베스트 라이브



가끔 겜 많이 한 사람이 무한으로 강해지는 게 왜 나쁨?이라고 말하는 사람이 있는데 

상위권이 압도적으로 빠르게 성장하거나 한계치 없게 성장 하는 건 지양해야 함


이유는 향후 컨텐츠가 추가되면 난이도 기준을 잡기 어려워서임

밥똥띵으로 무한히 벌크업한 선발대 기준으로 난이도를 맞추면 그 밑에 있는 유저는 너무 어려워서 다 자연사하고 신규는 무서워서 진입 못하고 결국 유저계층이 박살 나면서 망함.

반대로 성장은 풀어줬는데 난이도는 평균 수준의 유저에 맞춰준다? 그럼 벌크업해서 3대 500 치는 할배들은 왜 우리는 1년이고 2년이고 가지무침이냐 반발하고 돈은 돈대로 쓰고 시간은 시간대로 썼는데 대우 개 좆 같이 한다면서 접음 역시 유저 계층이 박살나고 망함.


지금 경험치나 튜너나 말 많고 나도 분재로 라이프만 빼는데 깨작깨작 성장하니까 답답해 죽을 것 같음

일부 개선은 되면 좋겠는데 개선을 한다고 해도 지금 성장 단계에서는 크게 달라질 부분이 없으니까 욕하면서 하는 수밖엔 없을 듯


결국 지금 성장중이라 모든게 다 부족한거지 스킬작도 한계가 있고 레벨업도 한계가 있으니 최종적으론 무한히 무음만 도는겜이 되고 

그쯤 되면 자연스럽게 경험치 부족이라는 논란이 사그라들겠지


근데 코인 때문에 시뮬 도는 건 가오 상하고 너무 짜치니까 코인이라도 우편으로 좀 넣어줘라