이번 msi는 이전의 6충 vs 2용 밸류 차이도 어느정도 조정되있고

쌍날비 바텀듀오나 탑 베인, 트페 처럼 라인전에서 한번 뒤져볼래? 하는 또라이들 상대로

'처맞다가 끝낼수는 없으니 조금만 손해보면서 구도를 뒤틀어보자' 라는 방식이였다면


지금이야 유충에 전령에 바론버프 미니언 강화에 용 영혼에 장로용까지 챙길게 많았지만


시즌4쯤의 라인스왑 메타는

탑 주류는 스펠은 점화 점멸에 텔포는 잘 쓰지도 않았고 템은 당시 좆사기템 도방,워모그 덕에 메타는 탱커여서

탱커를 잘잡는 베인이나 탱커고 나발이고 직선으로 뚫는 트위치를 하고 싶은데

선픽 박으면 라인전 깡패 케틀, 루시안한테 처맞던가 시비르 만나서 타워에 처박혀 있어야 했었고


삼화가 열심히 탈수기 돌리던 시절이라 한번 불리해지면 시야가 쭉쭉 밀렸는데

밴시가 사기템이라 이니시 열기도 존나게 좆같았음

그런데 생각해보니까 어짜피 그때 당시 용은 좀 줘도 지금에 비하면 큰 영향 없었으니까

한타 자체를 꺼림


탑은 그냥 라인전 깡패에 혼자서도 버티고 초중반 쌘 노잼톤

노잼톤에게 꺾일 가능성이 있지만 중후반 포텐은 더 좋은 또바나

노잼톤에게는 당연히 개박살나고 또바나에게도 꺾일 위험이 있지만 후반이 좋은 문또박사

이렇게 다소 성장을 못해도 궁으로 탱킹이 가능한 3놈이 아니면 안쓰게됨


이꼴을 보기 싫었던 라이엇이 패치를 함(4.01)

탑, 미드 1차 타워에 챔프가 가하는 피해를 20씩 줄임

하지만 그래도 했음


또 이꼴을 보기 싫었던 라이엇이 도방을 너프한뒤(4.03) 모든 1차 타워에 요새화 버프를 걸고 수치도 30으로 늘렸음(4.07)

문제는 '어? 이거 그냥 견제하면서 라인 쌓고 어짜피 도방 너프되서 못버티는 탑솔러 그냥 정글러 정글도는거 도와주고

혼자 혹은 기껏해야 정글만 데리고 있는 상대 탑솔쪽을 4대2로 족치고 아예 빨리밀고 돌아가면되는거 아닌가?'

이시점에서 아예 2차까지 밀어버리는 불도저 메타를 만듬

타워 미는데 도움이 안되던 레넥, 푸쉬가 너무 느린 베인이 탈락하고 타워 잘밀던 잭스랑 징키가 들어옴


그러니까 이젠 소라카 룰루마냥 아예 서포팅챔프나 유틸이 좋던 케일을 보냄 저때는 서폿들은 굶는게 일상이라 스킬에 붙은 유틸로 1인분이 되던 시절이였으니까

버틴다는 하한선이 낮은 친구들이 탑에 오니까 이젠 2차까지 밀어버리고 라인프리징 한다음 파밍만 한참함


그러다 갑자기 원딜템 대격변과 힐스펠 버프가 들어옴(4.10)

당연히 게임 마무리는 원딜이 하게되고 미드는 대부분 원딜 성장시간 버는 라인 닦개나 원딜 잡수시기 편하라고 광역기 셔틀인데 탑이 쫄쫄 굶는 향로시즌 프리뷰가 벌어짐


그리고 마오카이 궁이 오라로 바뀌고(4.11) 알리 마나소모 버프가 들어오고(4.12) 딜교는 W평 탱킹은 궁으로하는 또라이랑 광역으로 아군한테 피해감솟 20% 덮어 씌우는 또라이가 탑에 올라오는 소나무메타가 완성됨






3줄 요약

1. msi 라인스왑은 변수 없이 처맞는거보단 잠깐 불리해지기의 느낌이라 탑도 바텀도 스왑이 땡기는 경우가 나옴

2. 이전은 겜 시작 7분에 2차까지 밀어버리고 라인 처박고 초기화 해서 프리징한 다음 탑 굶기면서 원딜 양껏 파밍시키기

3. 이전에 라인프리징 처박고 시간 때우는거랑은 비교도 안되게 초반이 활발함