1. 말파이트 궁극기는 이동속도 계수가 있다. 정확히 말하면 현재 이동속도 1.0 계수가 있어서 이동속도 템을 올리면

궁극기 속도가 약간 빨라지는 것.(말파이트의 돌진 속도 = 1500 + 1.0 이동속도 계수)



2. 리워크를 가장한 너프를 받은 크산테는 기본 체력이 매우 깎였으나, 성장 체력이 증가해 11레벨일 경우 이전과 체력이 같아지고, 그 후 레벨이 올라갈 수록 이전보다 체력이 높아진다.


3. 롤에서 에어본을 해제할 수 있는 유일한 기술은 갱플랭크의 괴혈병 치료이다. 에어본 당했을 시 괴혈병 치료 후 돌풍, 점멸 등을 사용할 수 있다.


4. 판테온의 q에는 몬스터를 대상으로 추가 데미지가 존재한다.


5. 리산드라의 패시브는 적을 죽여서 냉기 시체로 만드는 것인데, 냉기 시체는 주위 적을 느리게 만든다. 


6. 에코의 w(보호막 + 광역 기절 스킬)는 에코의 궁극기에 반응하여 즉각 발동된다. 에코가 돌아오는 자리에 w를 깔아놓고 궁극기를 사용하면 3초의 대기시간 없이 즉각 발동하여 적을 기절시키거나 보호막을 바로 얻을 수 있다.


7. 볼리베어의 평타 패시브는 광역 공격이지만 여러 대상에게 개별로 들어가는 판정이기 때문에 모든 피해흡혈 디버프(광역 공격시 33%로 감소)가 없다. 최근 치속 균열 볼리베어가 재발견 된 가장 큰 이유 중 하나. 여기까진 저번편과 중복이고 한가지 특이점이라면 패시브에 주문력 계수와 레벨 계수가 붙어있고 주문력 계수가 생각보다 높다는 점. 0.5 주문력 계수가 붙어있다.


8. 말이 나와서 하는 말이지만 볼리베어의 패시브 평타는 공격시 공격 속도가 증가하는데, 여기엔 주문력 계수가 붙어있다. 주문력 아이템을 엄청 올린다면 치속 없이도 치속 수준의 공격속도를 뽑아 낼 수 있다.


9. 정령의 형상은 정글 펫 "이끼쿵쿵이"의 보호막도 증가시킨다. 다만 표기 버그가 있기 때문에 보호막이 100% 회복되거나 귀환할 때마다 표기되는 숫자가 계속해서 증가한다.


10. 아트록스의 흡혈은 e의 패시브이다. 따라서 1레벨 아트록스는 도란의 검, 정복자가 없고 패시브 평타를 때리지 않을 경우 적을 공격해도 체력을 회복할 수 없다.


11. 아트록스의 e 패시브 흡혈은 "챔피언만" 대상으로 적용된다.


12. 아트록스의 q 123타는 시전할 때마다 데미지가 25%씩 증가하며, 사거리 끝에 적중시킬 경우 60% 추가 데미지를 준다.


13. 트런들의 궁극기는 적에게 적중시키지 못하면(주문 보호막 아이템, 피오라 응수, 녹턴 시비르의 쉴드 등) 방마저가 증가하지 않지만, 툴팁에는 트런들의 궁극기가 적용되고 있는 그림이 뜬다. 물론 툴팁에만 뜨고 적이나 트런들이나 아무런 효과가 없다.


14. 모데카이저가 올라프에게 궁극기를 사용하여 방마저를 빼앗은 뒤, 올라프가 궁극기를 사용하여도 스탯을 되돌려주지는 않는다. 반대로 궁을 먼저 사용한 올라프에게 궁극기를 써도 방마저를 빼앗지는 못한다.


15. 신화 아이템 "얼어붙은 건틑렛"에는 전설 효과로 강인함이 붙어있다. 사실상 롤 아이템에서 스테락, 헤르메스의 발걸음, 강철의 영약을 제외하면 유일하게 얻을 수 있는 강인함이다.


16. 맬모셔스가 발동될 경우 제공되는 생명력 흡수는 '전투 중'일 경우 끊기지 않고 발동된다. 이 전투 중은 미니언을 공격하는 것도 포함이고, 에픽 몬스터와 싸워도 유지된다. 심지어 솔방울이나 열매, 수정초를 터트려도 유지된다.


17. 라이엇은 공식적으로 '노무현' 이란 닉네임을 막아두었다. 다만 스페이스 바까지는 고려하지 않았는지 노 무 현 이라는 닉네임은 사용이 가능하다....(다른 대통령이나 유명인물들은 안 막아 두었음.)

 


18. 아지르가 치명적 속도를 터트릴 경우 모래병사의 사거리가 50 증가한다.


19. 일라오이의 궁극기 점프에는 데미지가 있다. 그리고 궁극기에 적중 당한 적 숫자만큼 주위에 촉수가 생기는데, 이것은 일라오이가 뽑아 놓은 영혼까지 적용되고 샤코나 니코의 분신처럼 챔피언 판정인 것까지 적용된다.


20. 롤에서 에어본은 체공 효과와 기절을 동시에 거는 2단 cc 기술이다.


21. 원래 피오라의 q, 갱플랭크의 q, 야요형제의 q는 판금장화의 패시브인 평타딜 12% 감소에 감소되지 않았으나, 얼마 전 라이엇이 인정하고 패치로 수정하여 이제는 딜이 감소된다.


22. 잭스의 w는 평캔용으로만 활용 가능하고 타워에 추가 데미지를 주지는 않으나, 다리우스의 w는 타워에 추가 데미지가 들어간다. 병신겜.


23. 아크샨의 패시브와 그림자 암살자 케인의 패시브는 추가 마법 피해를 주는 것인데, 마관신의 효과를 받는다. 그암 케인은 마관신을 간 통계가 거의 없으나 아크샨은 그마~챌 구간에서 게임을 빠르게 굴려 강한 타이밍을 잡아오기 위해 마관신이 한때 유행한 적이 있다. 다만 유통기한 문제가 너무 크게 다가 와 현재는 사장 된 상태이다.


24. 오늘 내가 알아낸 버그인데, 훈련장에서 게임 승리와 초기화를 번갈아 누르면 게임은 끝나지 않고 넥서스만 터진다. 이 이후로는 초당 골드도 올라가지 않고 상점도 열리지 않으며, 미니맵도 볼 수 없다. 하지만 이 버그의 문제점은 게임이 계속되는 걸로 판정이 떠서 다시 훈련장에 접속해 게임을 정상적으로 끝내지(다시 게임 승리를 누르는게 제일 빠름) 않는다면 1시간 동안 랭크 게임과 일반 게임을 돌릴 수 없는 버그에 걸린다. 훈련장에서 나와 매칭을 시작하려고 해도 대기열에 접속하지 못했다는 문구가 뜨며 매칭 시작이 안된다.



감사합니다.