슬슬 테섭도 끝물인거 같고 V4에서도 드라마틱한 변화는 없을거 같아서


챈에서 자주 본 질문 위주로 테섭 내용을 정리해봤음


신규 캐릭터와 메타에 대한 개인적인 소감이니 재미로만 봐주셈




1. 반디 성능 어떰?



결론부터 말하자면 명함은 무조건 뽑고 가야하는 캐릭이라 생각함


반디라는 캐릭터의 컨셉을 딱 한마디로 축약하자면 철저한 약자 멸시형 딜러 캐릭임


극한의 가성비 딜러라고 생각하면 됨 반디가 활약 가능한 환경에서는 최소한의 투자 값으로 극단적인 리턴을 보여줄수 있음


2.3 컨텐츠가 대놓고 반디 접대 환경인걸 감안하더라도 명전으로도 혼돈 0라클이 이렇게 자주 나오는 캐릭은 처음 봤음


그만큼 세팅이 간편하고 파티 구성도 완매를 제외하면 진입 장벽이 없는 수준이기 때문에 고인물이 되었건 신규 유입이 되었건 캐릭터 활용하는데 큰 어려움은 없을거임 



그렇다고 반디가 또 아케론 수준의 역대급 인플레 딜러냐고 하면 그건 또 아닌게 현재 반디가 보여주는 퍼포먼스에서 환경이 미치는 요소가 너무 큼


이 겜에서 캐릭터의 성능을 정확히 평가할려면 캐릭터 본연의 성능과 캐릭터가 메타로부터 수혜받는 부분을 좀 분리해서 볼 필요가 있음


아케론 처럼 깡통 자체가 좋은 캐릭은 극단적인 고로시 메타가 오지 않은 이상 무슨 환경에서든 균등한 퍼포먼스를 보여주니 미래시도 좋고 캐릭 자체도 훌륭한 성능캐라고 볼 수 있지


근데 반디는 정 반대임 활약 가능한 환경에서는 극단적인 리턴 값을 보여주지만 반대로 조금만 여건이 받쳐주지 못한다면 4성 후크만도 못한 딜러가 되는게 반디의 현 상태임



2.2버전과 2.3버전에서 혼돈 12층 보스로 나오는 이 개노답 3형제를 예시로 들자면


얘는 사실상 모든 기믹이 반디 접대를 위해 존재하는 전용 오나홀임


3명이서 HP바를 공유해서 확산딜 가진 캐릭은 딜 누수 없이 딜뻥을 받을수 있고, 강인도도 300밖에 안 되서 격파가 쉬우며, 격파시에 추가 데미지를 받는 기믹도 있음


이런 극단적인 접대용 보스 상대로 0라클 한다고 해서 이 퍼포먼스가 계속 유지 될거란 보장이 없지



기존에 메타를 뒤엎었다는 평가를 받은 사기 딜러들은 음항이 되었건 경류가 되었건 아케론이 되었건간에 기본 체급이 강했고 이 캐릭터들은 어느 환경에 떨어지건 최소한의 1인분은 가능했음


물론 얼음 약점이 없으면 굳이 경류를 쓸 이유가 없고 허수 약점이 없으면 굳이 음항을 가져다 쓸 필요는 없지


하지만 그건 철저하게 효율의 문제였음 지금 당장 경류 데리고 와서 혼돈 12층에 박치기 공룡 한다고 해서 36별이 불가능한건 절대 아님


근데 반디는 얘기가 다름 얘는 격파가 불가능하다 <- 이 상황에 놓이는 순간 활용도가 기존의 1/5 이하로 떨어지게 됨


그리고 이건 단순히 명전의 한계가 아님 2돌이건, 6돌이건, 풀돌풀재건 약점 잠겨서 격파 못하는 상황에 직면하면 그냥 전스 한방에 딜 4만씩 뜨는 후크만도 못한 불 딜러가 될수 밖에 없는 구조적 한계점이 있음


그래서 이걸 타파할려고 유저들이 몸 비튼 결과가 치치 빌드였는데 좆호요가 대놓고 전스 계수 반토막 내면서 그냥 치치 빌드 하지 말라고 칼 들고 협박하더라고


결국 파격적인 명함 성능을 대가로 극단적인 제약을 건 캐릭터고, 그 제약을 이용한 고로시가 어려운것도 아니기에


지금 당장은 활약할 여지가 매우 크지만 그게 장기적으로도 유지 가능할지는 미지수인 캐릭터가 반디임


거기에 그걸 돌파로도 해결을 못하기에 저돌파일수록 만족감이 크지만 반대로 고돌파일수록 태생적 한계에 발목 잡혀서 꼬울수 밖에 없는 캐릭이고



2. 그렇게 한계점이 뚜렷한 캐릭터면 왜 뽑아야 하는거임?



일단 인겜이 뒤지게 이쁘게 나와서 니 꼬추 잡고 협박한다는건 둘째치고


위에도 언급했지만 파티 구성 자체가 굉장히 쉬움 그냥 싸게 싸게 화척자랑 갤러거 넣고 완매 담 버전에 복각하면 완매만 넣어줘도 됨


전광? 있으면 좋고 없어도 그만임 심지어 대체 광추 1순위는 시뮬 광추임


유물? 남들처럼 공치치 맞춰서 고점 본다고 좆뺑이 칠 필요도 없음 어차피 고점 자체가 막힌거나 마찬가지여서 대충 주옵에 부옵 2,3개씩만 붙여주면 그게 준종결임


거기에 허구를 제외한 모든 2.3 컨텐츠가 대놓고 반디 접대할려고 내놓은 재롱잔치여서 다음 버전 한정으로는 얘 없으면 꼬운 순간이 굉장히 많을거임


결론적으로 캐릭 자체가 접대 의존도가 매우 높고 고로시에 매우 취약하지만 그래도 가성비 픽으로 굴리기 좋으니 왠만하면 명함을 뽑고 가는걸 추천함



3. (격특이 고로시 안 당한다는 가정하에) 반디의 미래



세간의 평가와는 다르게 반디는 생각보다 잘 어울리는 파츠가 아직 없는 상황임


슈퍼 격파피해 공식

레벨계수*(강인도 감소량/30)*(1+격특)*(1+화척행적 계수)*방어계수*저항계수*받피증*강인성계수(1.0)


현재 반디는 극단적으로 슈퍼 격파피해에 의존하는 딜 싸이클을 가지고 있음 그리고 위 공식에서 볼수 있듯이 슈퍼 격파 피해는 공퍼고 가피증이고 다 필요 없고 격특, 방깍, 속저관, 받피증, 격파효율 이 5개만 챙기면 됨



문제는 반디의 영혼의 파트너 취급받는 화척자가 제공할수 있는 스텟이 저 4가지 중에 격특 밖에 없다는거임


물론 화척자의 4돌 효과와 꾸준한 시계공 4셋 효과에서 오는 격특이 무시못할 수준이긴 하지만 지금 화척이 쓰이는 가장 큰 이유는 유일한 슈격 발사대란 용도 때문이고


차후 슈격 발사대 + 방깍 혹은 속성 관통 부여가 가능한 화합이 나오면 반디의 고점이 더 오를거란 기대도 가능함



완매도 마찬가지임 1돌 완매 기준으로 방깍, 속저관, 격파효율 등 반디 딜량 상승에 유의미한 스텟은 다 가지고 있지만


완매 본체의 68% 가피증 + 전광의 24% 가피증은 사실상 반디한테 의미가 없는 스텟이어서 둘을 같이 쓰면 쓸수록 뭔가 손해보는 듯한 찝찝함을 떨쳐낼수가 없음


거기에 3화합 한정 파츠로 사용되는 브로냐조차 가피증 공퍼 치피 다 못 받고 행게 하나만 수혜를 볼수 있음


이정도로 서폿이랑 상성이 안 좋은데도 적당한 환경에서는 날라 다니는거 보면 성능 자체는 진짜 좋은게 맞긴함


거기에 아케론이 이미 독보적인 딜러지만 자추 출시로 더 날아 오르는게 가능하듯이


반디도 제대로된 슈격 전용 서폿이 나온다면 더 떡상할 여지가 있는셈이니 미래가 무조건 어둡다고 볼수는 없음


물론 좆호요가 약점 잠금 버튼 딸깍 하면서 격특 고로시하는 순간 다 의미 없어지는 가정이지만



4. 반딜 1돌 vs 반디 전광


명함으로도 충분히 쌘 캐릭이어서 전광이나 1돌을 고민하는거면 아마 0라클 노리는 하드 유저일텐데


고점을 보고 싶으면 전광 보다는 1돌이 낫다고 생각함 


반디 3화합 조합은 다른 0라클용 3화합 대비 안정성이 높아서 꽤 실전성이 높다고 생각하는데


거기서 가장 발목을 잡는게 스포 관리 문제임 지금까지 테섭 꽤 많이 해봤지만 이번만큼 돌파가 꼬왔던 적은 없었음



5. 제이드 눈나 어떰?



찌찌 크고, 슴골 찐하고, 모션 멋있고, 메커니즘도 꽤 흥미로운데


허구 원툴 캐릭이란게 가장 큰 단점임 


그냥 단도직입적으로 말해서 양자 버전 히메코이고 허구 한정으로는 날라다니는데


허구 자체가 캐릭 성능보다 와류 의존도가 압도적으로 높은 컨텐츠에 혼돈 0라클마냥 가시적인 목표도 없는데


굳이 비싼 돈 줘가며 허구 원툴 한정 5성캐를 뽑는게 맞나?라는 의문이 들수밖에 없는 상황임


1돌하고 토파즈 붙여주면 혼돈에서도 쓸만하다는 평도 있던데... 그럴바에는 그냥 이미 뽑아놓은 제레에 스파클 붙여서 양자 약점에서 쓰는게 더 낫지 않을까


6. 그러면 제이드 눈나 걸러야함?



위에서 양자 버전 히메코라고 까긴 했는데 엄밀히 따지자면 블스 받기 전의 카프카랑 동일 포지션이라고 생각함


만약에 추공을 광역으로 굉장히 자주 날릴수 있는 지식캐릭이 나온다면 떡상의 여지가 있기는 함


그렇다고 해서 혼돈에서 강해질지는 미지수지만


다만 종말이 세간의 예상과는 다르게 수렵 접대 컨텐츠가 아니라 그냥 혼돈에 허구에서나 보던 접대용 와류 스까묶은 위대한 접대쇼 시즌 2로 나왔기 때문에


좆호요 맘에 따라 허구 원툴 캐릭에서 벗어나 (접대한정) 종말 투툴 캐릭으로 거듭날 가능성이 있긴함


그래서 무작정 거르라고는 말 못하겠음  



7. 차분화 우주 다 깰려면 츄형 필수임?



난 5단계까지는 노탱노힐 반디 3화합 조합으로 깼고


마지막 6단계도 보스 데미지는 버틸만한데 풍화 디버프에 애들 다 죽어 나가길래 그냥 명함 곽향 넣고 반디 빨로 깼음


츄형이 있으면 좋긴함 차분화 버전 메아리를 방정식이라고 부르는데 파멸이 보존이랑 교차 메아리가 있거든


그래서 보호막 탱커 있으면 진짜 편하게 밀수는 있긴한데 걍 반디 조합만 잘 짜면 그런거 없어도 다 밀더라고


어차피 고단계 갈수록 격파 의존도가 높아지기 때문에 힐탱 유무에 크게 스트레스 받지 말고 그냥 반디 믿고 착실하게 내실 쌓으면 깨면 됨







3줄 요약


1/ 대황디는 명함이라도 뽑자 몸만 있어도 밥 값은 한다


2/ 제이드는 떡상 여지가 없는건 아닌데 뽑는건 좀 신중하게 볼 필요가 있음


3/ 종말 씹노잼 차분화는 생각보다 할만은 한데 붕뚜기 봇뚜기 수준은 아님



추가로 궁금한거 있으면 댓글로 달아주셈 내가 아는선에서 최대한 답변드림