드백을 위해서 자세한 상황을 알려주면 추가 및 수정을 하기에 좋을것 같다.