https://arca.live/b/hk3rd/19794520


메이는 스토리 비중이 적다

메이는 서사가 빈약했는데 너무 중요한 역할을 뜬금없이 배정받았다

메좆년 그왜뱀?


스토리 내에서 메이 이야기가 나오면 한두개쯤 댓글로 달리는 내용이다.


난 3개월전 즈음에 율메이가 이뻐서 유입된 늅늅이인지라 스토리내에서 메이가 등장하면 메이의 관점에서 스토리를 보는 경우가 많았고

메이라는 캐릭터 이해에 큰 문제는 없었음

메이가 좋아서 메이의 감정선을 정리하고자

(스포스압)브로냐와 메이를 비교해보니까 메이가 돌아버릴만도 한듯 - 붕괴3rd 채널 (arca.live) 이런 글도 썼고



근데 코믹스라던가 붕3 스토리 매체를 이것저것 찾아보다보니 확실히 메이라는 캐릭터는 서사에 문제가 많더라고

그리고 어떤점이 문제인지 정리해보려는 와중에 굉장히 재밌는 정보를 얻었음



 

메이

브로냐

1챕

등장

등장

2챕

등장

등장

3챕

등장

등장

4챕

등장

등장

5챕

 

 

6챕

 

 

7챕

등장

 

8챕

등장

 

9챕

 

 등장

9ex1

등장

등장

9ex2

등장 

등장

10

등장 

등장

11

 

등장

11ex

 

 

12

 

등장

13

 (여기까지 9개월 공백)

 

14

등장

 

15

 등장

 

16

등장

 

17

등장

 

18

등장

 

19

등장

 

20

 

등장

21

 

 

헌원편

등장

등장

치우편

등장

등장

꿈속의 결단

 

등장

총 등장챕터

18챕터

14챕터

미등장메인챕터

6챕터

13챕터


놀랍게도 순수하게 인게임에서 제공해주는 스토리 컨텐츠로만 따지면 메이의 등장횟수가 더 많다는점임


상대가 스토리 비중배분이나 캐릭터성에서 비판을 거의 안받는 브로냐인데도 불구하고 말이야


왜그럴까? 난 그걸 등장 비중의 문제가 아닌 등장했을때의 포커스를 어떻게 받았냐의 차이로 봄


그럼 두 캐릭터가 각기 어떤 취급으로서 등장했는지 보자


파란글씨 : 등장했으나 포커스가 해당 캐릭에게 맞춰지지 않음

초록글씨: 본인에게 포커스가 맞춰진 챕터거나 캐릭터성 강화이벤트가 있는 경우

 

메이

브로냐

1챕

키아나중심 스토리

키아나중심 스토리

2챕

키아나중심 스토리

키아나중심 스토리

3챕

키아나중심 스토리

키아나중심 스토리

4챕

한컷출연

악역

5챕

미등장

미등장

6챕

미등장

미등장

7챕

조연비중, 율자힘 40퍼 각성이벤트있으나 정작 커메이로 플레이 안시켜줌

미등장

8챕

애미씨발 찐율자가 상대네(퇴장)

미등장

9챕

율자보석뺐김

단역비중으로 등장

9ex1

테레사,메이,브로냐 3주인공챕터

애미씨발 S급발키리가 상대네

테레사,메이,브로냐 3주인공챕터

9ex2

등장은 함

스토리상 중요 떡밥인 양자의 바다 떡밥 안가져감

사실상 본인 주인공 챕터

스토리상 중요 내용인 양자의 바다 떡밥을 본인이 가져감

10챕

등장은 함

브로냐,아린자매,테레사 주인공

엄마와의 갈등시작

11챕

미등장

솔로주인공 제레구출파트 시작

본인 각성이벤트 존재

'Cyber-Angel'애니메이션 획득

11ex

미등장

미등장

12챕

미등장

솔로주인공, 제레구출함, 엄마와의 갈등해결, 본인의 기원이었던 고아원을 맡게됨

13챕

미등장

미등장

14챕

키아나와 함께 주인공으로 등장

14챕터 최고 중요 이벤트인 천궁의 유성파트 직전에 

레이븐의 기습에 당하며 퇴장

천궁의 유성 애니메이션 1컷등장

미등장

15 

상대가 천ㅋㅋ명ㅋㅋ최ㅋㅋ강ㅋㅋ

프롤로그에서 개뚜드려맞고 즙짜며퇴장

미등장

16 

솔로주인공!!

작중 처음으로 본인의 심정이 적극적으로 묘사되는 챕터

미등장

17 

사실상 솔로주인공 챕터

‘죄인의 만가’애니메이션 주연

캐릭터성의 현격한 변화도래

미등장

18 

뱀팀/천명팀 더블팀 주인공체제중 뱀팀담당 

안나,아울에게 본인을 투영하며 각오가 시험대에 오름

이때 재빠르게 안나를 죽이지 못해서 너네가 기억전장에서 고통받게됨

미등장

19 

망설임을 멈추고 안나를 베어내며 각오를 굳힘

미등장

20 

미등장

키아나와 함께 등장 조연비중

21 

미등장

미등장

헌원편

조연비중

조연비중

치우편

조연비중

조연비중

꿈속의 결단

미등장

본인의 기원에서 비롯된 내적갈등 해결로 정신적 성장

총 등장챕터

16+2챕터

11+3챕터

미등장메인챕터

6챕터

13챕터


보면 알겠지만 본인에게 포커스가 맞춰진 챕터가 브로냐는 초중반에 메이는 후반에 몰려있다. 이로인해 오늘날의 메이 스토리 배분문제에 대한 불만이 만들어지는데


브로냐를 보면 스토리적 대우가 다음과 같음

-본인의 기원을 다룬 코믹스 존재

-본인의 기원에서 파생된 내적갈등 해소해주는 고유 연대기 챕터 존재

-다양한 문제를 가졌으나 모든 문제를 직접 마주하여 이루어냄

-매출을 폭발시켜버린 역대급 파워업 이벤트 있음

고우시다


브로냐는 게임을 하면 

얘가 뭐하는 캐릭인지를 알고 

뭐가 문제고 

뭐를 어떻게 해결했는지를 알수가있음 

스토리의 질적인 문제를 시비걸지언정 이 캐릭터가 이해가 안될일은 없다는 거임



반면 메이는?

-본인의 기원을 다룬 연대기 없음

-본인의 기원을 다룬 코믹스가 네겐트로피 침입편 10화 단 하나뿐임

붕괴3rd 만화 [네겐트로피 침입] 제12화: 사념 - 붕괴3rd 채널 (arca.live) 

-4챕터에서 1컷등장

-초반에 귀메이 각성이벤트는 플레이로 구현 안되서 체감 전혀 안됌

-커메이힘 쓸수있게 되자마자 율등어한테 개쳐맞고 율자보석을 뺐김

-복귀하고 첫 스토리에서 S급 발키리가 얼마나 강한지 쳐맞으면서 전투력 측정기 역할 담당함,  심지어 작전목표 달성도 실패

-14챕터는 메이의 비극과 키아나의 자기헌신이라는 두 줄기로 이루어져있는데 키아나쪽에 압도적으로 연출이 몰려있음

-15챕터시작 직후 개쳐맞고 울면서 퇴장하는 컷신이 유일한 비중


즉1~15챕터까지 정말 단 한번도 메이만을 위한 비중배분이 없었음 즉 등장횟수는 많은데 그게 다 메이의 캐릭터 이해에 도움이 안됐어


메이가 어떤 심정으로 생글생글 웃으며 상냥하게 사는가? 게임 내에서 안다뤄줌

메이에게 있어서 키아나가 어떤 존재이며 그 사랑이 어떤 의미를 지니는가? 게임 내에서 안다뤄줌

진짜 딱 한번 네겐트로피 침입편 10화에서 다뤄준게 끝임

이것들이 다뤄져야 율자각성씬이 이해가 되는데

17챕터에서 돌아버리는 이유를 설명할 단서제공을 16챕터~17챕터 중반에서야 부랴부랴 던져준거임


특히 브로냐와 가장 비교되는 부분이 있는데 바로 본인이 처한 문제와 그 대처임


브로냐는

.본인의 기원문제 - 연대기에서 해결

.엄마와의 갈등 - 직접대화하고 자신의 각오를 행동으로 증명하며 해결

.제레 구출 - 양자에 바다에 직접 뛰어들어 앞을 가로막는 적들 모조리 갈아버리며 해결

.고아원 아이들과의 재회 - 아린자매+제레와 합류하고 고아원을 맡기로 함


반면 메이는

어릴적 납치당하고 아버지가 누명쓰고 엄마가 일찍 사망하며 생긴 마음의 상처 - 키아나가 옆에 있어서 생각 안하고 살 수잇음

아빠의 누명으로 어릴적 왕따가 되었음 - 키아나가 친구먹어주고 왕따주동자들 줘패줌

인류를 위협하는 제 3율자가 자기 몸안에 있음 - 율자도 키아나랑 보비고싶어서 아가리닥치고 있어줌 심지어 키아나를 구하는 일이라면 힘도 빌려줌


얘는 아무 문제도 해결 안됐음 심지어 율자각성씬인 17챕터에서조차

모든 문제가 곁에 키아나를 두고있으면 묻어둘수있을 뿐임

메이는 정상적으로 이타적이고 착한 캐릭터가 아니라 뒤틀리고 왜곡된 캐릭터지만 키아나라는 봉인구가 잡아주고있던 샘임

근데 메이는 키아나를 구출하고 자신의 곁에 둔다는 목표를 단 한번도 이루지 못해서 심적 왜곡이 가속화되어 가는거지


항상 힘이 부족해서 키아나를 구하지 못했고

키아나의 수명이 2개월만 남았고

키아나는 세상을 구해야한다는 강박때문에 메이곁에 있어주지 않을테니까


'난 너만 있으면 모든 문제가 해결되는데, 난 세상보다 네가 더 사랑스러운데, 너는 이런 날 위해서 곁에 있어주지 않는구나'

'그렇다면 너 없는 세상에서 사느니 너한테 미움받는 세상에서 살거야'

키아나를 향한 이기적인 사랑을 위해 키아나가 원하는 이타적 인류구원이라는 신념에 맞서는

이런 뒤틀린 심보를 독자에게 납득시켜야

죄인의 만가에서 키아나를 향해 극단적인 폭력을 휘두르는 장면이 말이되는건데

애초에 저런 심리를 거의 다뤄주지 않아서 오로지 메이만을 위한 스토리 이해를 독자에게 강요한다는게 문제고



더 큰 문제가


10챕터 부터 등장이 끊기고 ~14챕터 복귀까지 무려 9개월이 걸렸으며 그 공백을 매워줄 이벤트 스토리에서도 소외당하는 경우가 많은 캐릭터였다는 것

즉 나같은 뉴비처럼 1장부터 해당 장 까지 일직선으로 플레이하기에 그나마 낫지만

붕챈에 넘쳐나는 2~3년단위로 게임 플레이한 유저들은 성실하게 게임을 했다는 이유로 안그래도 미약한 감정선이 9개월이 끊겨버린 캐릭터라는것


정리해보자


-기원을 너무나 빈약하게 다룬 캐릭터

-등장은 오지게 했는데 본인의 문제를 직면하거나 해결하지 못한 캐릭터

-17챕터 이전까지 본인 주도로 스토리 전개를 단 한번도 못해본 캐릭터

-본인만의 스토리가 17챕터에서야 갑작스럽게 전개되기 시작한 캐릭터

-이벤트에서 조차 왕따를 자주당했던 캐릭터

-오프라인 시간 9개월간 빈약하기 짝이없던 감정선마저 끊긴 캐릭터

이런 캐릭터한테 죄인의 만가같이 중요한 스토리적 변곡점을 툭 던져주니 뜬금포로 느껴질 수 밖에


이로서 우리는 캐릭터의 등장빈도보다 캐릭터의 활용이 캐릭터를 매력적으로 만드는데 훨씬 중요하단걸 깨닫게 되었다


와 그러면 


-기원을 정확히, 다각도로 다루어 캐릭터 이해를 돕고

-등장이 많으면서도 본인의 문제를 직면하고 해결하며

-본인이 스토리를 이끌기도하고

-이벤트에서도 등장하고

-본인을 위한 연대기도 있고

-여기저기 코믹스에도 얼굴을 들이밀며

-긴 시간동안 등장이 끊기지 않는 캐릭터이자

-스토리적 변곡점또한 이끌어내는 캐릭터는

분명 매력적이고 멋있는 캐릭터일거야 



 

'그 새끼'

1챕

 

2챕

등장

3챕

 

4챕

 

5챕

 

6챕

등장

7챕

등장

8챕

등장

9챕

등장

9ex1

 

9ex2

등장

10

 

11

 

11ex

등장

12

 

13

등장

14

등장

15

등장

16

 

17

 

18

 

19

 

20

등장

21

등장

헌원편

등장

치우편

등장

꿈속의 결단

등장

잊혀진기억

등장

등장횟수

16챕터




지랄났다 후씹좆!!

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