피감과 떡체력을 잔뜩 두른 램파트들과 떡방어력을 가진 레모네이드를 모두 잡기 위해 해괴망측하지 않은 그분의 힘을 빌리기로 했다

백토는 노링으로도 쓸 수 있으니 노링쓰면 96/96/67 자원 소모함

당연히 모든 스킬렙 10임





그분

자버프와 백토 버프를 받아 적중280 치명100 되도록 세팅

OS는 이것저것 써 봤는데 결국 대경장이 최고인 것 같음. 영전에팩에 베타칩으로 화력 최대한 땡겨 줌


레모네이드에게 막대한 AP와 행동력 버프를 받아서 0턴부터 2회 행동 가능 → 1턴부터 방관95+피감무시를 켤 수 있음






백토

자버프 받고 회피 330 되도록 하고 외골격으로 받피감을 약간 늘려줌

다른 공격은 모두 피하고, 적 레모네이드의 공격은 1회 피감 75%로 맞아주면 된다. 어떤 범위로 날아오든 백토가 모두 보호해 주니 다른 애들은 안전함

그 외에는 필요한 게 없으니 노링으로도 쓸수 있음






토템
하는일없고 영전경험치OS로 행동력 깎아줌


특이사항은 이렇게 적중을 존나깎아서 모든 공격을 빗나가게 했음


이는 레모네이드 1스에 붙은 확률 스킬사용불가 때문임. 적 레모네이드가 이걸 맞고 스킬사용불가 걸려서 대기하면, 다음 라운드에 AP 모아서 1스를 백토에게 2번 연속으로 날릴 수도 있음. 그러면 1회 피감이 꺼진 채로 2번째 공격을 맞게 되니 존나 아픔


이 변수를 없애기 위해 적중을 개차반 내버려서 스킬사용불가가 아예 안 걸리게 하는거임




ㅡㅡㅡ



딴건 뭐 볼것도 없고, 제일 좆같은 2웨이브만 보겠음. 가장 위험한 변수는 램파트의 반격인데


첫 반격은 이 시점에 켜지기 때문에 반격하기 전에 뒤지니 문제없음


두 번째 반격은 여기서 켜지니까 레모네이드가 1번 반격에 당함. 크리 터져도 1200뎀 정도만 뜨니까 중파 안 남


라비도 여기서 반격 1번 맞고 디버프를 좀 맞긴 하는데 결정적인 영향은 없음. 레모네이드가 2번째로 반격당하기 전에 죽이니까 반격으로 터질 일은 없다






왠지 울고 싶은거 보니까 감ㅡ성 맞음 ㅋㅋ