게임 내에 설명도 없는 것 같고, 난전이 잦다보니 헷갈려하는 사람이 많더라고.



한줄요약 : 흐트러짐 피해는 흐트러진 이후 굴리는 코인부터 들어감.

흐트러짐을 만든 데미지 / 다단히트여도 타격 중간에 흐트러짐 내성 보정을 받진 않음.





다음과 같은 상황. 상황을 잘 본다면 설명은 넘겨도 됨.

설명 : 1코인 내려베기 / 적의 타격 내성 보통[피해보정0%] / 아군의 스킬레벨 vs 적군의 방어레벨의 차에 따라 추가데미지는 33%[내려 베기 상단+33%]
합 위력 증가는 데미지계산에 들어가지않음. / 최솟값 5 vs 최댓값 5 로 필중하는 상황 / 적군의 흐트러짐  체력은 약 13
= 내려베기의 피해는 13을 입힘, 반드시 한방에 흐트러지는 상황. 데미지가 13이상 나오는가?



딱 기댓값만큼 나옴, 흐트러진 순간 받는 피해는 추가피해없음.



1코인 다단히트는 이 상황에 이점이 있을까?


다음과 같은 상황. 상황을 잘 본다면 설명은 넘겨도 됨.

설명 : 1코인 다단히트 / 피해랑 40%보정으로 앞면시 21의 피해량 / 적의 흐트러짐 피해는 약 10
=흐트러진 이후 타격이 흐트러짐 보정을 받을까?


그런거 없음. 흐트러진 후 피해라는 판정의 노란빛이 보이지만 보통 내성으로 들어감.




다단 히트는 흐트러짐 보정 내성이 아닌 추가타격아님?


아님.(이건 이미 흐트러진에 때린거)





한줄요약 : 흐트러짐 피해는 흐트러진 이후 굴리는 코인부터 들어감.

흐트러짐을 만든 데미지 / 다단히트여도 타격 중간에 흐트러짐 내성 보정을 받진 않음.




이 상황과 다른 상황이 나오면 알려주면 고마워