아래의 리제애호덱에서 자가표식 철충을 잘라주는것에서 영감을 받았다.

https://arca.live/b/lastorigin/9544072









일단 영상이랑 스샷보면서 턴 순서랑 어떻게 굴러가는지 좀 읽어주셈.

특히 영상보고 자기가 돌리는 세팅에서와의 차이점을 관찰해봐.

특히 닥터랑 리제 턴 순서와 적중


아래는 터진다고 할때의 케이스 모음

1. 리제 중간 웨이브에서 쉐이더 쳤을 때 반격으로 끔살

= 리제 적중 부족

2. 닥터가 4웨이브 4라운드 극초반 쉐이더에게 막타 못 넣는다

= 닥터 적중이나 치명부족으로 딜 부족

= 닥터와 리제 턴 순서가 꼬여서 닥터보다 리제가 먼저 칠때 리제가 반격받고 죽음

4. 마리아 방어세팅 부족으로 못 버티고 중파

5. 레모네이드의 행동력 저하 부족세팅이거나 홀로그램 강화부재로 반격 맞고 죽음







이 812 덱은

레모네이드 버프디버프를 이용해서 

승급리제의 선턴 주유로 자가표식을 가진 철충들을 조기에 커트해주고

시간이 끌리는 토터스는 닥터로 강화해제후

무적용이 포격을 한다.






레모네이드는

경장형 아군이 2명 이상 (여기서는 무용 + 마리아)이면

적 중장 기동형에 받피증과 방관을 준다. 이 덕에 리제의 템트리가 여유로워져서 

공격력칩 대신 행동력 칩, 초콜릿 대신 에팩을 활용할 수 있어서 아군의 쓸데없는 행동을 최대한 적게 볼 수 있다.


게다가 중장형 아군이 2명 이상 (레모네이드 + 닥터)이면

적 경장형 기동형의 20.5%씩 행동력이 느려지는데 10.7AP를 가져서 거의 무조건 무용 포격전에 행동을 할 수 있는 짭 쉐이더가 패시브 턴밀이 된다.

덕분에 오직 4웨이브인 마지막에서만 짭 쉐이더가 행동을 하기에 탱커없는 이 덱으로서는 안정성을 확보할 수 있게되었다.






턴 순서

1라운드

닥터 대기 / 리제는 자가표식 철충 A를 죽임 (꼭 죽여야 함)


2라운드

대기한 닥터는 확정 열범위 강화해제이기에 적 토터스 피해최소화 횟수를 없애버림

리제는 남은 자가표식 철충B를 죽임 (역시 확정으로 죽일 수 있어야 함)

무적용 대기


3라운드 

무적용 포격

리제는 무적용 바로 후턴을 잡아서 기타 아군 행동을 줄이면서 남는 철충 정리


4라운드 

오직 4웨이브만 4라운드까지 가는데

닥터가 막타치면서 끝 

절대 리제가 닥터보다 4라운드에서 먼저 행동하면 안된다




리제 터진다는것의 2/3 케이스가 여기서 꼬임





마지막 4웨이브에서 유일하게 적 슬래셔 두마리가 공격을 하는데

경장과 중장만 치는것이 목격됨

현재까지 50여판을 돌리는데 리제는 한번도 맞은적이 없다. 


가장 취약한 아군은 무적용인데 중파까지의 체력손실이 총 4134인데

슬래셔가 두번 모두 크리티컬이 터져도 4015 데미지라서 안전하게 굴러간다.






리제 / 풀링 스킬위력 / 호감도보너스 없음


행동력 맞춰주면 클리어타임이 빨라진다.

행칩 / 치명관련칩 / 대중장os / 에너지팩 


치적칩은 꼭 필요없고 보다시피 치명과 적중이 남기에 스탯으로 맞춰주면 된다.

치명 36.36% 이상 

/ =100-18.17*2(자버프)-12.8(무용)-14.5(닥터)

적중 250.9% 이상 (모두 무적용 벞디벞 호감도 200 기준)

/ =320(3웨이브까지의 쉐이더)-25.6(무용)-43.5(닥터)

인게임에서의 리제 적중 확인해보셈, 제발


이렇게 공격력이 낮아도 닥터가 주는 버프등에 레모네이드 디버프가 있어서 뎀이 잘 들어간다


서약 혹은 호감도200 리제의 경우 패시브로 0.2Ap도 더 받고 적을 죽일때 약간 더 높은 행동력을 받는다.

4웨이브의 경우 4라운드에서 딸피남은 쉐이더를 닥터가 리제보다 선턴을 잡아서 죽이고 리제는 행동하지 말아야 하는데

아래 스샷의 행동력보다 살짝 덜 주면 닥터보다 느리게 행동하게끔 하면 되겠다


추가2 : 서약 리제 + 벞디벞에 호감도200인 레모네이드 조합일때 리제가 가끔 터져있다는 댓글이 있어서

이런 경우에 리제 적중을 아예 인게임 340% 즉, 270.9% (무적용 벞디벞 호감도200기준)으로 맞춰서 돌리는것도 대안이다. 

바로 위의 케이스는 시뮬이 안되어서 어떤 원인인지 아직 모르겠음





레모네이드 / 0링 추천

추가:

우선적으로 영전경험치os 유무와 강화에 상관없이 인게임 적중 340%를 만들어주면 아예 슬래셔로부터의 반격여지를 주지않아서 레모네이드로 인한 변수를 없앤다.


스킬렙만 10렙으로 올려주고 렙은 행동력을 줄여주기 위해서 홀로그램까지 끼울수 있는 80렙정도가 좋겠다.

실제로 후열에 있기에 영전경험치os 10강을 가진 레모네이드가 유일한 행동을 하는 구간에서는 사거리 부족으로 적이 반격을 하지 않기에 


영상을 보면 아래 세팅의 경우, 오직 4웨이브 3라운드에서만 행동을 하는데 적 쉐이더 또한 후열 배치상태라서 반격을 못하는 거리다


만약 영전경험치os가 풀강이 아니라면 홀로그램 10강을 끼워주자.

또한 행동력을 충분이 못 줄여준다면 레모네이드 적중을 340%까지 올려서 반격을 당하지 않는 방법도 있다


행동하지 않고 버프 디버프를 줘서 클탐 줄이는데 좋다.






무적용 / 풀링 벞디벞 호감도 200

대경장os / 수정구 / 공격력 관련 칩 

적중 235.75% 이상

치명 74.5% 이상


아래 스샷은 마리아 호감도 200짜리를 썼기에 미세하게 차이가 간다.





닥터 / 0링 추천


슬래셔의 어그로가 체력에 상관있다는 의견이있더라

여기서는 0링인데 아마 풀링일 경우 닥터에게 어그로가 쏠릴수도 있고, 탱킹이 충분하지 않다면 4웨이브에서 중파날 수도 있어서 유의


스탯을 보면 장비로 어거지스럽게 스탯을 맞췄다.

편성창 적중 265.35% 이상 (무용 벞디벞 호감도 200기준)

적중을 적 회피 240%에 맞춰줘야한다

치명타 71.3% 이상 / 4라운드에 슬래셔를 죽여야 하는데 대기시 얻는 치명버프가 3라운드에 꺼진다

사거리감소os 중열배치

4웨이브 행동순서 잘 지켜져야 한다 / 4라운드 닥터 - 리제 순서





마리아 / 0링 가능


사거리감소os를 주면 행동 모션이 덜하다


스탯이 어중간하게 못 버틸정도면 체력과 방어칩, 미니하치코를 들려주고,

버틸만한 스탯이라면 올 체력 + 공치칩 2개 + 미니하치코가 클리어타임까지 줄여주는 세팅

적 슬래셔가 받는피해감소 해제와 방어력을 깎는 스킬을 가지고 있기때문