[도감을 보기 전 간단 설명]


유물은 일반 유물희귀한 유물, 변이한 유일종(고유, 빨간색)로 나뉨.


일반 유물보다는 희귀한 유물이, 희귀한 유물보다는 특별한 유물이 훨씬 더 강력함.

대신 희귀한 유물은 확률이 낮거나 등장조건이 까다로우며, 변이한 유일종은 아예 보스전 등 어려운 경로로만 입수가 가능함.


몇몇 유물은 디스크와 조합할 수 있으며, 디스크는 중독 디스크, 연소 디스크 등 종류가 다양함

특정 유물과 특정 디스크를 조합하면 해당 유물의 효과가 변화






-디스크


회복 디스크 : 턴 시작 시 체력 비율이 가장 낮은 아군이 잃은 체력의 10%만큼을 회복



행운 디스크 : 턴 시작 시, 무작위 아군이 [행운] 2스택 획득.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가.



연소 디스크 : 턴 시작 시, 모든 적에게 [연소] 2스택 부여.



중독 디스크 : 턴 시작 시, 무작위 적에게 [중독]을 2턴간 부여.



버프 디스크 : 턴 시작 시, 모든 아군이 [버프 모음]의 버프 중 하나를 획득.


*[버프 모음] : 방어 무시율 +15%, 치명타율 +10%, 치명타 피해량 +20%, 주문 위력 +10%, 술식 위력 +10%, 치명타 저항력 +15%, 치명타 방어력 +20%, 현실 방어력 +10%, 정신 방어력 +10% (보유하지 않은 효과부터 우선적으로 적용)



디버프 디스크 : 턴 시작 시, 모든 아군이 [디버프 모음]의 버프 중 하나를 획득.


*[디버프 모음] : 치명타율 -10%, 치명타 피해량 -20%, 치명타 저항력 -15%, 치명타 방어력 -20%, 현실 방어력 -10%, 정신 방어력 -10%, [실명], [부정확], [중상] (보유하지 않은 효과부터 우선적으로 적용)



행동 디스크 : 2턴마다 무작위 캐릭터가 [축적] 1스택을 획득.

*[축적] : 다음 턴 시작 시, 무작위 1단계 주문을 하나 추가로 생성.






-일반 유물


*일반 유물은 전투에서 드랍되거나, 상점에서 코인을 통해 구매하거나, 특정 상호 작용 등 다양한 경로로 획득 가능함.




동물의 이빨

단일 공격 시, 치명타 피해량이 30% 증가.


+[회복 디스크] : 단일 공격 시, 치명타 피해량이 60% 증가, 대신 공격 후 2턴간 [상처] 상태 진입.

+[행운 디스크] : 단일 공격 시, 치명타 피해량이 30% 증가 및 [행운] 1스택 획득.

+[연소 디스크] : 단일 공격 시, 치명타 피해량이 30% 증가 및 [연소] 2스택 부여.

+[중독 디스크] : 단일 공격 시, 치명타 피해량이 30% 증가 및 1턴간 중독 상태를 부여.

+[버프 디스크] : 단일 공격 시, 치명타 피해량이 30% 증가 및 [예의] 2스택 획득.

+[디버프 디스크] : 단일 공격 시, 치명타 피해량이 30% 증가 및 대상에게 [위축] 1스택 부여.

+[행동 디스크] : 단일 공격 시, 치명타 피해량이 30% 증가 및 [계획] 2스택, [계획-유실] 1스택 획득.


*[상처] : 피격 시 자신 공격력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.

*[계획-유실] : 턴 종료 시, [계획]을 1스택 잃음. 




굵은 막대기

광역 공격 시, 방어 무시율이 15% 증가.


+[회복 디스크] : 광역 공격 시, 방어 무시율이 30% 증가하는 대신 2턴간 [상처] 상태 진입.

+[행운 디스크] : 광역 공격 시, 방어 무시율이 15% 증가 및 [행운] 1스택 획득.

+[연소 디스크] : 광역 공격 시, 방어 무시율이 15% 증가 및 [연소] 1스택 부여.

+[중독 디스크] : 광역 공격 시, 방어 무시율이 15% 증가 및 [중독] 1스택 부여.

+[버프 디스크] : 광역 공격 시, 방어 무시율이 15% 증가 및 [예의] 2스택 획득.

+[디버프 디스크] : 광역 공격 시, 방어 무시율이 15% 증가 및 [위축] 1스택 부여.

+[행동 디스크: 광역 공격 시, 방어 무시율이 15% 증가 및 [계획] 2스택, [계획-유실] 1스택 획득.


*[상처] : 피격 시 자신 공격력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.

*[계획-유실] : 턴 종료 시, [계획]을 1스택 잃음. 




새끼 곰 발


공격 시, 대상에게 1턴간 [상처]를 부여.


+[회복 디스크] : 공격 시, 대상에게 2턴간 [상처]를 부여. 

+[행운 디스크] : 공격 시, 대상에게 1턴간 [상처]를 부여 및 50%의 확률로 다른 하나의 대상에게 1턴간 [상처]를 부여

+[연소 디스크] : 공격 시, 대상에게 1턴간 [화상]을 부여.

+[중독 디스크] : 공격 시, 대상에게 1턴간 [중독성 상처]를 부여.

+[버프 디스크] : [상처]를 보유한 적 공격 시, 적이 보유한 [상처] 하나당 [예의] 2스택을 획득.

+[디버프 디스크] : [상처]를 보유한 적 공격 시, 적이 보유한 [상처] 하나당 [위축] 1스택을 부여.

+[행동 디스크] : [상처]를 보유한 적 공격 시, 적이 보유한 [상처] 하나당 [계획] 2스택, [계획-유실] 1스택을 획득.


*[상처] : 피격 시 자신 공격력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[화상] : 받는 회복 효과 5% 감소 및 피격 시 자신 공격력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[중독성 상처] : 받는 고정 피해 5% 증가 및 피격 시 자신 공격력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.

*[계획-유실] : 턴 종료 시, [계획]을 1스택 잃음. 




낡은 목발

아군이 행동 시마다 [예의] 1스택을 획득.


+[회복 디스크] : 아군이 [예의] 중첩을 보유한 경우, 행동 시마다 잃은 체력의 5%를 회복.

+[행운 디스크] : 아군이 [예의] 중첩을 보유한 경우, 행동 시마다 [행운] 2스택 및 [행운-유실] 1스택을 획득.

+[연소 디스크] : 아군이 [예의] 중첩을 보유한 경우, 행동 시마다 공격 대상에게 [연소] 2스택을 부여.

+[중독 디스크] : 아군이 [예의] 중첩을 보유한 경우, 행동 시마다 공격 대상에게 1턴간 중독을 부여.

+[버프 디스크] : 아군이 [예의] 중첩을 보유한 경우, 행동 시마다 [예의] 2스택을 획득.

+[디버프 디스크] : 아군이 [예의] 중첩을 보유한 경우, 행동 시마다 공격 대상에게 [위축] 2스택을 부여.

+[행동 디스크] : 아군이 [예의] 중첩을 보유한 경우, 행동 시마다 [계획] 2스택 및 [계획-유실] 1스택을 획득.


*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[행운-유실] : 턴 종료 시, [행운]을 1스택 잃음. 

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.

*[계획-유실] : 턴 종료 시, [계획]을 1스택 잃음. 




양털 가위


아군이 행동 시마다 [가시] 1스택 및 [가시-유실] 1스택을 획득.


+[회복 디스크] : 아군이 행동 시마다 [가시] 2스택 및 [가시-유실] 2스택을 획득. 또한, 행동 시마다 현재 체력의 5%를 잃는 대신 [흡수] 1스택을 획득.

+[행운 디스크] : 아군이 행동 시마다 [가시] 2스택 및 [가시-유실] 2스택, [행운-유실] 1스택을 획득.

+[연소 디스크] : 아군이 행동 시마다 [가시] 2스택 및 [가시-유실] 2스택을 획득. 또한, 자신에게 [연소] 3스택을 부여.

+[중독 디스크] : 아군이 행동 시마다 [가시] 2스택 및 [가시-유실] 2스택을 획득. 또한, 자신에게 1턴간 중독을 부여.

+[버프 디스크] : 아군이 행동 시마다 [가시] 2스택 및 [가시-유실] 2스택을 획득. 대신, 매 행동 시마다 [예의] 1스택을 소모.

+[디버프 디스크] : 아군이 행동 시마다 [가시] 2스택 및 [가시-유실] 2스택, [통찰-유실] 1스택을 획득.

+[행동 디스크] : 아군이 행동 시마다 [가시] 2스택 및 [가시-유실] 2스택, [계획-유실] 1스택을 획득.


*[가시] : 피격 시 공격자에게 자신 공격력 * 15%의 고정 피해를 입힘, 50스택까지 중첩 가능.

*[가시-유실] : 턴 종료 시, [가시]를 1스택 잃음. 

*[흡수] : 다음 공격의 흡혈률 10% 증가, 적용 후 1스택 소모

*[행운-유실] : 턴 종료 시, [행운]을 1스택 잃음. 

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[통찰] : 주는 고정 피해 5% 증가, 50스택까지 중첩 가능.

*[통찰-유실] : 턴 종료 시, [통찰]을 1스택 잃음. 

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.

*[계획-유실] : 턴 종료 시, [계획]을 1스택 잃음. 




뼈 화살

단일 공격 시, 무작위 적 1명에게 자신 공격력 * 40%만큼의 고정 피해를 입힘.


+[회복 디스크] : 단일 공격 시, 무작위 적 1명에게 2턴간 [상처]를 부여.

+[행운 디스크] : 단일 공격 시, 무작위 아군 1명이 [행운] 1스택을 획득.

+[연소 디스크] : 단일 공격 시, 무작위 적 1명에게 [연소] 5스택을 부여.

+[중독 디스크] : 단일 공격 시, 무작위 적 1명에게 2턴간 [중독] 상태를 부여.

+[버프 디스크] : 단일 공격 시, 무작위 아군 1명에게 [예의] 2스택을 부여.

+[디버프 디스크] : 단일 공격 시, 무작위 적 1명에게 [위축] 3스택을 부여.

+[행동 디스크] : 단일 공격 시 [축적] 1스택 획득 및 무작위 아군 1명이 [변환] 1스택 획득.


*[상처] : 피격 시 자신 공격력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[축적] : 다음 턴 시작 시, 무작위 1단계 주문을 하나 추가로 생성.

*[변환] : 다음 턴 시작 시, 자신의 주문 중 1개가 예비 주문으로 변경.




뼈를 부수는 집게

대상의 현재 체력이 50% 이하일 경우, 주는 피해가 20% 증가.


+[회복 디스크] : 아군의 체력이 20% 감소할 때마다, 주는 피해가 10% 증가.

+[행운 디스크] : 대상의 현재 체력이 50% 이하일 경우, 치명타율이 20% 증가.

+[연소 디스크] : 대상의 현재 체력이 50% 이하일 경우, 보유자의 공격력이 10% 증가.

+[중독 디스크] : 아군이 공격 시, 현재 체력이 50% 이하인 대상 1명당 잃은 체력의 5%를 회복.

+[버프 디스크] : 대상의 현재 체력이 50% 이하일 경우, 술식 위력이 30% 증가.

+[디버프 디스크] : 대상의 현재 체력이 50% 이하일 경우, 모든 적에게 [위축] 5스택 부여.

+[행동 디스크] : 아군이 공격 시, 현재 체력이 50% 이하인 대상 1명당 [계획] 4스택 및 [계획-유실] 3스택을 획득.


*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.

*[계획-유실] : 턴 종료 시, [계획]을 1스택 잃음. 




굽은 사냥총


현실 피해 유형 캐릭터의 주는 피해 15% 증가.

[총알] 유형 상태를 보유한 경우, 15% 추가로 증가. 


+[회복 디스크] : 자신의 현실 피해 유형 캐릭터가 [상처] 또는 [출혈] 상태이상을 보유한 경우, 주는 피해가 30% 추가로 증가.

+[행운 디스크] : 자신의 현실 피해 유형 캐릭터가 [행운] 중첩을 보유한 경우, 주는 피해가 15% 추가로 증가.

+[연소 디스크] : 자신의 현실 피해 유형 캐릭터가 [연소] 상태이상을 보유한 경우, 주는 피해가 30% 추가로 증가.

+[중독 디스크] : 자신의 현실 피해 유형 캐릭터가 [중독] 상태이상을 보유한 경우, 주는 피해가 30% 추가로 증가.

+[버프 디스크] : 자신의 현실 피해 유형 캐릭터가 [예의] 중첩을 보유한 경우, 주는 피해가 15% 추가로 증가.

+[디버프 디스크] : 자신의 현실 피해 유형 캐릭터가 [위축] 상태이상을 보유한 경우, 주는 피해가 30% 추가로 증가.

+[행동 디스크] : 자신의 현실 피해 유형 캐릭터가 [계획] 중첩을 보유한 경우, 주는 피해가 15% 추가로 증가.


*[상처] : 피격 시 자신 공격력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[출혈] : 행동 후 자신 공격력의 100%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.




혼면 방망이

아군이 [제어] 상태의 적에게 피해를 입힐 시, 모든 아군이 [행운] 2스택을 획득.

(한 전투에서는 적 1명당 1번까지만 발동함)


+[회복 디스크] : 아군이 [제어] 상태의 적에게 피해를 입힐 시, 모든 아군이 [총력] 1스택을 획득.

+[행운 디스크] : 아군이 [제어] 상태의 적에게 피해를 입힐 시, 모든 아군이 [행운] 4스택을 획득.

+[연소 디스크] : 아군이 [제어] 상태의 적에게 피해를 입힐 시, 모든 적군이 [연소] 15스택을 획득.

+[중독 디스크] : 아군이 [제어] 상태의 적에게 피해를 입힐 시, 모든 아군이 [통찰] 2스택을 획득.

+[버프 디스크]: 아군이 [제어] 상태의 적에게 피해를 입힐 시, 모든 아군이 [예의] 5스택을 획득.

+[디버프 디스크] : 아군이 [제어] 상태의 적에게 피해를 입힐 시, 모든 적군이 [위축] 5스택을 획득.

+[행동 디스크] : 아군이 [제어] 상태의 적에게 피해를 입힐 시, 모든 아군이 [계획] 3스택을 획득.


*[총력] : 주는 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[통찰] : 주는 고정 피해 5% 증가, 50스택까지 중첩 가능.

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.




녹슨 갈퀴

아군이 [상태 이상]을 보유한 적에게 주는 피해량이 10% 증가.


+[회복 디스크] : 아군이 [상처], [출혈]을 보유한 적에게 주는 피해량이 30% 증가.

+[행운 디스크] : 아군의 치명타 피해량이 25% 증가.

+[연소 디스크] : 아군이 [연소]를 보유한 적에게 주는 피해량이 30% 증가.

+[중독 디스크] : 아군이 [중독]을 보유한 적에게 주는 피해량이 30% 증가.

+[버프 디스크] : 아군이 [속성 증가]를 보유하지 않은 적에게 주는 피해량이 30% 증가.

+[디버프 디스크] : 아군이 [상태 이상]을 보유한 적에게 주는 피해량이 25% 증가.

+[행동 디스크] : 아군이 [축적] 또는 [축적-준비]를 보유한 경우, 주는 피해량이 45% 증가.


*[상처] : 피격 시 자신 공격력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[출혈] : 행동 후 자신 공격력의 100%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[축적] : 다음 턴 시작 시, 무작위 1단계 주문을 하나 추가로 생성.

*[축적-준비] : 다음 턴 시작 시, 무작위 1단계 예비 주문을 하나 추가로 생성.




뭉툭한 횃불

아군이 버프, 카운터, 음송 유형의 주문을 사용 시 모든 적에게 [연소] 3스택을 부여.


+[회복 디스크] : 아군이 버프, 카운터, 음송 유형의 주문을 사용 시, 자신의 현재 체력이 50% 이하일 경우 모든 적에게 1턴간 [상처] 상태이상을 부여.

+[행운 디스크] : 아군이 버프, 카운터, 음송 유형의 주문을 사용 시 1턴간 모든 적의 치명타 저항률이 25% 감소.

+[연소 디스크] : 아군이 버프, 카운터, 음송 유형의 주문을 사용 시 모든 적에게 [연소] 6스택을 부여.

+[중독 디스크] : 아군이 버프, 카운터, 음송 유형의 주문을 사용 시 모든 적에게 1턴간 [중독]을 부여.

+[버프 디스크] : 아군이 버프, 카운터, 음송 유형의 주문을 사용 시 모든 아군에게 [버프 모음]의 버프 중 하나를 부여.

+[디버프 디스크] : 아군이 버프, 카운터, 음송 유형의 주문을 사용 시 모든 적에게 [디버프 모음]의 디버프 중 하나를 부여.

+[행동 디스크] : 아군이 버프, 카운터, 음송 유형의 주문을 사용 시 자신에게 [축적] 1스택을 부여하고, 모든 아군에게 [변환] 1스택을 부여.


*[상처] : 피격 시 자신 공격력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[축적] : 다음 턴 시작 시, 무작위 1단계 주문을 하나 추가로 생성.

*[변환] : 다음 턴 시작 시, 자신의 주문 중 1개가 예비 주문으로 변경.




훈련용 석궁


아군이 치명타 피해를 입힐 시, 해당 공격의 방어 무시율이 20% 증가.


+[회복 디스크] : 아군이 치명타 피해를 입힐 시, 2턴간 잃은 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻음.

+[행운 디스크] : 아군이 치명타 피해를 입힐 시, [행운] 2스택 및 [행운-유실] 1스택을 획득.

+[연소 디스크] : 아군이 치명타 피해를 입힐 시, 대상에게 [연소] 3스택을 부여.

+[중독 디스크] : 아군이 치명타 피해를 입힐 시, 대상에게 1턴간 [중독] 상태이상을 부여.

+[버프 디스크] : 아군이 치명타 피해를 입힐 시, 자신에게 [버프 모음]의 버프 중 하나를 무작위로 부여.

+[디버프 디스크] : 아군이 치명타 피해를 입힐 시, 대상에게 [디버프 모음]의 디버프 중 하나를 무작위로 부여.

+[행동 디스크] : 아군의 추가 행동이 치명타 피해를 입힐 시, 해당 추가 행동의 방어 무시율이 40% 증가.


*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[행운-유실] : 턴 종료 시, [행운]을 1스택 잃음. 




겨우살이풀

아군이 받는 피해량이 10% 감소.


+[회복 디스크] : 아군이 체력을 20% 잃을 때마다, 받는 피해량이 10% 감소.

+[행운 디스크] : 아군이 [행운] 스택을 보유한 경우, 받는 피해량이 20% 감소.

+[연소 디스크] : 아군이 [예열] 스택을 보유한 경우, 받는 피해량이 20% 감소.

+[중독 디스크] : 아군이 [가시] 스택을 보유한 경우, 받는 피해량이 20% 감소.

+[버프 디스크] : 아군이 [예의] 스택을 보유한 경우, 받는 피해량이 20% 감소.

+[디버프 디스크] : 아군이 [통찰] 스택을 보유한 경우, 받는 피해량이 20% 감소.

+[행동 디스크] : 아군이 [계획] 스택을 보유한 경우, 받는 피해량이 20% 감소.


*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[예열] : 적 공격 시, [예열] 스택 하나당 [연소] 1스택을 부여. 적용 후 소모됨

*[가시] : 피격 시 공격자에게 자신 공격력 * 15%의 고정 피해를 입힘, 50스택까지 중첩 가능.

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[통찰] : 주는 고정 피해 5% 증가, 50스택까지 중첩 가능.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.




바질 꿀통

아군이 최종 술식을 사용 시, [재생] 1스택 및 [재생-유실] 1스택을 획득.


+[회복 디스크] : 아군이 최종 술식을 사용 시, 잃은 체력 10%당 [재생] 3스택 및 [재생-유실] 3스택을 획득.

+[행운 디스크] : 아군이 최종 술식을 사용 시, 보유한 [행운] 1스택당 [재생] 2스택 및 [재생-유실] 2스택을 획득.

+[연소 디스크] : 아군이 최종 술식을 사용 시, [연소]를 15스택 이상 보유한 적 하나당 [재생] 10스택 및 [재생-유실] 10스택을 획득.

+[중독 디스크] : 아군이 최종 술식을 사용 시, 보유한 [가시] 1스택당 [재생] 3스택 및 [재생-유실] 3스택을 획득.

+[버프 디스크] : 아군이 최종 술식을 사용 시, 보유한 [예의] 1스택당 [재생] 2스택 및 [재생-유실] 2스택을 획득.

+[디버프 디스크] : 아군이 최종 술식을 사용 시, [위축]을 20스택 이상 보유한 적 하나당 [재생] 15스택 및 [재생-유실] 15스택을 획득.

+[행동 디스크] : 아군이 최종 술식을 사용 시, 보유한 [계획] 1스택당 [재생] 2스택 및 [재생-유실] 2스택을 획득.


*[재생] : 매 턴 시작 시, 최대 체력의 1%를 회복.

*[재생-유실] : 턴이 시작되면, [재생-유실]과 동일한 양의 [재생] 스택을 잃음.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[가시] : 피격 시 공격자에게 자신 공격력 * 15%의 고정 피해를 입힘, 50스택까지 중첩 가능.

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.




야생 사슴뿔 묘목

턴 종료 시 아군이 보호막을 보유한 경우, 1턴간 [사슴뿔의 축복] 2스택을 획득.


+[회복 디스크] : 턴 종료 시 아군이 [총력] 스택을 보유한 경우, 1턴간 [사슴뿔의 축복] 2스택을 획득.

+[행운 디스크] : 턴 종료 시 아군이 [행운] 스택을 보유한 경우, 1턴간 [사슴뿔의 축복] 2스택을 획득.

+[연소 디스크] : 턴 종료 시 적이 [연소] 스택을 보유한 경우, 1턴간 [사슴뿔의 축복] 2스택을 획득.

+[중독 디스크] : 턴 종료 시 아군이 [가시] 스택을 보유한 경우, 1턴간 [사슴뿔의 축복] 2스택을 획득.

+[버프 디스크] : 턴 종료 시 아군이 [예의] 스택을 보유한 경우, 1턴간 [사슴뿔의 축복] 2스택을 획득.

+[디버프 디스크] : 턴 종료 시 아군이 [통찰] 스택을 보유한 경우, 1턴간 [사슴뿔의 축복] 2스택을 획득.

+[행동 디스크] : 턴 종료 시 아군이 [계획] 스택을 보유한 경우, 1턴간 [사슴뿔의 축복] 2스택을 획득.


*[사슴뿔의 축복] : 피해 회복 10% 증가, 중첩 가능.

*[총력] : 주는 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[가시] : 피격 시 공격자에게 자신 공격력 * 15%의 고정 피해를 입힘, 50스택까지 중첩 가능.

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[통찰] : 주는 고정 피해 5% 증가, 50스택까지 중첩 가능.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.




드림 캐쳐


아군의 정신 방어력이 10% 증가.


+[회복 디스크] : 아군의 체력이 50% 이하로 감소할 경우, 정신 방어력이 20% 증가.

+[행운 디스크] : 아군이 피격 시, 보유한 [행운] 스택 하나당 정신 방어력이 2% 증가. 최대 30%까지 증가 가능

+[연소 디스크] : 아군이 피격 시, 공격자가 [연소] 10스택 이상을 보유한 경우 정신 방어력이 20% 증가.

+[중독 디스크] : 아군이 피격 시, 보유한 [가시] 스택 하나당 정신 방어력이 2% 증가. 최대 30%까지 증가 가능

+[버프 디스크] : 아군이 피격 시, 보유한 버프의 종류 하나당 정신 방어력이 2% 증가. 최대 30%까지 증가 가능

+[디버프 디스크] : 아군이 피격 시, 공격자가 [위축] 10스택 이상을 보유한 경우 정신 방어력이 30% 증가.

+[행동 디스크] : 아군이 피격 시, 보유한 [계획] 스택 하나당 정신 방어력이 2% 증가. 최대 30%까지 증가 가능


*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.


*[가시] : 피격 시 공격자에게 자신 공격력 * 15%의 고정 피해를 입힘, 50스택까지 중첩 가능.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.




깨진 손거울

아군의 현실 방어력이 10% 증가.


+[회복 디스크] : 아군의 체력이 50% 이하로 감소할 경우, 현실 방어력이 20% 증가.

+[행운 디스크] : 아군이 피격 시, 보유한 [행운] 스택 하나당 현실 방어력이 2% 증가. 최대 30%까지 증가 가능

+[연소 디스크] : 아군이 피격 시, 공격자가 [연소] 10스택 이상을 보유한 경우 현실 방어력이 20% 증가.

+[중독 디스크] : 아군이 피격 시, 보유한 [가시] 스택 하나당 현실 방어력이 2% 증가. 최대 30%까지 증가 가능

+[버프 디스크] : 아군이 피격 시, 보유한 버프의 종류 하나당 현실 방어력이 2% 증가. 최대 30%까지 증가 가능

+[디버프 디스크] : 아군이 피격 시, 공격자가 [위축] 10스택 이상을 보유한 경우 현실 방어력이 30% 증가.

+[행동 디스크] : 아군이 피격 시, 보유한 [계획] 스택 하나당 현실 방어력이 2% 증가. 최대 30%까지 증가 가능


*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[가시] : 피격 시 공격자에게 자신 공격력 * 15%의 고정 피해를 입힘, 50스택까지 중첩 가능.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.




말발굽 편자

아군이 적의 최종 술식으로 입는 피해가 15% 감소.


+[회복 디스크] : 아군이 적의 최종 술식으로 입는 피해가 15% 감소, 최종 술식에 피격되면 공격자에게 1턴간 [상처]를 부여.

+[행운 디스크] : 아군이 적의 최종 술식으로 입는 피해가 15% 감소, [행운] 스택을 보유한 경우, 15% 추가적으로 감소.

+[연소 디스크] : 아군이 적의 최종 술식으로 입는 피해가 15% 감소, 최종 술식에 피격되면 공격자에게 [연소] 5스택을 부여

+[중독 디스크] : 아군이 적의 최종 술식으로 입는 피해가 15% 감소, 최종 술식에 피격되면 공격자에게 1턴간 중독을 부여

+[버프 디스크] : 아군이 적의 최종 술식으로 입는 피해가 25% 감소.

+[디버프 디스크] : 아군이 적의 최종 술식으로 입는 피해가 15% 감소, 최종 술식에 피격되면 공격자에게 [위축] 3스택을 부여

+[행동 디스크] : 아군이 적의 최종 술식으로 입는 피해가 15% 감소, [계획] 스택을 보유한 경우, 15% 추가적으로 감소.


*[상처] : 피격 시 자신 공격력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.




고급 말총붓

아군이 피격 시, [예의] 1스택을 획득.


+[회복 디스크] : 아군이 피격 시, [총력] 1스택 및 [총력-유실] 1스택을 획득.

+[행운 디스크] : 아군이 피격 시, [행운] 1스택 및 [행운-유실] 1스택을 획득.

+[연소 디스크] : 아군이 피격 시, [예열] 3스택을 획득.

+[중독 디스크] : 아군이 피격 시, [가시] 1스택 및 [가시-유실] 1스택을 획득.

+[버프 디스크] : 아군이 피격 시, [예의] 2스택을 획득.

+[디버프 디스크] : 아군이 피격 시, 공격자에게 [위축] 2스택을 부여.

+[행동 디스크] : 아군이 피격 시, [계획] 1스택 및 [계획-유실] 1스택을 획득.


*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[총력] : 주는 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[총력-유실] : 턴이 시작되면, [총력-유실]과 동일한 양의 [총력] 스택을 잃음.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[행운-유실] : 턴이 시작되면, [행운-유실]과 동일한 양의 [행운] 스택을 잃음.

*[예열] : 적 공격 시, [예열] 스택 하나당 [연소] 1스택을 부여. 적용 후 소모됨

*[가시] : 피격 시 공격자에게 자신 공격력 * 15%의 고정 피해를 입힘, 50스택까지 중첩 가능.

*[가시-유실] : 턴이 시작되면, [가시-유실]과 동일한 양의 [가시] 스택을 잃음.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.

*[계획-유실] : 턴이 시작되면, [계획-유실]과 동일한 양의 [계획] 스택을 잃음.




양의 위


아군이 피격 시, 공격자에게 자신 현재 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힘.


+[회복 디스크] : 아군이 피격 시, 공격자에게 자신이 잃은 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입힘.

+[행운 디스크] : 아군이 피격 시, 공격자에게 자신 치명타 피해량의 150%에 해당하는 고정 피해를 입힘.

+[연소 디스크]  : 아군이 피격 시, 공격자에게 자신 공격력의 25%에 해당하는 고정 피해를 입힘.

+[중독 디스크] : 아군이 피격 시, 공격자에게 자신 현재 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입힘.

+[버프 디스크] : 아군이 피격 시, 공격자에게 자신이 보유한 버프의 종류 하나당 현재 체력의 2%에 해당하는 고정 피해를 입힘.

+[디버프 디스크] : 아군이 피격 시, 공격자가 보유한 디버프의 종류 하나당 현재 체력의 2%에 해당하는 고정 피해를 입힘.

+[행동 디스크] : 아군이 피격 시, 공격자에게 자신이 보유한 [계획] 1스택당 현재 체력의 2%에 해당하는 고정 피해를 입힘.


*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.




행운의 토끼 발 (디스크 장착 불가)


전투 진입 시, 모든 아군이 [행운] 2스택 획득.


*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.




새끼 돼지의 녹슨 목줄 (디스크 장착 불가)

아군이 최종 술식으로 피해를 입힌 경우, 대상에게 1턴간 [부식] 및 [오염] 상태이상을 부여.


*[부식] : 턴 종료 시, 대상의 현제 체력에 비례하는 고정 피해를 입음.

*[오염] : 행동 시마다, 사용자 공격력 * 20%에 해당하는 고정 피해를 입음.




은빛 장검 브로치 (디스크 장착 불가)

매 턴 시작 시, 아군이 [예의] 1스택을 획득.


*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.




은빛 실크 손수건 (디스크 장착 불가)

이번 턴에 행동하지 않았을 경우, 턴 종료 시 [예의] 2스택을 획득.


*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.




목도리도마뱀 우산 (디스크 장착 불가)

아군이 주문을 사용할 때, [음송] 상태인 경우 공격력이 10% 증가.

아군이 공격 시, 대상이 [음송] 상태인 경우 공격력이 10% 증가.




물약 허리띠 (디스크 장착 불가)

전투 진입 시, 모든 적에게 2턴간 중독 상태를 부여.




사냥꾼의 고글 (디스크 장착 불가)

전투 진입 시, 모든 적에게 [쇠약] 4스택을 부여.


*[쇠약] : 공격 시 피해 보너스 25% 감소, 적용 후 1스택 소모.




슈퍼스타 넥타이 (디스크 장착 불가)

적이 [쇠약]을 획득할 때마다, [나약] 1스택을 추가로 획득.

적이 [위축]을 획득할 때마다, 아군에게 2턴간 [버프 모음]의 버프 중 무작위로 하나를 부여.


*[쇠약] : 공격 시 피해 보너스 25% 감소, 적용 후 1스택 소모.

*[나약] : 피격 시 피해 감면 50% 감소, 적용 후 1스택 소모.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.




지혈 붕대 (디스크 장착 불가)

아군이 피격 시 최대 체력의 8%만큼을 회복. (매 전투마다 캐릭터당 1회씩까지만 발동)

또한, 매 턴 시작 시마다 아군의 디버프 중 1개를 무작위로 정화.




포춘 쿠키

아군이 버프, 카운터, 치료 또는 음송 유형의 주문을 사용할 때마다, [순발력] 1스택을 획득.


*[순발력] : 피해 보너스 25% 증가, 적용 후 1스택 소모.




과잉 행동 장갑 (디스크 장착 불가)

3턴마다 아군의 행동 수가 1회 증가.




마법사의 모자 (디스크 장착 불가)

전투 진입 시, 첫 번째 턴의 행동 수가 1회 증가.




오팔 반지 (디스크 장착 불가)

아군이 공격 유형의 주문을 사용할 때마다, [총력] 2스택과 [총력-유실] 2스택을 획득.


*[총력] : 주는 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[총력-유실] : 턴이 시작되면, [총력-유실]과 동일한 양의 [총력] 스택을 잃음.




군용 수통 (디스크 장착 불가)

휴식처를 방문할 때마다, 최대 체력의 15%만큼을 추가로 회복.




낡은 포대자루 (디스크 장착 불가)

미지의 길을 방문할 때마다, 무작위 유물 또는 디크 1개가 추가적으로 드랍됨.




에메랄드 반지 (디스크 장착 불가)

즉각적인 위협 스테이지 진입 시, 모든 적은 최대 체력의 15%를 잃은 채로 전투를 시작함.




마법사의 망토 (디스크 장착 불가)


전투 진입 시, 무작위 주문 2개를 추가적으로 생성.




숲 속의 속삭임 (디스크 장착 불가)

매 턴 종료 시 아군이 [가시]를 보유한 경우, 무작위 아군 1명이 [가시]를 1스택 획득.

턴 시작 시 적이 [가시]를 보유한 경우, 아군 전체가 [재생] 1스택을 획득.


*[재생] : 매 턴 시작 시, 최대 체력의 1%를 회복.

*[가시] : 피격 시 공격자에게 자신 공격력 * 15%의 고정 피해를 입힘, 50스택까지 중첩 가능.







-희귀한 유물


*희귀한 유물 중 일부는 디스크를 2개까지 장착 가능함.

또한 특정 유물들은 동일한 디스크를 2개 장착 가능하며, 이 경우 해당 옵션이 [활력] 옵션으로 강화됨.






수발총 (디스크를 2개까지 장착 가능)


매 턴 시작 시, 아군은 [연소 총알] 1개를 획득.


+[회복 디스크] : 매 턴 시작 시, 아군은 [철갑탄] 1개를 획득.

+[행운 디스크] : 매 턴 시작 시, 아군은 [행운탄] 1개를 획득.

+[연소 디스크] : 매 턴 시작 시, 아군은 [연소 총알] 2개를 획득.

+[중독 디스크] : 매 턴 시작 시, 아군은 [중독탄] 1개를 획득.

+[버프 디스크] : 매 턴 시작 시, 아군은 무작위 종류의 [총알] 2개를 획득.

+[디버프 디스크] : 매 턴 시작 시, 아군은 [위축탄] 1개를 획득.

+[행동 디스크] : 매 턴 시작 시, 아군은 [계획탄] 1개를 획득.


*[연소 총알] : 공격 후 대상에게 [연소] 3스택을 부여, 적용 후 1개를 소모.

*[철갑탄] : 공격 시 방어 무시율이 30% 증가, 적용 후 1개를 소모.

*[행운탄] : 공격 시 치명타율이 50% 증가, 적용 후 1개를 소모.

*[중독탄] : 공격 후 대상에게 1턴간 [중독] 상태이상을 부여, 적용 후 1개를 소모.

*[위축탄] : 공격 후 대상에게 [위축] 3스택을 부여, 적용 후 1개를 소모.

*[계획탄] : 추가 행동으로 입히는 피해량이 50% 증가, 적용 후 1개를 소모.




톱니 석궁 (디스크를 2개까지 장착 가능)


아군이 [상처] 또는 [출혈] 상태의 적을 공격할 시, 해당 공격의 흡혈률이 10% 증가.


+[회복 디스크] : 아군이 [상처] 또는 [출혈] 상태의 적을 공격할 시, 해당 공격의 흡혈률이 20% 증가.

+[회복 디스크 2개] : 아군이 [상처] 또는 [출혈] 상태의 적을 공격할 시, 해당 공격의 흡혈률이 30% 증가.

+[행운 디스크] : 아군이 치명타 피해를 입힐 시, 해당 공격의 흡혈률이 10% 증가.

+[연소 디스크] : 아군이 [연소]를 10스택 이상 보유한 적을 공격할 시, 해당 공격의 흡혈률이 10% 증가.

+[연소 디스크 2개] : 아군이 [연소]를 5스택 이상 보유한 적을 공격할 시, 해당 공격의 흡혈률이 15% 증가.

+[중독 디스크] :  아군이 [중독]을 3중첩 이상 보유한 적을 공격할 시, 해당 공격의 흡혈률이 10% 증가.

+[중독 디스크 2개] : 아군이 [중독] 상태의 적을 공격할 시, 해당 공격의 흡혈률이 10% 증가.

+[버프 디스크] : 아군이 [예의]를 10스택 이상 보유한 경우, 흡혈률이 10% 증가.

+[버프 디스크 2개] : 아군이 [예의]를 5스택 이상 보유한 경우, 흡혈률이 15% 증가.

+[디버프 디스크] : 아군이 [속성 감소] 상태의 적에게 피해를 입힐 경우, 해당 공격의 흡혈률이 5% 증가.

+[디버프 디스크 2개] : 아군이 [속성 감소] 상태의 적에게 피해를 입힐 경우, 해당 공격의 흡혈률이 10% 증가.

+[행동 디스크] : 아군이 [축적] 또는 [축적-준비]를 보유한 경우, 흡혈률이 10% 증가.


*[상처] : 피격 시 자신 공격력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[출혈] : 행동 후 자신 공격력의 100%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[축적] : 다음 턴 시작 시, 무작위 1단계 주문을 하나 추가로 생성.

*[축적-준비] : 다음 턴 시작 시, 무작위 1단계 예비 주문을 하나 추가로 생성.




골동품 은검 (디스크를 2개까지 장착 가능)


자신이 보유한 디스크 1개당, 아군의 최종 술식 위력이 4% 증가. (유물에 장착한 디스크도 적용됨)


+[회복 디스크] : 자신이 보유한 회복 디스크 1개당, 아군의 최종 술식 위력이 8% 증가. (유물에 장착한 디스크도 적용됨)

+[행운 디스크] : 자신이 보유한 행운 디스크 1개당, 아군의 최종 술식 위력이 8% 증가. (유물에 장착한 디스크도 적용됨)

+[연소 디스크] : 자신이 보유한 연소 디스크 1개당, 아군의 최종 술식 위력이 8% 증가. (유물에 장착한 디스크도 적용됨)

+[중독 디스크] : 자신이 보유한 중독 디스크 1개당, 아군의 최종 술식 위력이 8% 증가. (유물에 장착한 디스크도 적용됨)

+[버프 디스크] : 자신이 보유한 버프 디스크 1개당, 아군의 최종 술식 위력이 8% 증가. (유물에 장착한 디스크도 적용됨)

+[디버프 디스크] : 자신이 보유한 디버프 디스크 1개당, 아군의 최종 술식 위력이 8% 증가. (유물에 장착한 디스크도 적용됨)

+[행동 디스크] : 자신이 보유한 행동 디스크 1개당, 아군의 최종 술식 위력이 8% 증가. (유물에 장착한 디스크도 적용됨)




무소음 전기톱


전투 진입 시, 모든 아군이 [전기 에너지] 1스택을 획득, 공격 주문 사용 시 [전기 에너지] 1스택을 잃음. (기본 지속 효과)

아군이 공격 주문 사용 시, 자신이 [전기 에너지]를 보유한 경우 대상에게 2턴간 [상처]를 부여.


+[회복 디스크] : 아군이 공격 주문 사용 시, 자신이 [전기 에너지]를 보유한 경우 대상에게 3턴간 [상처] 2중첩을 부여.

+[행운 디스크] : 아군이 공격 주문 사용 시, 자신이 [전기 에너지]를 보유한 경우 치명타율 50% 증가, 또한 넘치는 치명타율은 치명타 피해량으로 전환됨.

+[연소 디스크] : 아군이 공격 주문 사용 시, 자신이 [전기 에너지]를 보유한 경우 [축적-준비] 1스택을 획득.

+[중독 디스크] : 아군이 공격 주문 사용 시, 자신이 [전기 에너지]를 보유한 경우 대상의 모든 [중독] 상태 1턴 연장.

+[버프 디스크] : 아군이 공격 주문 사용 시, 자신이 [전기 에너지]를 보유한 경우 자신이 보유한 [속성 증가], [버프], [카운터], [음송] 상태의 종류 하나당 주문 위력이 10% 증가.

+[디버프 디스크] : 아군이 공격 주문 사용 시, 자신이 [전기 에너지]를 보유한 경우 대상에게 [위축] 10스택을 부여.

+[행동 디스크] : 아군이 공격 주문 사용 시, [전기 에너지] 1스택을 잃는 대신에 획득하게 되고 [변환] 1스택을 추가로 획득함.


*[전기 에너지] : 일부 유물로 획득 및 사용 가능, 최대 30스택까지 중첩됨

*[상처] : 피격 시 자신 공격력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[축적-준비] : 다음 턴 시작 시, 무작위 1단계 예비 주문을 하나 추가로 생성.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[변환] : 다음 턴 시작 시, 자신의 주문 중 1개가 예비 주문으로 변경.




결투용 권총 (디스크를 2개까지 장착 가능)

아군이 [총알]을 보유하고 있을 경우, 최종 술식의 위력이 40% 증가.


+[회복 디스크] : 아군이 최종 술식을 사용 시, 현재 체력의 10%를 잃는 대신 술식 위력이 80% 증가.

+[회복 디스크 2개] : 아군이 최종 술식을 사용 시, 현재 체력의 5%를 잃는 대신 술식 위력이 100% 증가.

+[행운 디스크] : 아군이 최종 술식을 사용 시, 치명타로 적용될 경우 해당 술식의 위력이 40% 증가.

+[연소 디스크] :  아군이 최종 술식을 사용 시, 대상이 [연소] 10스택 이상을 보유했다면 해당 술식의 위력이 60% 증가.

+[연소 디스크 2개] : 아군이 최종 술식을 사용 시, 대상이 [연소] 5스택 이상을 보유했다면 해당 술식의 위력이 80% 증가.

+[중독 디스크] : 아군이 최종 술식을 사용 시, 대상이 [중독] 상태이상을 보유했다면 해당 술식의 위력이 60% 증가하고 대상에게 1턴간 [중독] 상태이상을 추가로 부여.

+[중독 디스크 2개] :아군이 최종 술식을 사용 시, 대상이 [중독] 상태이상을 보유했다면 해당 술식의 위력이 80% 증가하고 대상에게 1턴간 [중독] 상태이상을 추가로 부여.

+[버프 디스크] : 아군의 최종 술식 위력이 40% 증가.

+[버프 디스크 2개] : 아군의 최종 술식 위력이 60% 증가.

+[디버프 디스크] : 아군이 최종 술식을 사용 시, 대상이 [위축] 10스택 이상을 보유했다면 해당 술식의 위력이 60% 증가.

+[디버프 디스크 2개] : 아군이 최종 술식을 사용 시, 대상이 [위축] 10스택 이상을 보유했다면 해당 술식의 위력이 100% 증가.

+[행동 디스크] : 아군이 최종 술식을 사용 시, 자신이 [축적] 또는 [축적-준비] 상태라면 해당 술식의 위력이 60% 증가.

+[행동 디스크 2개] : 아군이 최종 술식을 사용 시, 자신이 [축적] 또는 [축적-준비] 상태라면 해당 술식의 위력이 100% 증가.


*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[축적] : 다음 턴 시작 시, 무작위 1단계 주문을 하나 추가로 생성.

*[축적-준비] : 다음 턴 시작 시, 무작위 1단계 예비 주문을 하나 추가로 생성.




토끼 머리 새총

아군이 [행운] 스택을 보유한 경우, 일반 주문의 치명타 피해량이 30% 증가.

아군이 일반 주문으로 적을 처치하면 [행운] 5스택을 획득.


+[회복 디스크] : 아군이 [총력] 스택을 보유한 경우, 일반 주문의 치명타 피해량이 45% 증가.

아군이 일반 주문으로 적을 처치하면 [총력] 2스택을 획득.

+[행운 디스크] : 아군이 [행운] 스택을 보유한 경우, 일반 주문의 치명타 피해량이 45% 증가.

아군이 일반 주문으로 적을 처치하면 [행운] 10스택을 획득.

+[연소 디스크] : 적이 [연소] 10스택 이상을 보유한 경우, 일반 주문의 치명타 피해량이 45% 증가.

아군이 일반 주문으로 적을 처치하면 [예열] 15스택을 획득.

+[중독 디스크] :적이 중독 상태이상을 보유한 경우, 일반 주문의 치명타 피해량이 45% 증가.

아군이 일반 주문으로 적을 처치하면 [통찰] 2스택을 획득.

+[버프 디스크] : 아군이 [예의] 스택을 보유한 경우, 일반 주문의 치명타 피해량이 45% 증가.

아군이 일반 주문으로 적을 처치하면 [예의] 10스택을 획득.

+[디버프 디스크] : 적이 [위축]을 보유한 경우, 일반 주문의 치명타 피해량이 45% 증가.

아군이 일반 주문으로 적을 처치하면 모든 적에게 [위축] 10스택을 부여.

+[행동 디스크] : 아군이 [계획] 스택을 보유한 경우, 일반 주문의 치명타 피해량이 45% 증가.

아군이 일반 주문으로 적을 처치하면 [계획] 4스택을 획득.


*[총력] : 주는 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[예열] : 적 공격 시, [예열] 스택 하나당 [연소] 1스택을 부여. 적용 후 소모됨

*[통찰] : 주는 고정 피해 5% 증가, 50스택까지 중첩 가능.

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.




β타입 축적용 권총 (디스크를 2개까지 장착 가능)

전투 진입 및 3턴째마다, 보유한 디스크 하나당 1스택의 [전기 에너지]를 획득. (유물에 장착한 디스크도 적용됨)


+[회복 디스크] : 전투 진입 및 3턴째마다, 보유한 회복 디스크 하나당 2스택의 [전기 에너지]를 획득. 

+[행운 디스크] : 전투 진입 및 3턴째마다, 보유한 행운 디스크 하나당 2스택의 [전기 에너지]를 획득. 

+[연소 디스크] : 전투 진입 및 3턴째마다, 보유한 연소 디스크 하나당 2스택의 [전기 에너지]를 획득. 

+[중독 디스크] : 전투 진입 및 3턴째마다, 보유한 중독 디스크 하나당 2스택의 [전기 에너지]를 획득. 

+[버프 디스크] : 전투 진입 및 3턴째마다, 보유한 버프 디스크 하나당 2스택의 [전기 에너지]를 획득. 

+[디버프 디스크] : 전투 진입 및 3턴째마다, 보유한 디버프 디스크 하나당 2스택의 [전기 에너지]를 획득. 

+[행동 디스크] : 전투 진입 및 3턴째마다, 보유한 행동 디스크 하나당 2스택의 [전기 에너지]를 획득. 




피난처 뿌리 (디스크를 2개까지 장착 가능)

아군이 전투 진입 시, 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 획득. (기본 지속 효과)


+[회복 디스크] : 아군이 보호막을 보유한 경우, 흡혈률이 10% 증가.

+[행운 디스크] : 아군이 보호막을 보유한 경우, 치명타 피해량이 30% 증가.

+[연소 디스크] : 아군이 보호막을 보유한 경우, 공격력이 5% 증가.

+[중독 디스크] : 아군이 보호막을 보유한 경우, 최대 체력이 10% 증가.

+[버프 디스크] : 아군이 보호막을 보유한 경우, 최종 술식의 위력이 20% 증가.

+[디버프 디스크] : 아군이 보호막을 보유한 경우, 주는 고정 피해가 40% 증가.

+[행동 디스크] : 아군이 보호막을 보유한 경우, 추가 행동으로 주는 피해가 30% 증가.




크립토루미네스 곤충의 표본 (디스크를 2개까지 장착 가능)

2턴마다 무작위 아군 1명이 [형태도 없고, 그림자도 없는] 1스택을 획득.


+[회복 디스크] : 아군의 [형태도 없고, 그림자도 없는] 상태가 해제될 때마다, [총력] 1스택을 획득.

+[행운 디스크] : 아군의 [형태도 없고, 그림자도 없는] 상태가 해제될 때마다, [행운] 4스택을 획득.

+[연소 디스크] : 아군의 [형태도 없고, 그림자도 없는] 상태가 해제될 때마다, 모든 적에게 [연소] 10스택을 부여 및 모든 아군에게 [예열] 10스택을 부여.

+[중독 디스크] : 아군의 [형태도 없고, 그림자도 없는] 상태가 해제될 때마다, [가시] 1스택 획득.

+[버프 디스크] : 아군의 [형태도 없고, 그림자도 없는] 상태가 해제될 때마다, [예의] 5스택 획득.

+[디버프 디스크] : 아군의 [형태도 없고, 그림자도 없는] 상태가 해제될 때마다, 모든 적에게 [위축] 5스택 부여.

+[행동 디스크] : 아군의 [형태도 없고, 그림자도 없는] 상태가 해제될 때마다, [계획] 4스택 획득.


*[형태도 없고, 그림자도 없는] : 받는 공격을 1회 회피, 적용 후 1스택 소모.

*[총력] : 주는 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[예열] : 적 공격 시, [예열] 스택 하나당 [연소] 1스택을 부여. 적용 후 소모됨

*[가시] : 피격 시 공격자에게 자신 공격력 * 15%의 고정 피해를 입힘, 50스택까지 중첩 가능.

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.




크립토루미네스 곤충의 고치 (디스크를 2개까지 장착 가능)

전투 진입 시, 모든 아군이 [형태도 없고, 그림자도 없는] 1스택을 획득. (기본 지속 효과)


+[회복 디스크] : 아군이 [총력]을 획득 시, [형태도 없고, 그림자도 없는] 1스택을 획득. (캐릭터당 1번씩만 발동 가능)

+[행운 디스크] : 아군이 [행운]을 획득 시, [형태도 없고, 그림자도 없는] 1스택을 획득. (캐릭터당 1번씩만 발동 가능)

+[연소 디스크] : 아군이 [연소]를 부여 시, [형태도 없고, 그림자도 없는] 1스택을 획득. (캐릭터당 1번씩만 발동 가능)

+[중독 디스크] : 아군이 [가시]를 획득 시, [형태도 없고, 그림자도 없는] 1스택을 획득. (캐릭터당 1번씩만 발동 가능)

+[버프 디스크] : 아군이 [예의]를 획득 시, [형태도 없고, 그림자도 없는] 1스택을 획득. (캐릭터당 1번씩만 발동 가능)

+[디버프 디스크] : 아군이 [위축]을 부여 시, [형태도 없고, 그림자도 없는] 1스택을 획득. (캐릭터당 1번씩만 발동 가능)

+[행동 디스크] : 아군이 [계획]을 획득 시, [형태도 없고, 그림자도 없는] 1스택을 획득. (캐릭터당 1번씩만 발동 가능)


*[형태도 없고, 그림자도 없는] : 받는 공격을 1회 회피, 적용 후 1스택 소모.

*[총력] : 주는 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[가시] : 피격 시 공격자에게 자신 공격력 * 15%의 고정 피해를 입힘, 50스택까지 중첩 가능.

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.




굶주린 축음기 (디스크를 2개까지 장착 가능)

매 턴 시작 시마다, 4번째 자리 아군은 열정 1을 획득하고 1번째 자리 아군은 열정 1을 잃음. (기본 지속 효과)

(1번째 자리나 4번째 자리 아군 중 1명이라도 퇴장 시 발동하지 않음)


+[회복 디스크] : 매 턴 시작 시마다, 4번째 자리 아군은 [총력] 1스택을 획득하고 1번째 자리 아군은 [총력-유실] 1스택을 획득.

+[행운 디스크] : 매 턴 시작 시마다, 4번째 자리 아군은 [행운] 2스택을 획득하고 1번째 자리 아군은 [행운-유실] 2스택을 획득.

+[연소 디스크] : 매 턴 시작 시마다, 4번째 자리 아군은 [예열] 10스택을 획득하고 1번째 자리 아군은 [예열] 10스택을 잃음.

+[중독 디스크] : 매 턴 시작 시마다, 4번째 자리 아군은 [가시] 1스택을 획득하고 1번째 자리 아군은 [가시-유실] 1스택을 획득.

+[버프 디스크] : 매 턴 시작 시마다, 4번째 자리 아군은 [예의] 4스택을 획득하고 1번째 자리 아군은 [예의] 1스택을 잃음.

+[디버프 디스크] : 매 턴 시작 시마다, 4번째 자리 아군은 [통찰] 2스택을 획득하고 1번째 자리 아군은 [통찰-유실] 2스택을 획득.

+[행동 디스크] : 매 턴 시작 시마다, 4번째 자리 아군은 [계획] 2스택을 획득하고 1번째 자리 아군은 [계획-유실] 2스택을 획득.


*[총력] : 주는 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[총력-유실] : 턴이 시작되면, [총력-유실]과 동일한 양의 [총력] 스택을 잃음.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[행운-유실] : 턴이 시작되면, [행운-유실]과 동일한 양의 [행운] 스택을 잃음.

*[예열] : 적 공격 시, [예열] 스택 하나당 [연소] 1스택을 부여. 적용 후 소모됨

*[예열-유실] : 턴이 시작되면, [예열-유실]과 동일한 양의 [예열] 스택을 잃음.

*[가시] : 피격 시 공격자에게 자신 공격력 * 15%의 고정 피해를 입힘, 50스택까지 중첩 가능.

*[가시-유실] : 턴이 시작되면, [가시-유실]과 동일한 양의 [가시] 스택을 잃음.

*[통찰] : 주는 고정 피해 5% 증가, 50스택까지 중첩 가능.

*[통찰-유실] : 턴이 시작되면, [통찰-유실]과 동일한 양의 [통찰] 스택을 잃음.

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.

*[계획-유실] : 턴이 시작되면, [계획-유실]과 동일한 양의 [계획] 스택을 잃음.




벨라돈나 연고

매 턴 시작 시마다, 무작위 아군 1명이 현재 체력의 10%를 잃음.

매 턴 시작 시마다, 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명이 최대 체력의 10%를 회복하고 [견고] 2스택을 획득.


+[회복 디스크] : 매 턴 시작 시마다, 무작위 아군 1명이 현재 체력의 20%를 잃음.

매 턴 시작 시마다, 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명이 최대 체력의 10%를 회복하고 [미류] 1스택 및 [총력] 1스택을 획득.

+[행운 디스크] : 매 턴 시작 시마다, 무작위 아군 1명이 현재 체력의 10%를 잃음.

매 턴 시작 시마다, 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명이 최대 체력의 10%를 회복하고 [견고] 1스택 및 [행운] 2스택을 획득.

+[연소 디스크] : 매 턴 시작 시마다, 무작위 아군 1명이 현재 체력의 10%를 잃음.

매 턴 시작 시마다, 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명이 최대 체력의 10%를 회복하고 [견고] 1스택 및 [예열] 10스택을 획득.

+[중독 디스크] : 매 턴 시작 시마다, 무작위 아군 1명이 현재 체력의 10%를 잃음.

매 턴 시작 시마다, 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명이 최대 체력의 10%를 회복하고 [견고] 1스택 및 [재생] 1스택을 획득.

+[버프 디스크] : 매 턴 시작 시마다, 무작위 아군 1명이 현재 체력의 10%를 잃음.

매 턴 시작 시마다, 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명이 최대 체력의 10%를 회복하고 [견고] 1스택 및 [예의] 3스택을 획득.

+[디버프 디스크] : 매 턴 시작 시마다, 무작위 아군 1명이 현재 체력의 10%를 잃음.

매 턴 시작 시마다, 체력 비율이 가장 높은 적 1명에게 [위축] 5스택을 부여.

+[행동 디스크] : 매 턴 시작 시마다, 무작위 아군 1명이 현재 체력의 10%를 잃음.

매 턴 시작 시마다, 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명이 최대 체력의 10%를 회복하고 [견고] 1스택 및 [계획] 1스택을 획득.


*[견고] : 피해 감면 25% 증가, 적용 후 1스택 소모.

*[미류] : 치명적인 피해를 입더라도 퇴장하지 않고, 최대 체력의 5%를 회복.

*[총력] : 주는 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[예열] : 적 공격 시, [예열] 스택 하나당 [연소] 1스택을 부여. 적용 후 소모됨

*[재생] : 매 턴 시작 시, 최대 체력의 1%를 회복.

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.




월계수 바구니 (디스크를 2개까지 장착 가능)

자신이 보유한 특별한 유물 하나당 모든 아군의 공격력, 체력, 현실 방어력 및 정신 방어력이 5% 증가.


+[회복 디스크] : 자신이 보유한 회복 디스크 하나당 모든 아군의 공격력, 체력, 현실 방어력 및 정신 방어력이 2% 증가. 

+[회복 디스크 2개] : 자신이 보유한 회복 디스크 하나당 모든 아군의 공격력, 체력, 현실 방어력 및 정신 방어력이 5% 증가. 

+[행운 디스크] : 자신이 보유한 회복 디스크 하나당 모든 아군의 공격력, 체력, 현실 방어력 및 정신 방어력이 2% 증가.

+[행운 디스크 2개] : 자신이 보유한 행운 디스크 하나당 모든 아군의 공격력, 체력, 현실 방어력 및 정신 방어력이 5% 증가.  

+[연소 디스크] : 자신이 보유한 연소 디스크 하나당 모든 아군의 공격력, 체력, 현실 방어력 및 정신 방어력이 2% 증가. 

+[연소 디스크 2개] : 자신이 보유한 연소 디스크 하나당 모든 아군의 공격력, 체력, 현실 방어력 및 정신 방어력이 5% 증가. 

+[중독 디스크] : 자신이 보유한 중독 디스크 하나당 모든 아군의 공격력, 체력, 현실 방어력 및 정신 방어력이 2% 증가. 

+[중독 디스크 2개] : 자신이 보유한 중독 디스크 하나당 모든 아군의 공격력, 체력, 현실 방어력 및 정신 방어력이 5% 증가. 

+[버프 디스크] : 자신이 보유한 버프 디스크 하나당 모든 아군의 공격력, 체력, 현실 방어력 및 정신 방어력이 2% 증가. 

+[버프 디스크 2개] : 자신이 보유한 버프 디스크 하나당 모든 아군의 공격력, 체력, 현실 방어력 및 정신 방어력이 5% 증가. 

+[디버프 디스크] : 자신이 보유한 디버프 디스크 하나당 모든 아군의 공격력, 체력, 현실 방어력 및 정신 방어력이 2% 증가. 

+[디버프 디스크 2개] : 자신이 보유한 디버프 디스크 하나당 모든 아군의 공격력, 체력, 현실 방어력 및 정신 방어력이 5% 증가. 

+[행동 디스크] : 자신이 보유한 행동 디스크 하나당 모든 아군의 공격력, 체력, 현실 방어력 및 정신 방어력이 2% 증가. 

+[행동 디스크 2개] : 자신이 보유한 행동 디스크 하나당 모든 아군의 공격력, 체력, 현실 방어력 및 정신 방어력이 5% 증가. 


*[재생] : 매 턴 시작 시, 최대 체력의 1%를 회복.

*[재생-유실] : 턴이 시작되면, [재생-유실]과 동일한 양의 [재생] 스택을 잃음.

*[상처] : 피격 시 자신 공격력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[출혈] : 행동 후 자신 공격력의 100%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[총력] : 주는 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.

*[예열] : 적 공격 시, [예열] 스택 하나당 [연소] 1스택을 부여. 적용 후 소모됨

*[가시] : 피격 시 공격자에게 자신 공격력 * 15%의 고정 피해를 입힘, 50스택까지 중첩 가능.

*[통찰] : 주는 고정 피해 5% 증가, 50스택까지 중첩 가능.

*[예의] : 자신의 최종술식 위력 3% 증가, 최종 술식을 사용한 이후 전부 소모됨, 100회까지 중첩 가능.

*[위축] : 피해 감면 1% 감소 및 받는 고정 피해 1% 증가.

*[계획] : 추가 행동으로 주는 피해량 5% 증가, 최대 50회 중첩 가능.

*[축적] : 다음 턴 시작 시, 무작위 1단계 주문을 하나 추가로 생성.

*[변환] : 다음 턴 시작 시, 자신의 주문 중 1개가 예비 주문으로 변경.

*[축적-준비] : 다음 턴 시작 시, 무작위 1단계 예비 주문을 하나 추가로 생성.





에이스의 왼쪽 글러브 (디스크 장착 불가)

매 턴 종료 시마다, 아군 전체가 [총력] 1스택을 획득.


*[총력] : 주는 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.




에이스의 오른쪽 글러브 (디스크 장착 불가)

매 턴 시작 시마다, 아군 전체가 [행운] 2스택을 획득.


*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.




타액 스프레이 (디스크 장착 불가)

첫번째 자리에 위치한 캐릭터는 현실 방어력 및 정신 방어력이 10% 증가하고, 3턴마다 1턴 동안 [도발] 상태에 진입.


*[도발] : 모든 적은 [도발] 상태의 아군을 우선적으로 공격함.




행운의 큰 토끼 발 (디스크 장착 불가)

매 턴 시작 시, 아군이 4스택 이상의 [행운]을 보유한 경우 [행운] 2스택을 추가적으로 획득.


*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.




개구리 가죽 가방 (디스크 장착 불가)

전투 진입 시 및 3턴 시작 시마다, 무작위 아군 1명이 [섬광탄] 1개를 획득.


*[섬광탄] : 대상의 [속성 증가], [버프], [카운터]를 전부 제거.




챔피언 뱃지 (디스크 장착 불가)

아군이 적을 처치할 때마다 열정 1 획득.




가시박힌 비니 (디스크 장착 불가)

매 턴 시작 시, 아군 전체가 [흡수] 1스택을 획득.

아군이 [상처] 또는 [출혈] 상태인 경우, [흡수] 1스택을 추가적으로 획득.


*[흡수] : 다음 공격의 흡혈률 10% 증가, 적용 후 1스택 소모

*[상처] : 피격 시 자신 공격력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입음.

*[출혈] : 행동 후 자신 공격력의 100%에 해당하는 고정 피해를 입음.




토끼 모자 (디스크 장착 불가)

전투 진입 시 아군 전체의 열정이 1 증가.

또한, 매 턴 시작 시마다 아군 전체가 [행운] 1스택을 획득.


*[행운] : 치명타율 및 치명타 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.




녹슨 나비넥타이 (디스크 장착 불가)

아군이 적에게 주문을 시전할 때마다, 50%의 확률로 적에게 1턴간 [오염] 상태를 부여.


*[오염] : 행동 시마다, 사용자 공격력 * 20%에 해당하는 고정 피해를 입음.




신비한 골판지 모자 (디스크 장착 불가)

홀수 라운드 시작 시마다, 아군 전체가 [전기 에너지] 1스택을 획득.

짝수 라운드 시작 시마다, 적군 전체가 [전기 에너지] 1스택을 소모.




물고기 비늘 장갑 (디스크 장착 불가)

전투 진입 시, 모든 아군의 신기한 빛이 2 증가.

전투 진입 시 매혹 포인트가 150 미만이라면 매혹이 5 감소, 180 이상이라면 5 증가.




동기 부여의 가면 (디스크 장착 불가)

전투 진입 시, 아군 전체가 [총력] 5스택을 획득 및 모든 적이 [총력] 2스택을 획득.


*[총력] : 주는 피해량 5% 증가, 50회까지 중첩 가능.




사냥꾼의 허리띠 (디스크 장착 불가)

이번 턴에 행동하지 않은 아군은 [축적-준비] 1스택을 획득.


*[축적-준비] : 다음 턴 시작 시, 무작위 1단계 예비 주문을 하나 추가로 생성.





-변이한 유일종


*특별한 유물은 보스와의 전투 등 극히 한정적인 경로로만 획득 가능함.



영혼이 담긴 물병


자신이 보유한 디스크 1개당, 모든 아군의 주문 위력 및 술식 위력이 5% 증가. (유물에 장착된 디스크도 적용, 기본 지속 효과)


+[회복 디스크] : 전투 진입 및 4턴 시작 시마다 [승리의 영감] 주문 1개를 획득.

+[행운 디스크] : 전투 진입 및 4턴 시작 시마다 [별빛의 영감] 주문 1개를 획득.

+[연소 디스크] : 전투 진입 및 4턴 시작 시마다 [정화의 영감] 주문 1개를 획득.

+[중독 디스크] : 전투 진입 및 4턴 시작 시마다 [독사의 영감] 주문 1개를 획득.

+[버프 디스크] : 전투 진입 및 4턴 시작 시마다 [의식의 영감] 주문 1개를 획득.

+[디버프 디스크] : 전투 진입 및 4턴 시작 시마다 [통행의 영감] 주문 1개를 획득.

+[행동 디스크] : 전투 진입 및 4턴 시작 시마다 [반응형 주문] 1개를 획득.


*[승리의 영감] : 아군 1명의 현재 체력을 15% 잃고, [총력] 2스택을 획득.

*[별빛의 영감] : 모든 아군이 [행운] 5스택을 획득.

*[정화의 영감] : 아군 1명의 모든 디버프 및 제어 상태 해제.

*[독사의 영감] : 목표에게 [중독] 3중첩을 부여 후 대상의 모든 [중독] 상태 결산.

*[의식의 영감] : 아군 1명은 해당 라운드에서 최종 술식에 열정을 소모하지 않음.

*[통행의 영감] : 다음 턴 시작 시, 목표의 행동 수가 1 감소.

*[반응형 주문] : 아군의 어떤 1/2단계 주문과도 합성 가능.




비처방 주사제

아군이 적을 처치할 때마다, [축적] 3스택을 획득.


*[축적] : 다음 턴 시작 시, 무작위 1단계 주문을 하나 추가로 생성.




초고효율 조총

아군이 [총알]류를 소유한 경우, 40%의 추가 피해를 입힘.

아군이 추가 행동을 시전할 경우, 50%의 확률로 해당 추가 행동의 피해가 40% 증가함.




요란한 장전기

매 턴 시작 시마다, 아군 전체가 무작위 [총알] 중 1개를 획득.

아군이 최종 술식으로 적을 처치할 때마다, 무작위 [총알] 중 2개를 획득.




전기 충격 자주포탄

적을 처치할 때마다 [전기 에너지] 3스택을 획득.

매 턴 시작 시마다, [전기 에너지] 1스택을 소모하여 모든 적에게 자신 공격력 * 150%에 해당하는 고정 피해를 입힘.




흐느끼는 등불

아군 전체의 최대 체력이 10% 감소하지만, 아군이 받는 피해가 영구적으로 20% 감소.

또한, 아군은 영구적으로 [오염], [중독], [연소], [부식] 상태에 대한 면역을 획득.


++이건 걍 집으면 무조건 골라라



휴대용 피뢰침

매 턴 시작 시마다, 모든 아군이 [전기 에너지] 1스택을 획득.

아군이 보유한 [전기 에너지] 하나당, 아군이 받는 피해가 5% 감소.




플로피 디스크 노트

급박한 위험 스테이지를 조사할 때마다, 무작위 플로피 디스크 1개를 추가적으로 획득.




만악의 근원 격려의 파이프

모든 아군의 열정 최대치 2 증가 및 신기한 빛 최대치 1 증가, 매 턴 종료 시마다 아군 전체의 신기한 빛 1 증가.

매 턴 시작 시마다, 아군 전체가 [연소] 3스택을 획득.




미세먼지 파이프

아군의 주문 최대치 2 증가, 매 턴 시작 시마다 랜덤한 주문 1장이 예비 주문으로 변경

(예비 주문은 사용하지 않았을 경우, 턴 종료 시 사라짐)




구토 주머니

행동 수가 영구적으로 1 증가.

더 이상 적이 나오는 스테이지에서 동전을 획득할 수 없음.




물고기 머리 안경

즉각적인 위험 및 보스 스테이지에서, 아군의 행동 수가 1 증가.




번역도 힘든데 양이 뒤지게 많아서 진짜 죽는줄알았네,,,, 3일걸림