호감도 순은 기존에도 존재는 하던 것인데, UI 개편에서는 이걸로 정렬 시 캐릭 초상화 어딘가에 호감 수치(현재/최대) 표기가 필요함

호감만 따로 전투로 올려보는 사람이라면 다 알 것임

어디부터 어디까지가 100미만이고, 어디부터 어디까지가 200미만 100이상(호감 상한만 뚫린 경우 포함)인지 구분할 수가 없어서 하나하나 다 들어가 봐야 함


덧붙여 자율 전투 완료 시 정보 창에 호감도 정보도 넣어줬으면 함

호감용으로 투입 했을 경우 매번 완료 후 들락날락 거리는 것도 웃긴 부분




여기서 파생되는 추가 불편함이 있는데

편성 탭 내의 캐릭터는 상세에서 좌우 캐릭터로 창 변경이 가능한데

전투원 탭 내의 캐릭터는 그게 불가능해서 들어갔다 나왔다를 캐릭 수만큼 해줘야 함. 개빡침

기존 기능을 전투원 탭 내에서도 추가해주면 이 부분도 꽤 용이해질 것


그리고 없는 게 이름 순 정렬. 넣어줘야 하고





기존 잠금 자물쇠는 약간 금색 나는 게, 다른 일부 것과 색이 비슷해서 눈에 안 띄는 불편함이 있었음

SS OS 장비에서 잠금 유무 확인할 때 많이 거슬림

색 변경 한 것은 잘 했음

가능하면 깔끔함을 유지하는 선에서 외곽선도 넣어주면 더 좋지 않을까 싶긴 함




제작은 뭐 통합하니 어떠니 하는 거 같은데 여전히 고급 모듈 들어가긴 하니까

모듈 투입량 기본을 100으로는 맨날 말 나오던 거니 해주겠지


덧붙여 이전 사용 기록 유지 좀 해주고, 쓰던 식 최소식으로 초기화하게 리셋 버튼 넣어주면 편하지

일섭처럼 우리도 현재 투입량 기준으로 등급 별 % 보여주는 기능 주고


기존은 자원 소모 표시 체크가 기본인데 끔이 기본에, 체크 설정이 유지도 되게 해주면 좋겠고





스쿼드 인원 전부 비우는 기능 버튼 추가 좀

이 단순한 게 없어서 교체 등에서 프리셋 하나를 1명만 넣고 비우는 용도로 쓰고 있음

물론 그 1명이 남아있으니 불편함은 계속 남아있는 상태


뉴비가 자주 실수 구매하는 출격 포드와 프리셋 혼동 안 하게 하는 건 당연히 할 테지





이건 보자마자 여전히 정렬이 없구나에서 좀 호러였음

제발 정렬 좀





이건 상점이라서 우리가 쓰는 다른 창 쪽은 모르니까 뭐라고 하기 애매하긴 한데

스티커 그룹화 혹은 커스텀 폴더를 만들어줬으면 좋겠음


지금 스티커가 구매 후에 까면 정렬이 제멋대로인데다 종류도 존나게 많음

난 정렬 ㅈ대로 섞이는 문제 때문에 구매한 거 까두지 않기까지 함


이걸 유저가 폴더 식으로 셀프 그룹화 관리가 가능해지면 편의가 굉장히 살아남

연관성 있는 것 끼리 모아둘 수 있으니까


아마 개선은 했겠지만 모르니까 일단 남김





이거 보상이 어떤 식으로 나오는 건지 모르겠는데

ㅈ만한 +를 누르면 해당 임무의 전체 보상이 보이는 건가

아니면 +가 기존의 바로가기 기능을 하는 것인가 모르겠는데


보상 칸이 고작 3칸. 이거 더 길었던 기존도 칸 모자라서 자동 스크롤 식이라 문제였는데 더 줄이는 게 맞나? 싶음

심지어 개발 중 화면인 저기서도 유지되는 문제인데

항상 공통적인 보상인 패스 경험치와 임무깡 보상이 가장 앞이 아니라서 그것만 해도 되게 뒤죽박죽 느낌임





예전엔 있었던 기능인

웨이브 이동 중 오토 리핏 버튼 유지를 개편에서 돌려줬으면 함

좆좆좆이 이 편의 기능 하나 빼서 유저 실수에 대한 ㅈ됨을 강화 해 놨었음


로그는 열고 라운드 하나를 진행하지 않으면 다른 곳을 누를 때마다 꺼지는 불편함은

로그 버튼을 눌러서만 열고 닫기가 가능하게 UI 만지는 걸로 해결이 될 거라 생각하고

로그가 누적되는 장기간 전투 시 로그를 열면 렉이 심해지는 건 뭐 알아서 같이 처리 하겠지





전투 UI 관련해서 총력전도 문제가 있는데

기존 버튼을 아래로 내려놨기 때문에 페이즈 시작마다 효과 컷이 UI 누르는 걸 방해하고 있음

원래 있던 윗자리는 안 가리고 뻥 뚫린 거 보임?

바꿔 놔서 불편한 점임




이거는 바꾸는 김에 최근에 플레이한 맵 기억 좀 해줬으면 좋겠음

들락날락 하면, 오래된 지역인 경우 다시 찾아 들어가는 거 굉장히 불편함

상시를 없앤다는 것도 그냥 스토리 순서에 직접 포함으로 별도 탭을 없애는 식으로

이런 불편함도 다소 해소되는 방향으로 만드는 거 같으니 아마 할 거 같긴 한데..





그리고 스킨 상점 UI 개편에서

다음 페이지로 버튼과 가장 끝으로 버튼 넣어주길 바람


드래그 해보면 알겠지만 끝에서 한 중간으로, 끝에서 끝까지 좀 많이 불편함

양 끝에 달린 저 < > 는 버튼인 줄 알고 눌러봤지만 그냥 더 있다는 뜻이었을 뿐이었음


캐릭터 검색 하라고 할 수도 있는데, 사려는 걸 정해두지 않고 여는 경우도 많을 뿐더러, 원래 쇼핑이란 게 눈으로 쭉 훑으면서 혹하는 것도 크거든요?


아 맞다. 그리고 스킨에 붙은 옵션을 현재는 이미지로 붙여다 놓고 땡 치는 거 같은데

실제로 옵이랑 이미지랑 달랐던 경우도 있었었고, 옵이 상세하게 분화가 이루어졌는데 이미지는 그게 반영 안된 점도 있고

여러모로 구매자 입장에서 내가 뭘 사는 지 상품 정보를 명확하게 못 받는 게 좀 있음



사소한 건데

전장이 있는 캐릭터는 중파 유무 버튼처럼, 상세 창에 전장 유무 버튼이 있으면 좀 더 좋겠음


거 있을 지 없을 지 모르는 거 찾아서 상점 뒤져보고 맵 정보 뒤져보고 하는 건 미련한 짓이고

겜 좀 아는 사람은 걍 교본 까보고 말겠지만

인 게임에서의 기능이란 게 기본적인 보조 같은 걸 말하지 않나..





맵 정보하니까 또 생각난 건데

당연히 수정하겠지만 혹시 몰라서 적자면, 현재 드랍 정보 표기가 수기입인 건지 무조건적인 중요도 순이 아님

SS템이 가장 구석에 박혀 있어서 노템 맵처럼 보인다던가 하는 문제가 있는 맵이 있음


아.. 다들 교본 보니까 괜찮다구요? 이럴 거 아니잖음

UI개편 때 이런 보상의 배치 순도 같이 좀 만져줬으면 함




내용 추가


스쿼드와 프리셋 관련해서

드래그해서 위치 스왑이 가능하게 해줬으면 함

1번 스쿼드 눌러서 드래그하면 3번과 위치가 바뀌는 거. 이는 프리셋도 마찬가지

커스텀용 기능에 왜 이런 게 없..



캐릭터/장비 등의 획득 메시지 란의 크기


우편이건 캐릭이건 장비건 뭘 획득한 모음을 보여주는 화면의 사이즈가 뭐같이 작음

지금 보여지는 게 고작 4칸 짜리라 일퀘 장비 5개 제조에서 저렇게 봐야 하는 불편함을 알겠어요?


이는 가로 2줄 세로 2줄로 10칸 기본 표기만 해줘도

판매 중인 시설의 제조 수 보다 많아지기 때문에 한 눈에 뭐가 어떻구나를 알 수 있는 편의가 생김

어지간한 이벤트 우편의 경우도 10개보단 적지만 4개보단 많은 경우가 많고(부영전+@만 해도 바로 4임)

좌우로는 공간이 굉장히 많이 남는데 안 쓰고 뭐함




이제 캐릭터 필터에 부대가 나올 예정인데, 비슷한 개념으로 도감 분대보기에서도 부대를 모아주었으면 함

지금은 다 따로 놀아서 보기 불편함

이건 뭐 우리가 따로 컨트롤 할 필요도 없이

그냥 안 보이게 분대명 기준의 이름 순 정렬만 걸어 놔도 보기 좋게 정렬됨




직관적인 정보 제공을 위해 계수를 써주면 좋겠음




해줌 좋고 아님 말고





이건 해달랬는데 해준대서 고맙스빈다

가능하면 콜라보도 쓸 수 있게 해주세요