급하게 한거라 부실하거나 놓친게 있을 수 있음.
미리 사과드림

QnA

1. 콜라보 스킨 언제?

예정은 있었는데 못지켰다. 죄송하다.
협업이 예상보다 너무 늦어졌다. 이벤트 복각할때 컷신과 라투디 적용하여 출시하겠다.

2-1. UI개편

시간이 좀 걸린다. UI개편에 많이 노력중이다.
특제조 없이 일반제조만. 로비 개선하겠다.


2-2. 상시이벤트 추가여부

상시이벤트 개념 삭제. 소모되는 시간 많다. 삭제후 다시 만들기 생각중. 이벤트는 스토리의 연장. 이벤트재화

신규유저에게 전투원 지급. 전투훈련실 개방으로 전투원 지급하여 총력전까지 가는걸 노렸다.
빠른 총력전 진입을 예상

3. 차회 공모전 계획

공모전 전투원
멜트 원화가의 전용장비,asmr 등 요청
요청 충족시키기 위해 노력하고있다.
추후 공모전은 멜트 출시 이후로 잡겠다.
멜트 출시 일자는 불명.

4.광고,오프라인 행사 등 계획여부

광고보다는 오프라인 행사에 중점
사유:신규유저의 유입 증가 예상

자세한건 확정되면 추후 공개하겠다.

5.스킨의 매니악함은 누구의 영향인지?

아트팀장?(엔라이 정도는 견딜 수 있다.-pd)

거의 모든 개발자들의 욕망, 최근 디테일화 시작됨.

아트팀 공밀레로 미스오르카 이후로 SD 퀄 증가.

6.철탑 리소스 재활용 컨텐츠 나오나?

철탑 자체는 원하는 로그라이크 기준에 맞지 않았음.

리소스 자체의 활용 가능성은 낮음.

만약 출시하더라도 로그라이크 보다는 '로크라이트' 지향중.

총력전 이후의 컨텐츠를 출시한다면 로그라이크일것.

7.스킨 콘티구상 회의는 어떻게 진행되는가?

스킨 회의팀은 따로 있다. (엔라이 키르케 정도는 정상적인 범주-pd)

계절 스킨은 그 시즌에 맞추지만, 그 외의 스킨은 한 테마를 잡고 한다.(호드 갸루,시오발 마피아 등)
호드 원 컨셉은 욕실쪽 컨셉이었으나 agf 등의 일정으로 급선회, 장화 천아도 갸루 컨셉 스킨 출시 가능성 높음

엔라이 당선이후, 스킨 콘셉은 네로마신 축전 바탕으로 네로마신만의 강점을 조금 더 강조 (혁명적인 무언가였다-pd), 미스 오르카 최초로 장식품 추가, 다양하게 이용해주길 바란다.

8.기지설비,자원탐색의 자동화 관련

물론 하고있다. 말하기 어려운 사정이 있어서 닉변권 같이 다른 것부터 개선했다.

중요하지만 우선순위가 더욱 높이 두었던 것부터 해결하겠다.

9.스작이 가장 좋아하는 스토리나 이벤트는?

꿈꾸는 인어의 섬, 별 하나 당신 하나

10.밈 수입관련은 회의인가 독자적 수입인가?

심각한 거 아니면 다 받아준다.

11. 다음 AGS는 언제 나오나?

올해 상반기에 하나 출시 예정.

12. 수상한 물약 스킨 나오나?

사실 성장약 아니고 역성장약일수도 있다.
스토리적인 연계가 필수적인 관계로, 현재는 출시가 어렵다. 전투원 본연의 성격 혹은 체형등의 변화로 기존 팬들의 애정 감소 할 수 있음.

13. 9번스쿼드 추가여부

탐색,자율전투 자동화보다 우선순위 높다.
코드 문제로 당장은 어렵다. 일정 변경될 수 있다.

14. SSS 승급 계획이 있는가?

개인적으로 생각했고, 시도하려 했으나 말 못할 사정으로 추가하지 못했다. 만약 하더라도 올해는 힘들다.

15. 13구역도 3부로 진행되는가?

3부작 혹은 그 이상도 가능하다.
메인스토리의 전개 속도를 높이기 위해 현재와 같은 구성으로 진행할 예정.

16. 5주년은 어떤것을 중점으로 할 것인가?

지속적인 내실 다지기, 5주년은 본질을 더욱 강화시킬것, (라오의 본질은 역시나 스킨과 선정성-PD)

17.둠브링어 떡상각 언제?

전에 해둔게 있기에 멋지게 만들것, 둠브링어 밸패는 메타변경 위주, 현재 메타는 지원공격, 보호무시, 면역 추가, 현재는 포격 메카니즘에 대해 고찰중. 난이도 상승등의 이유로 세부적인건 고려중.

밸패는 상반기 예정

18.역대 전투원과 스킨 중, 좀 더 선을 넘어도

우리 작가들 믿어왔고, 믿음에 부응해왔다. 극소수를 제외하면 다 마음에 들었다.

19. 카페 아모르 이후 OST는 추가 예정이 있는가?

조만간 공개하겠다.(확실히 답변하겠다-PD)

콜라보 건은 다시한번 미안하다.