기존 텍스트 작성 방식                                      변경 방식


효과를 조건 단위로 숫자 묶음으로 분리


혹은



단순하게 같은 구분 단위가 아니면, 한 줄 띄어서 작성하기


어떤 식이라도 좋음



상기 라는 텍스트는 위에 적힌 이므로, 해당 줄 위에 있는 내용 전체에 해당할 수도 아닐 수도 있음

가능하면 이런 애매한 텍스트를 사용하지 않는 것이 좋고, 어떤 방식으로든 분리한 항목을 직접 기재하여 명확화 했으면 함





그리고 변경점은 색상 처리 잘 좀 해줘라

예전에 저렇게 색처리 해줬잖아


스위가 바뀌면 스위 색 바꾸고

속성이 물리에서 화염 바뀌면 화염 색 바꾸고 해줘야지


증가는 파랑 감소는 빨강으로 분리하면 되고



좀 귀찮을 수도 있는데 해줬으면 하는 부분 하나는

스킬 범위의 그리드에 주변 피해 감소가 들어가는 경우는 그리드 안에 숫자를 써줬으면 좋겠음

그럼 밸패 안을 보는 입장에서 굉장히 직관적이지. 만드는 사람은 귀찮겠지만


물론 스킬 텍스트도 일관성을 줘야겠지


주변 피해는 몇%씩 감소합니다

이렇게 적고 퉁치지 말고


왜냐면 이 텍스트에도 일관성이 없기 때문임

어떤 텍스트는 얼마가 감소한 피해를 준다고 하고 (즉 100-적힌 숫자를 계산해야 함)

어떤 텍스트는 그냥 주는 피해를 그대로 기입함


같은 75% 주변 피해라도

어떤 건 주변에는 25% 감소한 피해를 줍니다

어떤 건 주변에는 75% 피해를 줍니다 라는 거야