일단 먼저 급하다 난 그냥 짧은 글 볼꺼얌 하면 쭉 내려서 아래만 읽고 나가!!










먼저 인증부터 하면 

3지는 다 깼고 거울 던전은 13번 돌았다. 3-22까지 콩루 검상 w돈키 그레고르 토끼 히스모두 20랩에 1동기화로 깨다가 3-22에 막혀서 동기화 3단계 2개 만들고 깬 캐이스다. 다 깨고 난 다음부터는 거울던전이랑 퍼펙으로 못깬 3라운드 돌면서 여러 캐릭터들 테스트 해보는중이다. 그러다가 느낀점 적는 것이고 추후에 다른 3성캐 뽑으면 후기가 추가될듯 저기 없는 3성은 좋은지 몰라서..일단 여기 적는건 개인적인 견해고 반박시 님들말이 다 맞다!! 코인은 (2분의1 기준으로 계산한것이다 코인이 정신력에 영향 여러가지 영향을 받는 다곤 하지만 그것까지 고려하며 계산하기 복잡해 2분의1 기준이니 만약 아니라면 결과값에다가 차이값 곱하면 될거다.)






그럼~ 부릉부릉~







먼저 검계 이상

기본적으로 호흡을 쌓고 크리티컬 뎀지를 증가시켜 적을 조지는 애다. 3-21까지는 어케어케 끌고 갔지만 나중가서는 거의 안쓰게 됐다. 일단 기본 스킬들의 위력을 보면 3동기화 기준  5(1코6), 7(2코1), 8(3코1) 이렇게 구성되어있는데 간단히만 봐도 기본적인 합싸움에 좋게 설계되어있긴 하다. 하지만 코인비례 데미지 계수가 낮기 때문에 고점은 상당히 낮다. 따라서 2지 까지는 쓸만하지만 나중에 

나오는 2(3코3)따리나 4(2코4)따리 애들한테 개발리는 모습을 보여주는 경우가 많아서 흐트러질때가 엄청 많다.

개인적인 견해로는 3동기화 까지는 필요없고 2동정도 해놓고 계속 깨다가 막히는 순간이 올때 갈아타는 걸 추천한다. 그러나 저점이 낮은것도 아니여서 안좋다는 것은 절대 아니다.


위는 기본 스킬 내용에 대한 평가지만 내가 얘를 3라 거의 끝까지 델꼬간 이유는 바로 이 에고때문이다.

데미지 자체는 엄청 높지 않지만 일단 18이라는 준수한 합 싸움 거기다가 내가 좋았던건 저 공격위력 감소와 신속 부여라는 것이다...이는 뎀지 잘주는 보스나 합싸움이 좋은 애들한테 엄청난 디퍼프이다. 해본사람 알겠지만 합싸움도 압도적으로 지는 경우는 많이는 없다.다만...아슬아슬하게 1~2차이로 지는 경우가 다반사인데 일단 보스한테 저 디버프 걸어놓으면 합싸움도 유리해지고 저 신속 3을 모든 아군한테 부여한다는게 난 상당한 매리트로 여겨졌었다...무엇보다 코스트 요구량이 싸서 좋았던 것 같다.

개인적으로는 티어를 2티어 정도 주고 싶다. 만약 코인 개수나 딜이 좀 올라간다면 1티어도 10가능이다.






2번째로는 우리의 바선생 g레고르다.



일단 g레고르는 딜을 넣으면서 동시에 힐을 하는 전사 캐릭이라고 보는게 맞다 근데 탱커같은 전사가 아니라 광전사라고 부르는게 좀더 맞다 일단 3동 기준으로 스킬들이 각각 4(2코3), 6(1코10), 4(4코2) 이렇게 구성 되어있다 그리고 여기 개사기 패시브가 있는데 바로 

이 개사기 패시브이다 1번 패시브는 체력이 낮아도 다시 뻠핑이 가능하고 기본 1번 스킬에 앞면 적중시 피해량 50퍼 회복 자체힐을 주고 2번 패시브는 자기 아군이 합 승리하면 체력 5추가 그런데 스킬을 보면 데미지랑 합싸움도 상당히 좋다 특히 1번 3번은 딱봐도 개사기구나~ 이러겠지만 우리가 집중해서 봐야할건 2번인데 6(1코10)이면 코인싸움에 안 좋은거 아닌가요? 할수 있는데 얘는 이상이랑은 다른게 2분의 1 확률로 16의 딜 기대치를 가진다는 것이 다르다. 이상은 잘해봐야 10~11인데 얘는 그냥 한번 맞추면 걍 꽁으로 16인 거다 즉 코인 2개인 애랑 붙으면 25퍼의 확률만 뚫어도 이 바퀴를 이길 애가 없다. 물론 그렇다고 노랑을 남발하면 얘도 명색은 인간인지라 흐트러지고 뒤진다. 그치만 적절히 노랑색스킬을 사용하면 진짜 개사기다 특히 3동을 추천하는데 그 이유는 3동기 할때 얻는 스킬에 붙는 회복효과도 있지만 동시에 얻는 3번 스킬은 앞면만 적중해도 그 스킬 데미지에 비례 체력을 100퍼 회복한다...머 여기까지만 말해도 얘가 왜 사기인지는 알거라 생각한다. 거울왕국,스토리 어디하나 빠질대 없이 두루두루 사용하는 인권캐라고 생각해라

개인적 티어는 0티어다.






그 다음은 무과금의 희망이라고 불리우는 우리 L사 파우스트이다.

롭파같은 경우는 윗글에 이상의 상휘호환 버전이라고 생각한다. 일단 기본적으로 스킬의 공격개수도 높지만 무엇보다 코인개수와 딜 증가치가 미친놈이다. 3동기화 기준 3(1코인6), 4(3코인3), 4(2코인8) 이렇게 되어 있다.  

일단 1번스킬은 딱히 좋지 않은것 같다. 그러나 우리가 주목해야 할거는 미친 2번과 3번스킬이다. 일단 2번 스킬의 경우에는 4에다가 3짜리 코인이 3개가 붙어있다. 이 미친 코인수와 딜 증가량 덕에 적이나 보스와의 합을 지더라도 2번의 기회가 더 남기 때문에 상대방이 동전 사기를 치지 않는 한 3타 전부를 못때리더라도 합은 이기고 턴을 넘길수 있다. 또한 대망의 개사기 3번째 스킬은 딜기댓값이 50퍼로 12를 찍는데 거따가 25퍼 확률로 20이라는 미친 계수가 나온다. 코인도 1개가 아니라 2개이기 때문에 왠만해선 합싸움 이기기도 편하다. 거기다가 3동기화 기준 전 턴에 딜을 안받으면 코인 대미지 상승으로 4(2코인11)이라는 미친 놈이 되버린다. 이렇게 되면 합싸움에서 질 일이 더 줄어들고 그럼 또 피해 안받고 이기니까 담턴에 스킬돌리고... 선순환에 반복이다 만약 저 버프를 받고 대충 운좋게 합싸움 이긴 후 동전 2개다 앞면이 나오면 


이딴 딜이 나온다. 물론 저기에는 렙차나 던전의 딜증,파열 등 여러 요소가 있지만 그런걸 감안해도 엄청난 딜이다...필자는 파우스트로 120넘는걸 뿜어내고것도 본적 있으니 뭐... 거기다가 2성이라는 것도 엄청난 매리트다... 즉 동기화에 쓸 재화가 엄청 적어진다는 것 괜히 무과금의 희망이라고 불리는게 아니다.

개인적으로는 0티어라고 생각한다. 얘도 인권캐 급으로 사기인것 같다.






다음으로는 우리의 소음 담...아니 말괄량이 담당 w돈키호테이다.

일단 얼굴이 귀여운..건 둘째치고 참....애매한 친구다. 이 친구도 3지 끝까지 델꼬다니다가 3-22에 유기당한 애 중 하나이다. 그 이유는 일단 이년 스킬부터 살펴보면 3동 기준 5(1코5), 4(3코4), 1(5코2) 이렇게 구성이 되어있다. 여기서 우리가 주목해야 할것은 3번과 2번 스킬이다 일단 2번 스킬의 경우에는 내 생각에는 돈키의 알파 스킬이라고 생각한다. 일단 4라는 준수한 기본 스탯에 코인이 3개인데 각각 4라는 기댓값에다가 적중시 충전까지 시켜주는 상당히 합도 좋고 딜적으로도 좋다. 

그러나 돈키가 애매한 이유는 3번 스킬 때문인데 일단 1이라는 처참한 딜에다가 코인 갯수를 이용하여 합과 딜을 올리는데.... 문제는 충전에 따라 극과 극으로 나뉘는 스킬이기 때문이다. 일단 10충전까지 쌓으면 충전을 10 소모하며 동시에 1(5코2)가1(5코6)이 되는 미친 성능을 자랑한다 이론상 3퍼의 확률만 뚫어도 31이라는 괴물이 탄생한다....그러나 만약 충전 스택이 안싸인다면 채력이 20퍼가 까이는 디버프를 받게 된다... 따라서 결국 돈키는 충전을 잘 쌓느냐 안쌓느냐가 관건인데 이게 참 애매하다. 1번 스킬은 충전 2를 채워주고 2번은 모두 앞면이다 가정할시 8을 채워주는데 생각보다 이걸 다 채우기가 여간 쉬운게 아니다. 합싸움에 지거나 코인을 다 잃고 한대만 치면 4밖에 차지도 않고 1번 스킬은 합,딜 모두 아쉬운 스킬이다. 이러다가 흐트러지면 딜로스에 충전로스까지...그러나 돈키를 위해 충전덱으로 다 맞추자고 하니 여러 가성비 좋은 캐릭이 많은데 굳이? 라는 생각이 들어버리기 때문에 참 여러모로 아쉬운 캐릭터다.

개인적 티어는 2.5티어를 주고 싶다. 추후에 충전덱 밸류 좋은 인격들이 나오면 떡상하지 않을까?






다음으로는 현재 말이 많은 콩루이다.

얘는 진짜 림버스 컴퍼니가 운빨 ㅈ망겜이라 불리는 이유를 극단적으로 가지고 있는 인격이다...일단 스킬을 설명하자면 3동 기준으로 

5(1코6), 3(3코5), 5(1코25) 자 스킬만 딱봐도 얼마나 극단적인지가 눈에 확 띄는 인격이다 일단 1스킬은 솔직히 구데기이다... 고점이 높아바야 11이고 그마저도 합이 최소치가 5인데다가 코인도 없기 때문에 굳이 장점을 찾자면 출혈 부여 정도이다. 하지만 콩루의 사기성은 2스킬 3스킬에서 진가가 들어난다 바로 밑에 보이는 저 사기적인 적중시,재사용 앞면을 보라

먼저 제 2스킬 같은 경우에는 코인 갯수와 딜 증가치가 상당히 고밸류다 거기에 전무후무한 사기 특성 적이 체력 25퍼 미만일때 코인을 다시 튕기는데 이때 앞면이 나오면 딜이 50퍼 증가에 한번더 타격 이론상 8,13,18,72지를 한번더 박는다 즉 딜량 총량만 보면 롭파 정도는 그냥 씹어먹는다. 거기다가 제 3스킬 같은 경우에는 30이라는 무슨 에고 싸움에도 이길수 있는 공격력에 거기다가 무려 합싸움에 이겨 앞면이 나오면 37에다가 적 처치시 스킬 피해량 100퍼 증가후 재사용..... 설명만 들어도 미친 사기가 아닐 수 없다. 특히 이런 스킬은 단일 코인으로 강한 딜을 뿜는 스킬이랑 붙으면 사기적이다... 하지만 문제는 스킬 1이 구데기인것과 너무 코인 운빨을 많이 탄다는거... 하지만 출혈덱으로도 쓸수 있고 밸류도 엄청 좋을 뿐더러 패시브 중 하나인 정신력이 가장 높은 아군 코인 피해량 20퍼 증가도 쏠쏠하다.

개인적 티어로는 0티어를 주고 싶다.







다음은 점점 국밥충으로 올라오는 w뫼르소이다.

사람들이 다 콩루, 이상, 순록 이스마엘 이런데 집중할때 은근슬쩍 평가가 잘 안된 캐릭이라고도 생각이 든다. 난 개인적으로는 마음에 들었는데 일단 3동 기준 5(1코6), 5(3코2), 5(4코1) 이렇게 구성되어 있다. 솔직히 스킬만 보면 위에 나왔던 애들보다는 엄청 좋다고는 생각이 안드는 것이 맞기는 하다. 스킬들도 정말로 무난난무하다. 그러나 내가 이 인격이 가장 마음에 들었던 이유는 바로 다양한 

디버프를 걸어주는 효과들 덕분이다. 일단 1스킬은 역시나 그렇게 좋은 스킬은 아니다 그럼에도 내가 이 인격을 다른 인격들 보다. 좀더 1스킬이 좋다고 생각하는 이유는 바로 1스킬은 사용만 해도 참격 보호 2를 땡껴온다는 것이다. 보통 적중시 상대방에게 디버프를 거는것이 다반사인데 여기는 쓰기만 해도 참격 보호 2를 주기 때문에 합에서 져도 엄청나게 크게 맞는게 아닌이상 흐트러짐 까지는 잘 가지 않았다. 즉 림버스 하면서 개같은 경우인 1스킬이 같은게 2개 나오는 경우를 한번정도 스무스하게 흘려보낼 수 있다는 것이다. 또한 패시브가 피격시 충전을 해주기 때문에 2스킬 3스킬을 사용할때 붙어있는 여러 디버프들을 걸기가 돈키보다는 훨씬 수월하다. 


그리고 내가 뫼르소를 고평가한 이유는 바로 이상처럼 에고가 상당히 좋기 때문이다.

일단 준수한 합 성능에다가 뫼르소의 진가는 바로 저기 있는 적중시 속박5와 위력감소4다. 위에 이상이 위력감소2로 난 고평가를 했는데 얘는 위력감소4에다가 무려 속박 옵션이 있다... 거기다가 코스트는 정말 이렇게 많이 써도돼? 할 정도로 저렴하다..거기다가 앞면이 뜨면 보호2에 패시브는 3개이상 타겟팅 되면 보호 3보너스 까지 마땅히 세울 탱커가 그레고르 밖에 없다고 생각할 수 있지만 그레고르는 회복력을 이용한 유지력이 좋지 반대로 말하면 순간 폭딜로 인한 흐트러짐 상태가 되면 상당히 약해지는 것이 현실이지만 뫼르소는 회복력은 없을지라도 저코스트의 에고와 괜찮은 딜 그리고 쏠쏠한 디버프와 탱킹능력까지 정말 6각형이 맞는 인격이라고 할수 있다. 

개인적인 티어는 0.5티어 주고 싶다.


마지막으로 알려줄 인격는 우리 거울깡패 토끼 히스다.

개인적으로 장점과 단점이 명확하고 고점과 저점이 극명하게 갈리는 정말 계륵 같은 토끼 녀석이다. 일단 간단히 스킬을 살펴보면 3동 기준 4(3코2), 4(2코4), 3(5코2) 일단 딱 보기만 해도 얘는 합싸움에서 지기 힘들정도로 코인이 많다는걸 알수가 있다. 그리고 제 3스킬은석속도가 6이상 찍은 3(5코4)가되는데 거기다가 관통특성이니 정말 이녀석은 대 림버스 AK47이 아닐까 하지만....문제는 얘 이름에도 알수가 있다. 토끼 히스 감이 오는가? 그렇다 바로 토끼처럼 심한 조루새끼 라는 것이다. 이 때문에 총알을 들고 있을때는 신이 되지만 총알이 떨어지는 순간 이미 사정해버린 야추같이 힘이 빠진다. 문제는 총알수가 매우 적다는 것...약 스킬 3~4번 돌리면 호구가 되는데 그때는 정말 합 싸움 말고는 답이 없다. 그냥 하얗게 불탄 후 합 맞추기 용으로만 넣어야 하는것..... 그러나 거울 왕국한정 (스토리 던전 포함) 정력왕이 되는데 그 이유는 거울 왕국 세계에서하는 각 스테이지가 다 따로 보기 때문에 총알이 채워지기 때문 솔직히 거울왕국에서도 안채워줬으면 얘는 그냥 버렸졌을 거라는게 정론이다. 그렇기 때문에 무작정 스킬을 난사하기 보다는 에고 발사대로 사용을 하거나 탄약을 아끼면서 플레이 하는 것이 좋다. 3동기 까지 가면 조루가 해결되지 않을까? 할 수 있지만 조루가 쉽게 고쳐지지 않는걸 아는지 현실반영을 한듯 패시브는 관통 피해량만 올려주고 총알 채우는 방법은 전혀 없다. 따라서 스토리 같이 웨이브가 크게 오는 곳에는 탄관리가 매우 힘든 것이 현실이다...

개인적인 평가로는 그래도 딜과 합싸움에서는 최상위권이고 일단 합싸움을 근 확정으로 이겨준다는 것에 점수는 높게 쳐주지만 차후 업데이트 때에는 총알을 채울수 있는 적처치시 2총알 휙득 이런 효과가 있었으면 한다. 

따라서 티어는 1.5~0.5티어라고(탄 관리에 따라) 말하고 싶다.






간단히정리 하자면 

1. 검계 이상 초반에는 쓸만 하지만 나중에 가면 정말로 이상해진다. 좀 별로 가성비 에고가 좋다. 2티어

2. 믿고 쓰는 우리의 g사 바선생 사실 바퀴가 아니라 모기 아닐까?. 0티어

3.맘마통도 크고 딜통도 큰 우리 롭파 밸류와 가성비가 사기다. 0티어

4.애매한 동키 성격도 호불호 성능도 호불호.... 2.5티어

5.우람한 등처럼 성능도 우람한 뫼르소 여기도 가성비 에고. 0.5티어

6.콩콩이파 두목인 만큼 코인 잘 나오면 머리 쓰담쓰담 개같이 나오면 대가리를 콩콩해버리고 싶은 콩루. 0티어

7.토끼팀 팀장인것 같은데 그래서 그런지 조루다. 한번 발싸하면 끝...그러나 멀리 나간다. 1티어





이상 이렇게 정리해봤고 오류 있거나 지적할거 있거나 수정할거 있으면 언제든지 말해줘... 말은 쓰래기다 그러고 티어도 나누었지만 가장 중요한건 결국 애정캐임 애정캐가 -9999티어인거 그냥 윗글은 장난겸 정보겸 쓴거고 자기 애정캐한테 안좋은말 했다고 상처 받지 말고ㅎㅎ 나도 3지깨고 할게 없어서 그냥 이렇게 정리글이나 써봤어 림버스 잘되면 좋겠당 히히 그리고 반응 괜찮으면 나중에 나머지 애들 뽑아서 인격 평가도 해보고 에고도 해볼게 빨리 4장 업뎃 됐으면......


잼게 읽었거나 유익했음 개추 부탁