읽기전에) 오직 해역전투에 관련된 장단점만 이야기하므로 완성이 어렵네 이쁘네 꼴리네 등의 이야기는 넣지 않는다


1차pr

생루이


장점) 미쳐돌아가는 포격 깡딜

생루이는 스킬로 인해 순수 고폭탄 깡딜 35퍼 증가를 받음
거기다가 생루이 전탄도 고폭탄 속성인데 얘도 스킬강화 같이 받기 때문에 아즈마랑 같이 굴리면 무려 DR인 아즈마보다 생루이 딜이 높게 찍히는 일이 상당히 많다

단점) 장기전에 부적합한 방어스킬

방어스킬로 회피스탯이 40초동안 30퍼증가하고 용골편찬하면 50초 지속임
그런데 다들 보스전 굴려보면 알잖아
보스전은 전투시간이 1분은 훨씬 넘어가고 고위험해역은 종종 타임오버되서 a클b클 뜨는 일이 많다 그래서 생루이는 시간이 길어지면 방어스킬이 하나 없어지는 셈이라 장기전에서는 힘이 빠진다




장점) 완벽한 딜탱

포격시 탄종이 고폭탄 철갑탄으로 번갈아가도록 변경되는데 이로인해 적들의 장갑상성 크게 탈일이 적고 전탄도 화려하고 강하다 그리고 쉴드도 주기적으로 깔아주기 때문에 각종 탄막을 방어하는 능력도 좋다

단점) 적 탄막에는 직사탄만 있는게 아니지

적들이 쏘는 탄막 중에는 전함처럼 곡사로 쏘거나 어뢰를 ㅈㄴ 깔아놓는다든가 항공기를 날려서 폭격한다든가 패턴이 고난이도로 갈 수록 다양해진다
특히 이번 세이렌 대작전에서는 쉴드를 무시하는 탄막을 쓰는 적들이 매우 많으므로 쉴드믿고 깝쳤다간 바로 녹는다 그래서 이런탄막까지 방어하고 싶으면 잔다르크 꺼내는게 더 좋다


이부키


장점) 매우 높은 순간화력

이건 중앵어뢰팟 종특이기도 한데 이부키는 어뢰 선장전 2개를 가지고 시작하므로 어뢰죽창꽂는 순간화력이 매우 뛰어나다 특히 어뢰는 중장갑일 수록 더욱 잘 먹히니 전함 세이렌 같은 피돼지새끼들을 극카운터 칠 수 있다

단점) 방어스킬 부재

방어스킬이 없다 그나마 용골편찬해야 어뢰쏘고 몇초동안 기동이 높아지는게 끝이다 이게 무슨말인고 하니 방어관련 능력이 전혀없기 때문에 적들의 공격을 정직하게 다 쳐맞아야된다는 뜻이다 노시로가 이부키보다 훨씬 탱킹 잘하더라


넵튠


장점) 쫄팟 버티기 패왕

철갑탄 강화스킬로 인해 포격딜도 높고 뇌장도 준수한 편이라 어뢰딜도 유의미하게 들어간다 하지만 넵튠의 진가는 딸피때 순간회복하는 스킬인데 이걸로 빨간피 상태일 때도 힐러없이도 쫄작 정리가 가능하다

단점) 저지력 부족

이건 1포좌 어뢰순양함 모두가 공유하는 단점인데 양산형 적들중 종종 대가리 밀고 들어오는 새끼들을 컷하기가 매우 힘들다 특히 이 단점은 후열pr작 한답시고 넵튠 솔전열세우고 후열만 풀로 채워갈 때 제일 체감이 잘된다

모나크


장점) 매우 강력한 철갑탄막

철갑탄막을 전개해서 적들을 광역으로 쓸어담는다 특히 적중에서 전함이 나올 때 이들은 빨리 컷 안하면 후열이 불타죽을 수 있는데 탄막 원큐로 이 전함들을 정리할 수 있다

단점) 탄막 위치 고정

모나크의 탄막은 무조건 전열이 더 못지나가는 한계선으로 떨어지는데 이 말인 즉슨 그 뒤에서 와리가리하는 적들은 공격못한다 그리고 탄막이 철갑탄이라 하드10지 11지 같이 구축 경순 보스가 위주인 해역은 모나크는 보팟에서 빼도록하자

이즈모


장점) 넓은 범위를 커버하는 탄막

탄막이 발동하면 직사로 맵 전체를 훑는것이랑 전열 한계선으로 떨어지는 곡사탄막이 있다 그래서 모나크가 못잡는 뒤에서 깐족거리는 애들도 때릴 수 있다

단점) 용골필수 및 용도가 제한적인 방어스킬

사실 위의 장점도 용골편찬을 해야 생기는 장점이다 게다가 이즈모는 방어스킬 특성상 철갑탄을 잘 방어하는 대신 화재에 패널티를 가지게 되는데 전함 세이렌을 제외하고 나머지 적으로 나오는 전함캐릭터들은 화재달린 통상탄을 쏘므로 이즈모가 못버티고 타죽는 일이 생긴다

2차pr

시애틀


장점) 지속딜링, 대공 극대화

미 경순은 지속딜링이 좋고 대공성능이 뛰어나고 같은 등급 타 진영 경순에 비해 내구도 튼튼하다는 장점이 있는데 시애틀은 이 미 경순들의 장점을 극대화시킨 성능을 가지고 있다 포격, 대공이 다 뛰어나므로 어느 팟에 넣어도 조합빨을 안탄다

단점) 다소 심심한 전투 및 편성위치 제한

시애틀은 공격교본 즉 빨책을 쓰지않는다 스킬작은 편할지몰라도 특수탄막이나 딜링 성능을 극대화 시켜주는 스킬이 없으므로 전투자체는 심심한 편이다 거기다가 방어스킬을 최대로 활용하려면 무조건 전열 최후미로 보내야된다는게 단점

키타카제


장점) 장갑상성 안타는 주포지속딜링

포격구축은 공통적으로 중형장갑 중장갑한테 딜이 떡락한다는 단점이 있는데 키타카제는 스킬로 장갑상성을 무시하고 모든적들을 다 평등하게 포격딜 쑤셔넣는다 거기다가 2포좌라 지속딜링이 훌륭하다

단점) 구축함이란 함종 자체가 가진 한계

고난이도 해역으로 갈 수록 적들의 명중이 높아져서 회피탱에 의존하기 힘들고 메인해역 고난이도는 높은 대공을 요구하기 때문에 전반적으로 대공이 낮은 구축함들이 도태되었다 물론 키타카제는 구축중에서 대공이 높은 편이긴하지만 대공신경쓰려면 미경순을 넣지 굳이 키타카제를 넣진 않는다

아즈마


장점) 깡내구 그리고 쉴드무시하는 포격

아즈마는 전용포가 곡사탄 판정이라 쉴드 둘둘치고 나오는 적들에게도 딜을 박을 수가 있다 그리고 내구가 후열함순이급으로 높은데다가 전열중에 유일하게 VH장갑판을 장비 가능해서 중장갑으로 만들 수 있으므로 탄막이 무지막지하게 날아오는 고난이도 및 세이렌 대작전에서 딜탱역할을 우수하게 해낸다

단점) 쉴드가 없다

이게 왜 단점이냐 싶겠냐만 일반적으로 쉴드스킬은 시전자 뿐만 아니라 옆에 붙어있는 다른 함순이들도 보호한다 그래서 아즈마는 쉴드가 없다보니 전투 끝나고나면 자기만 살아있고 나머지 전열함순이들은 이미 다 터진상태일 가능성이 높다

가스코뉴


장점) 안정적인 딜링

20포마다 탄막이 확정적으로 터지고 주포포좌가 각각 따로 적들을 조준해서 발사되다보니 다른 전함처럼 첫번째 포좌만 맞고 나머지는 딸피때려서 오버킬 난다든지 자폭선이나 허공에 낭비한다는 일이 없다 즉 딜의 편차가 작다

단점) 너무 안정적인 딜링

딜량이 안정적이라는 말은 포텐이 안 터진다는 말이랑 같다 즉 피돼지 위험한 적을 빨리 컷해야하는 상황에서 순간 화력을 터뜨리지 못해서 여러가지 불상사가 생길 수 있다

조지아


장점) 독보적인 집중형 탄막

조지아의 탄막은 하나의 적을 조준해서 초중철갑탄 탄막을 날리는데 이게 위력이 개장워슾 첫 절명숙보다도 더 세다 즉 상대가 경장갑만 아니면 매우 높은 순간딜을 위험한 적에게 집중시켜 빠르게 컷할 수 있다 게다가 위험한 적을 노려 발사하므로 조지아를 반드시 기함에 두지 않아도 된다

단점) 집중형 탄막=움직이면 안맞는다

커버하는 범위가 작아서 적이 좀만 움직여도 탄이 안맞아서 허비하는 일이 생긴다 거기다가 조지아는 2포좌전함이라 탄막이 안맞으면 딜링 능력이 매우 떨어지게 된다 즉 조지아를 쓸거면 원래 멈춰있는 적에게 쓰거나 발을 묶을 수 있는 보조함순이랑 같이 편성해야한다

프리드리히 데어 그로세


장점) 깡내구 깡화력 깡탄막

스탯조차 압도적인데다가 스킬로 크리티컬확률 및 크리티컬 데미지 보정도 받는다 또한 장갑상성 무시하는 탄막도 맵 전체를 훑기 때문에 쫄정리든 보스 뚝배기를 깨든 어디든지 활약할 수 있는 전함이다

단점) 다소 낮은 명중

풀강을 할 때쯤이면 무딱전함포도 같이 완성되었을 가능성도 큰데 다소 낮은 명중 스탯때문에 포격에서 miss가 떠버리면 그만큼 딜로스가 크게 생긴다 특히 무딱포는 탄이 2발만 날아오기때문에 miss로 인해 생기는 손실이 너무 크다