빌드의 장점

ad, ap를 고루 섞으며 상대의 대응을 최대한 늦추는게 목적이고

상대가 ad와 ap를 대응하기 시작하면 볼리베어는 저녁갑주를 통해 그 대응이라는 것을 무력화하는 방식임

또한 딜 2개를 모두 섞었기에 딜은 차고넘치며, 쿨감, 공속, 방마저 모두 고루 챙길 수 있는 빌드임


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코어아이템

내셔의 이빨, 블클, 저녁갑주, 미카엘, 아이오니아 장화, 그 외 아무거나


내셔의이빨 : 쿨감패치 이전엔 그저 그런 아이템이었지만 쿨감이 15 늘어난 이후로는 충분히 좋은 아이템이 되었음

공속, ap, 쿨감, 평타추뎀을 모두 고루고루 갖췄기에 포기하면 아쉬운 아이템이기도 함


블클 : q, w, r이 물리피해며 스킬이 없을때 들어가는 딜은 평타임

평타이기에 기본적인 EQW평 콤보를 넣는다면 3스택이 쌓이고 싸움을 시작하며 e 중간에 평타를 섞으면 4스택으로 매우 유리하게 싸움을 이어나갈 수 있음
그리고 블클에 달려있는 높은 쿨감과 체력, 공격력을 모두 챙겨주면서 달려있는 이속증가는 소소하게 도움이 됨


저녁갑주 : 숨겨진 사기아이템

볼리베어는 한타에서 허리를 끊어버리며 상대의 중원을 갈라버리는 역할을 하는데

그 중원에서 상대 적들에게 들어가는 피해가 5초동안 10%가 증가하면 아무리 단단한 앞라인이여도 금방 부숴짐

기존 한타에서 버티면서 팀원이 쓸어버리면서 "딜 해줘" 가 기존 탱 볼리베어였다면

저녁갑주 볼리베어는 "내가 대신 딜한다" 가 목적이 된다고 볼 수 있음


미카엘 : 원래 정령의 형상이 들어가야 할 자리지만 정령을 간다면 중간에 성장이 끊기는 느낌이 들었음

마방을 한번에 크게올리는 음전자 망토를 기용하면서 쉴드와 힐량을 늘려주는 금지된 우상을 올려서

성장이 끊기지 않고 이어가는게 목적


아이오니아 장화 : 그냥 좋음


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코어템 순서


상대의 부룬이나 룬을보고 쉽게 정할 수 있음

결의쪽인 내구성을 택했다

이러면 인게임까지 가서 봐야하는데 마저를 들었다면 블클가서 q, w, r의 딜량을 늘리는 방법을 택함
물방을 들었다면 내셔의 이빨을 택함


결의 그 외를 들었다

닥내셔 ㄱ


블클을 가야한다면

점화석 - 콜필드 순으로 가서 돈이 남는다면 신발, 충전형 물약이나 핑와를 삼

내셔를 가야한다면

악마의 마법서 - 방출봉을 구매하며 나머지는 위와 동일함


템트리 핵심은 쿨감을 먼저뽑아서 어떻게든 스킬, 딜을 뽑아서 이기고

1코어를 뽑아내면서 강한타이밍을 더 앞당기는 방식임


그럼 전체적인 부분에서 의문이 생길거임

코어템을 빠르게 뽑고, 딜, 쿨감을 늘려서 이기는 방식이면 1코어로 블클이 무조건 낫지않나?

우리는 이 의문을 해결하기 위해서 볼리베어의 전체적인 스킬들을 봐야함


패시브, q, w, e 

모두 마법딜을 추가로 넣을 수 있습니다

패시브는 평타마딜의 추가, q와 w는 온힛이기에 스킬들의 기본딜은 물리딜이지만 마법딜을 추가로 넣을 수 있음

e는 압도적인 퍼뎀과 0.7이라는 높은 계수와 내셔의 평타추뎀이 이 모든 스킬들과 함께 연계됨

일반적인 주문력 아이템이라면 안가요 하겠지만 주문력 100이라는 높은 수치를 그대로 활용 할 수 있음


내셔를 기용하는 챔피언들은

블클을 가면 내가 맞고, 블클로 킬각보는게 힘들고 죽여서 이겨야 할때 가야하는걸 추천함

대표적인 상대로는 원거리 챔피언들이 있음

티모, 퀸같은 적들은 모두 볼리베어의 접근이 힘들고 한번 접근해도 한번에 잡아내지 못하면 오히려 역킬각이 잡히기 때문임

근접챔피언으로는 다리우스같이 치고빠지는 딜교에서 우위를 점해야하는 챔피언들을 상대로 들 수 있음


블클을 기용하는 챔피언은

탱커들과 w를 견제기로 주로 사용하며 장기적인 딜교를 할 수 있는 적을 상대로 가면됨

대표적인 예시로는 피오라, 레넥톤이 있음


위에 상황에 맞춰서 가면되고 1코어로 블클을 갔다면 2코어로 내셔를,

1코어를 내셔로 갔다면 2코어로 블클을 가면 됨


3코어는 무조건 따지지도말고 저녁갑주를 가야함

아마 위에 2코어를 다 뽑았으면 방마저가 상당히 모자라기에 체력 200과 가속 10을 주는 점화석 대신

방마저 30과 가속 10을 주는 군단의방패를 선으로감

어차피 블클을 뽑은 시점에서 체력은 충분하기때문에 추가적으로 체력을 올리기보단 부족한 방마저를 올려줘야함


4코어는 정령을 갈 수 있으나 미카엘을 가는걸 추천함

그 이유는 상술했듯이 성장시키는 타이밍을 유지시키면서 싼 가격과 높은 마방을 빠르게 확보하면서

강한 타이밍을 계속해서 유지시키는 방법을 택하는거임


신발은 그냥 무난한 아이오니아를 2코어에서 3코어 갈때 섞어가면 됨


5코어는 상대를 보고 올리는데 혼합피해면서 한방을 버티면 이기는 게임에서는 스테락을

상대 하나만 잘컸다면 증오의사슬을 올려줌

그거 다 아니고 어그로가 목적이라면 존야를 올리면 됨



템트리에서 의문점을 찾을 수 있을꺼임

왜 방템을 아예 올리지 않거나 갑주 하나만 올림?

마방이 크게 모자라기 때문이고, 갑주를 올렸다면 방어력은 크게 필요없어서임

큰 마방의 부재를 채우기 위해서 낮은 가격으로 높은 마방을 채울 수 있는 미카엘을 가는것


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집공 또는 착취 

둘중에 골라가면 됨

집공의 경우 대부분의 상대, 착취의 경우 w 짤딜교가 필요한 상대를 향해서 들음


사실 그냥 들고싶은거 들면됨 별상관은 없음


근데 워윅상대로는 정복자 추천함

지속싸움에 강하고 치고빠지는 딜교가 힘들기에 정복자로 싸워야함


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스킬트리


q - w - e

내가 먼저 접근해서 때려야 하는 상대

예를들어서 근접중엔 아트록스가 있겠고, 대부분의 원거리 상대로 들음

한번 접근하면 e를 피하기 힘든적을 상대로는 e를 3레벨까지 찍고 q선마, 상황보고 w찍거나 e찍기


w - q - e

상대가 근접이고, 접근이 필요한 이니쉬가 본인포함 둘일때 사용함


w - e - q

상대팀의 메인딜러가 근접이고 먼저 들어오는 적이 있다면 사용함

적팀의 딜러라인을 한타에서 몇초라도 리타이어 시키는걸 목적으로 써야함


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스펠


들고싶은거 들면되는데

대체적인 상황에서는 텔 유체화를 들고

일라오이를 상대로는 탈진유체화

도망가지 못하고 제자리에서 싸워서 이겨야 하는 상대는

점화유체화, 점멸점화같은걸 들어야함


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주의해야 할 상대


1. 다리우스

무조건 절대 점멸점화 고정임

다리우스가 결의를 들었다면 단단하기에 블클감

마법들면 물렁해서 집공점멸점화에 내셔가서 때려패면됨


2. 일라오이

지속된 버프누적으로 초반에도 이기기 힘듬

이쪽은 크게 말려놓는거 아닌이상 블클이랑 내셔를 제쳐두고 증오의 사슬을 올려서 싸움을 이겨야함

근데 그렇다고 아예 밀리지는 않으니 촉수 제거하면서 싸우면 이기기 쉬움

핵심은 e만 피하면 된다라는거임

이쪽은 유체화 탈진을 고정으로 들음


3. 잭스

그냥벤하셈 얜 못이김


4. 피오라

착취들고 w포킹만 뒤지게 해야함

체력이 60% 이상이면 절대로 피오라는 볼베를 한번에 터뜨리지 못하고

볼베가 원하는 구도로 싸움을 이어나갈 수 있음

간간히 점화들고 오는 미친놈들 있는데 걔네 조심하고 덤불조끼로 대응해야함


일단 생각나는건 이렇게 넷임

잭스말고 대부분 할만한 상대라고 봄


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탱, 딜적인 부분에서의 강점

말린상황에서도 최대한으로 딜을 우겨넣고, 탱킹마저 어느정도 비비게 해주는 템트리임


표본모으려고 솔랭돌린 한 판에서 라인전에서 0 5 3을 할 정도로 크게 말렸지만





딜링, 탱킹에서 모두 밀리지 않을 정도로 강력한 힘을 자랑함


이걸 상대방의 입장에서 말한다면

분명 크게 말려뒀지만 어느순간부터 탱킹, 한타, 딜링 모두 밀렸다는 말이 되는거임

그렇다면 한타에서조차 말린 볼베를 무시하기 힘들고 볼베를 잡으려고 cc를 건다면 핵심딜러에게 쓸리는 그림이 나오고

저녁갑주 효과로 받는피해가 5초동안 10%씩 늘어남


상대입장에서는 최악의 가불기가 걸린다는 말임

이 가불기를 돌파하려면 딜러진들이 볼베를 최대한 무시하면서 딜러라인을 쓸어야하지만

내셔, 블클을 가진 볼리베어를 무시한다면 딜러진들이 먼저쓸리거나 리타이어되서 양쪽으로 갇혀버리고

결국 한타를 지게되는 최악이 연속해서 나옴


그럼 볼리베어를 먼저 녹인다면?

절대로 불가능함

볼리베어는 저지불가의 상위판정인 상태 이상 면역이라는 궁극기를 지니고 있기때문에

cc가 걸렸어도 강인함을 드는 볼리베어를 상대로 길게 잡아두는게 불가능하고

묶어둔다 해도 궁으로 빠져나가거나 한턴을 버티기때문에 상대는 또다시 한타에서 밀리는 그림이 나옴

이미 cc기를 볼리베어에게 쏟았기 때문에 한타를 지게됨


또다른 질문

사이드를 민다면?

이미 볼리베어는 내셔, 블클로 사이드 또한 상당히 강력함

텔레포트를 드는 볼리베어기에 상대는 사이드운영 난이도도 극악으로 올라감


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최종정리


기존 볼리베어의 플레이 스타일을 해치지 않으며

내셔, 블클로 사이드를 쌔게 가져가면서

저녁갑주와 미카엘을 기용하면서 싼 가격으로 탱킹, 딜링, 한타또한 챙기는 최적의 빌드


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물론 찾아보면 단점이 있을거임

하지만 여지껏 플레이하고 다3 지인에게 해당 트리를 솔랭에서 사용해 줄 수 있겠냐는 질문을 하고

긍정적인 답을 받았기에 오히려 해당 트리에 대한 자신감이 생겼음


룬파편은 무조건

스킬가속

적응형

방마저 골라서 택1 하면 됨

평타선딜마저 나머지 내셔가 줄여주기에 공속 룬 파편을 선택할 가치는 줄었음



긴 글 여기서 마치며 읽어준 사람들에게 고마움을 표함